別再瞎玩大亂鬥了 英雄符文冷知識一文全解

2020-12-23 騰訊網

極地大亂鬥遊戲分析及英雄解析

大家好,本篇文章想給大家介紹一下關於極地大亂鬥模式的一些小知識。

由於近期忙於學mo業yu,只能偶爾玩玩極地大亂鬥。極地大亂鬥作為一個常駐的獨立模式,一直以來也是非常受玩家以及部分職業選手歡迎(shy哥,大亂鬥滴神!)。

但是近段時間,通過我個人的大亂鬥體驗,發現很多玩家在大亂鬥中都會出現一些或大或小的問題。本篇文章就是通過各個級別的小知識來完善玩家們對於大亂鬥的理解。、

注意:本文不屬於冷知識科普,所以前中部分的內容會比較基礎,如果已經知道的玩家可以適當跳過。

遊戲機制

【新手向】

隨機英雄池在2018年得到了一次改動,目前的免費隨機英雄池是由包括本周在內的三周內的召喚師峽谷免費英雄組成,也就是每周大亂鬥可以隨機到的英雄最少也有31個。(這個機制也適用於隨機模式的無限火力)

大亂鬥中有一個名為購物限制的debuff。經實測,大概能離開的極限距離是下圖中我所站的位置。只要沒超過圖中位置,再返回泉水都是可以購物的。

地圖中,有四個位置對稱的團隊醫療包。碰觸後會回復生命值,5秒後會有一個類似於救贖的效果,這個效果可以治療所有英雄單位。注意:兩段回復效果都是基於生命百分比來回復的,所以第一段讓血量比較低的英雄吃比較好

模式特色:

所有召喚師技能的CD都減少40%

所有英雄法力回復增加15%

每秒會獲得5點經驗值

給隊友的治療量會減半

附近的不是自己擊殺的小兵會獲得5金幣

近戰英雄會獲得10點魔抗

模式專屬裝備/召喚師技能

守護者三件套是替代多蘭三件套的,但是通過價值轉換來看,守護者法球的性價比是比較差的,一般不推薦法球出門。

大亂鬥中的飾品是一個特殊的餅乾,這個餅乾可以用來餵魄羅,同一隻魄羅餵到10個餅乾後會爆炸(小彩蛋)

清晰術和雪球是大亂鬥中專屬的召喚師技能。

擊殺英雄的初始賞金為160,助攻為35。賞金機制和召喚師峽谷不同,在大亂鬥中賞金是沒有上限的。

投降時間提前到12分鐘,提前投降提前到8分鐘。

【核心玩家向】

小兵是每25-13秒生成一波,具體如下

小兵移速為325-425,具體如下

19分鐘開始,英雄對防禦塔有增傷,具體如下

POKE減傷機制

這是最近版本中新增加的一個機制,具體效果為:所有超過1000碼的傷害都會降低15%(不包括終極技能和DOT傷害)。

英雄隨機機制

英雄、符文

【英雄】

由於很長一段時間,大亂鬥的英雄勝率不太平衡,類似于吉格斯、娑娜之類的英雄,基本是看見就想投降。對此,拳頭針對大亂鬥的大部分英雄都做出了平衡改動。

本來我以為這應該是個人盡皆知的事,但在實際遊戲中知道的人少之又少,更有甚者發出疑問「為什麼我的奶媽奶不動人啊」「為什麼我的炸彈人沒有傷害啊」等等。

下面我會提幾個有特殊改動的英雄,具體的全英雄改動特別長,我會放在最後,有興趣的觀眾可以去看看。

【英雄改動】

巴德的木靈更改為每40秒生成一個。

庫奇的第一個炸藥包會在5分鐘時生成。之後每150秒生成一個。

普朗克的被動銀蛇幣每秒增長1個。

迦娜提供的護盾和治療效果降低10%。(物品給予的也會受到削弱)

阿里斯塔的治療效果減少10%。

蓋倫W被動改為每層0.5雙抗,達到滿層需要60層。

娜美的治療效果減少15%。

內瑟斯Q技能改為每次擊殺6層,擊殺英雄或炮車24層。

奧恩被動改為敲裝備後會有120秒的CD。

(奧恩的機制特別奇怪,如果被動在CD的話是沒有辦法給隊友升級裝備的。目前不清楚是bug還是啥,但是這個機制在實際遊戲中挺影響遊戲體驗的)

希瓦娜被動會在遊戲開始時獲得5點雙抗,並在每拆掉一座防禦塔後再提供5點雙抗。

娑娜提供的護盾和治療效果減少20%。

特朗德爾的治療效果減少10%。

錘石的拾取每個靈魂數會變為兩個。

約裡克被動的【霧行者】改為2個

大招【迷霧室女】不受到-5%的傷害削減效果。

【符文】

符文方面的改動也是比較多但是少有人知道的。類似於黑暗收割等影響比較大的削弱,許多玩家都是不知道的。每次看到對局十個人五個以上黑暗收割的時候我就不禁一聲冷笑。

希望各位在看完符文推薦後能有更獨到的理解,不再盲目攜帶黑暗收割。

【符文改動】

凱旋迴復生命值改為6%。

提供金幣改為10金幣。

氣定神閒恢復的法力值/能量改為最大法力值/能量的10%。

每層法力值降低為50/每層能量降低為5。

最大層數增加為10層。

電刑CD改為15-10秒(隨等級)

黑暗收割每個靈魂的傷害改為2(真的很離譜,不要再亂帶黑暗收割了)

血之滋味CD降低為15秒。

幽魂魄羅CD降低為25秒。

無效化之法球CD改為30秒。

風暴聚集改為每6分鐘增加一層。

不滅之握觸發增加的生命值增加到10點(遠程英雄為6點)

爆破的基礎傷害改為50點。

最大生命加成降低為20%。

調節提前到8分鐘時觸發。

過度生長每層的生命值改為5。

額外的提升生命值改為80個單位陣亡後觸發。

有點神奇之靴改為8分鐘獲得。

完美時機改為4分鐘提供秒表。(新版秒表是每個參與擊殺-2分鐘CD,在大亂鬥中並沒有改動)

小兵去質器初始CD改為120秒。

相關推薦

【網站推薦】

改動說完了接下來就是推薦了。這裡推薦兩個網站,兩個網站功能不同,可以配合著使用。都是可以直接查詢極地大亂鬥的數據的。第一個是OP.GG

OPGG可以看到當前版本大亂鬥中勝率、場次、KDA等數據的排名,數據比較可靠。

第二個是murderbridge,這是一個專注大亂鬥數據的網站,可以查到大亂鬥中每個英雄最多的出裝、符文、加點等數據。

兩個網站各有優點,可以配合著使用。

英雄改動詳情

總結

以上就是我本人對於大亂鬥的一些知識的分析和相關推薦,過幾天等新版本更新了,我會更新一篇10.15版本大亂鬥的英雄符文詳解,還請各位多多點讚支持一下。

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