末日題材的射擊遊戲並不少,但《全境封鎖》無疑是很特別的一款。精細的畫面、非線性劇情、動態AI(還有跳票)等等元素,讓這款13年就曝光的遊戲一直備受玩家期待。
在今年E3展上,官方宣布遊戲將於2016年3月正式發售,並放出最新演示視頻。17173記者第一時間體驗了這款遊戲,為玩家帶來「Dark Zone」模式試玩,這個模式結合了PvE和PvP,在和AI戰鬥同時,你還要提防身後隨時可能出現的黑槍。請看以下記者帶來的詳細試玩體驗:(PS:E3上某國內廠商正在與育碧談大陸代理(即簡體中文本地化版本),祝福吧!)
「殺人越貨」收益高 玩PVE也要小心的身後黑槍
Dark Zone模式同時容納6名玩家遊戲,玩家將被分為兩個3人小隊。小隊玩家要在地圖中探索,獲得補給(武器,裝備,材料等)後再配合到達撤離地點。聽起來是不是感覺有點類似《求生之路》,比較平淡?但實際上這個模式還有更刺激的PVP部分,由於隊伍的資源是可以被搶奪的,所以一定要隨時注意另一個小隊的動向,防止一個不小心被「殺人越貨」。
可能有玩家會說,自己是和平主義者,繞著對面走還不行嗎?雖然確實有這種可能,甚至可能通過「眼神交流」,和對方達成默契一起完成任務。但開發團隊顯然「惡意滿滿」不想這麼太平,這個模式裡,兩隻小隊將在同一區域搜索補給,並且會在撤離地點一帶遭遇,到時候就是一陣槍林彈雨了。想想看,如果你是野隊,而對面是語音開黑隊真是畫面太美不敢看。
TPS也有職業劃分 更像能打槍的MMORPG
如果看了之前的預告片,想必你會對裡面的各種小裝置印象深刻。這其實是遊戲裡角色的特有技能,有的角色可以搭建炮臺,有的角色可以使用追蹤遙控車炸彈。除了技能外,每個角色身上的裝備如背包、背心等等都是不同的,這樣的設定,感覺是不是不像一款純粹的射擊遊戲,而有點像MMO了呢?
試玩版本提供了3個角色,記者使用的角色叫「Ryan」,以霰彈槍、輕機槍和手槍作為武器,他的兩個技能分別是能檢查到附近潛行敵人的「脈衝」,和設置一個機關炮的「炮臺」。在在Dark Zone模式裡,一個小隊的3名不同「職業」的玩家需要通過合理分配技能來贏得戰鬥。
和《戰地》系列等傳統射擊遊戲不同,《全境封鎖》裡血條很長,可能你一個人對這敵方頭部射10幾槍他也不一定會死,所以比較考驗團隊合作,一起集火,這需要隊伍戰術的統一。因此「掩體」在遊戲裡非常重要,除了讓你擁有躲避敵人火力和觀察便利外,也給你與隊伍討論調整戰術的時間。善用掩體走位,往往能達到多打1的局面。
掩體還有一個重要作用,就是讓同伴有時間救你。在這個模式下,玩家HP變0不會立刻死亡,而是進入倒下狀態(如果這時候敵人上來補幾槍那就真的gg了),如果有隊友將你「扶起」,那麼就能繼續戰鬥。但倒地狀態下你不能攻擊,只能緩慢爬行,爬到掩體後無疑是最安全的,在開闊地「躺屍體」等隊友來救,無疑就是在坑他們。
溝通、溝通、溝通 因為很重要所以說三遍
Dark Zone模式不像傳統射擊遊戲,「血條長到拿步槍面對面互射5秒也不會死」的設定,讓你不要想著像CS等遊戲那樣,靠自己精湛的槍法出去1V3。你需要依靠隊友,一定要和他們做好溝通,要不然和敵方遭遇,是戰是和都不知道,可能戰友都開打了,你還想著和對方和平共處,直接被團滅。
總結:如果你把《全境封鎖》看成射擊遊戲,它也許會有不少讓你覺得不真實的地方(如上面說的玩家拿步槍對射5秒),如果你把遊戲看成一款MMORPG,你會更專注於技能、配合、以及走位等方面並且獲得像MMORPG的競技場一樣的樂趣。記者認為這更;類似一款打槍的RPG遊戲,它需要一定的瞄準技術,但核心卻在通過升級獲得更好的裝備,合理使用技能,磨練團隊配合併提高默契程度。
「Dark Zone」模式僅僅是遊戲的一小部分,這不僅是一個3v3的對戰網遊,不要忘了遊戲設定在紐約,一個開放的世界,一個充滿探索樂趣的城市,一個各種隨機事情每天發生的危險之地,一個每個玩家可以選擇自己的遊戲方式的沙盒。