大家好我是指尖,王者榮耀中存在著很多的套路,畢竟一百多個英雄中每一個英雄都有獨特的技能機制,當然,從大局的角度來看,依然有很多的思路可以拿來用,比如卡兵線的思路,未來也很難改變,可以說是基礎,也是必備,你都知道嗎?
補刀,拉開經濟的主要因素
我們常常會發現,同樣的對線,為什麼對手的經濟比自己要高呢?除了對面更會吃經濟,比如去其他路上支援(蹭線),比如吃自家的小野,或者掌握了河道之靈的控制權,其中補刀也是重要的因素。
在某個版本中,官方加強了補刀帶來的收益,當你擊殺一隻野怪、一個兵線,所帶來的收益會更高,因此我們要非常重視這個補刀的機制。
經濟的拉開並非一蹴而就,一波團打贏拉開節奏的情況還是比較少,更多的是通過小細節來達成,我們路人局玩的時候數的是一條線補了幾刀,而賽場上看的是漏了幾刀,可見重視程度的差距。
小細節:在中期清兵的過程都會很快,清掉兵線著急去支援,其實細心一點還能做得更好,當己方兵線某一個兵馬上被打掉的時候不妨等一下,讓敵方兵線補刀,之後再清兵,讓敵方清線的英雄能少吃一個兵,有的時候稍微細一點,真的有好處。
卡兵的作用因為補刀問題而凸顯
前期強的英雄可以卡著兵線不清,讓兵線自然交火從而補下最後一刀,因為自己前期強,那麼被卡線的英雄就吃不到這個兵,或者說只能被迫放棄補刀,通過自身的優勢拉開兩者間的經濟差距,就像四級之前,亞瑟對夏洛特一樣。
前期的經濟壓制,讓對手的發育受限,自己更快的到四,有了優先清線權,縮短敵方支援效率,迫使他留在線上,從而拿到前期的優勢。
卡線
卡兵有多個解讀思路,有一種卡兵是在弱勢方清線時,有一種卡兵是上不去高地通過三路齊推分散敵方的防禦節奏,我們一個一個說。
線上劣勢卡兵
當你的英雄前期較弱,不能和敵方相比,或者說敵方的清線速度快,而自己單挑厲害,這個時候可以考慮卡兵,具體要怎麼卡呢?其實就是在敵方清兵後,兵線到了自己的門口,留下一個兵卡在防禦塔之外,等待下一輪兵線到位,己方的兵線會因為攻擊到這個卡在塔下的兵,敵方的兵線就會直接過來,那麼自己在防禦塔附近就可以輕鬆清兵,甚至優先清兵。
當然了,敵方如果一直卡線不讓你出去你也沒辦法,總之,能夠找到機會,可以用這個方式讓被動變主動。
三路齊推
這個指尖也講過很多次,在高地久攻不下的情況下,完全可以通過三路齊推而進行上高,具體的卡兵思路就是讓雙邊的兵線暢通無阻,中路的兵線先不清,待雙邊過河道靠近二塔的位置清掉中路兵線,從而三路兵線齊到高地,選擇一路進行強攻。
因為清三路兵還是有風險的,因為當你們全部露頭,他們會擇近去開你,所以賽場上現在大多都是兩路齊推,也就是中下或者中上。
關於兵線的運營之道其實有很多學問,細心一點就能更好的發現,你有什麼心得呢?可以在評論區說說你的想法。
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