對於元氣騎士這樣的偏向於單機的通關類手遊而言,好玩有趣的創意內容永遠是第一生產力,而鬼才涼屋正是靠著一波又一波奇思妙想才帶元騎走到了手遊排行榜常年前二十的地位,但是江郎亦有才盡時,涼屋的工作人員的頭髮估計也不夠用了,也就沒了變強的可能性,不如玩家們給涼屋提點建議。
比如關於新場景、牧場的設定!下面就為大家介紹一波新內容牧場的構思內容吧,看看玩家是否喜歡。
一:牧場的價值
平心而論,元氣騎士雖然作為手遊當中的常青樹,一連火了這麼長時間,可終歸還不是盡善盡美的。在一些設定上還是難以平衡,比如對於冷門英雄德魯伊來說就非常不公平,眼瞅著遊俠刺客在地牢裡大殺四方,自己卻只能坐冷板凳當然難受,德魯伊的沒落歸根結底還是因為寵物增強的天賦補強,那怎麼才能加強呢?加寵物唄!
最好是能加幾個像是小曼陀羅這樣的隨從,即可以額外多帶幾個的隨從,這樣烏泱泱進地牢的德魯伊才有底氣跟boss叫板。隨從、寵物從哪裡來呢?這個就需要涼屋構思了,推薦是boss掉落蛋或者幼崽之類的,然後玩家可以放到牧場裡孵化,孵化成功後可以當隨從,也可以當坐騎,這樣boss價值增大,玩法也變多了。
二:牧場的設定和打造
首先是牧場的建造方面,可以通過涼屋一貫的藍圖手段打造而成,然後涼屋可以將牧場設定為可升級的類型,主要是靠材料升級,材料可以是打造武器時不常用到的木材,這樣一來木材的利用率就大大提高了,而牧場升級可以設定為可容納更多的幼崽,當然也可以是加快幼崽的成長速度什麼的。
三:牧場所需的周邊材料
這點是對應的花園肥料,畢竟幼崽需要吃飯,所以肯定需要大量的食物。這些食物從哪裡來呢?自然要從怪物身上拿,比如乾草之類的,可以從木樁怪物哪裡拿到,肉類可以從野豬、衝撞野豬身上取得,甚至可以參照小熊貓的設定,武器、竹子都可以作飼料,這樣倉庫裡一堆沒用的大蔥藤蔓就能派上用場了。
位置可以放到魔法井去,便於幼崽們的日常生活。大家是不是感覺很有趣呢?有沒有當年某某農場的感覺呢?大家有什麼建議歡迎評論,沒準設計師看到了就要按照大家的思路走呢?