外媒評12款最佳PC遊戲:守望先鋒、最終幻想上榜

2021-02-16 遊戲產業圈

騰訊遊戲頻道獨家編譯,轉載請註明出處

著名遊戲媒體Kotaku向來以特立獨行著稱,對各種最佳榜單的評選也往往出人意表。 該網站日前公布了一份由其編輯們評選的最佳PC遊戲榜,快來看看都有哪些神作上榜吧。

《守望先鋒》(Overwatch)

它是插畫的靈感源泉,是純粹的Cosplay樂園,是一臺謎米機器,更是文化情愫的沉澱之旅。《守望先鋒》是這些要素的集大成者,更是精心調校過的競技遊戲,在保證每個人可以獲得快樂體驗的同時又能激勵競爭、促進團隊合作。

《巫師3:狂獵》(The Witcher 3:Wild Hunt)


《巫師3:狂獵》證明了CD Projekt RED依然野心勃勃。白狼傑洛特在一個廣袤壯闊的開放世界開啟了他全新的冒險,玩家或許幾個小時內就會迷失在這樣一個精彩的世界中,你會感覺有太多事要做,每個人都值得去對話一下,每個地點都值得遊覽一番。沒玩過之前的《巫師》遊戲絲毫不會影響本作的體驗,本作充滿了有血有肉的角色刻畫和劇情敘事,以及極為豐富的收集和合成系統。主要劇情驚心動魄,卻又溫情滿滿,各種支線任務更是值得嘗試一番。自2015年發售以來,《巫師3》公布了16個免費DLC和兩個大型付費DLC「血與酒」以及「石之心」,現在的《巫師3》世界更龐大,內容更豐富,體驗更美好。

《文明6》(Sid Meier’s Civilization VI)

《文明5》發售六年來,我們對其做了兩次評測,好遊戲的標準就是值得一玩再玩,而《文明6》也是如此。Firaxis加入了很多全新創意,做出了一款和《文明5》完全不同的輝煌續作。設定的調整、更大的隨機性、畫質的提升、人性化的AI都給玩家帶來了與前作不一樣的全新體驗。「再來一個回合」的偉大魅力在這部作品中表現得淋漓盡致,《文明6》值得我們玩很多年。

《最終幻想14:重生之境》(Final Fantasy XIV:A Realm Reborn)

2010年,史克威爾艾尼克斯發布了《最終幻想14 OL》,之後負面評價滿天飛,過於複雜、半成品、一團糟,SE對這款遊戲傾注了大量人力物力,但換回的卻是徹頭徹尾的失敗,最終只能花三年時間回爐重製。這是SE對最終幻想粉絲做出的最有誠意的道歉,他們最終創造出了《最終幻想14:重生之境》這款史上最好的MMORPG之一。而這才是玩家們心目中的《最終幻想》--精雕細琢的藝術創作、一波三折的遊戲劇情、華麗動人的背景音樂。SE通過自己的努力將眾多競爭對手拋在一邊,在我們這個榜單獲得了一席之地。

適合: 想要嘗試MMO模式的最終幻想粉絲。

不適合:不喜歡按月訂閱付費的玩家 。

《殺手6》(Hitman)

《殺手6》中,簡簡單單的玩法即可讓你暢快體驗這款略顯複雜的遊戲,進入遊戲關卡然後選擇你認為最合適的方式進行暗殺任務即可。玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華、奇異的地方完成任務,比如巴黎時裝秀現場、摩洛哥大使館外面的菜市場、大片的義大利別墅群裡、或者時髦奢侈的曼谷酒店中。無論你身處何地,遊戲中這些精雕細琢的社區場景無時無刻不在提醒你去一探究竟。同時契約模式回歸本作,玩家可以打造獨特的挑戰,與其他玩家分享,而限時任務「難尋目標(Elusive Target)」的玩法也大受好評。這款集潛行、化裝、偵察、刺殺於一體的《殺手6》堪稱系列巔峰之作。

《見證者》(The Witness)

孤身一人在一座充滿挑戰和驚奇、遍地謎題的奇怪小島醒來是什麼感受?《見證者》可以給出想要的答案。這款遊戲看似複雜,實則簡單:有些謎題顯而易見,在你面前一字排開逐個顯現。有些謎題則需要你費盡心思去尋找去解開,而隨著遊戲進程的深入,整個華麗的世界將在你的面前鋪開。大部分遊戲通過遊戲角色的升級解鎖新的區域,《見證者》帶來的是玩家本身的升級,它所帶來的解謎以及解鎖最深層奧秘的快樂是其他遊戲無法提供的。

《肯德基0號路》(Kentucky Route Zero)

一人一狗,開始快遞之旅,這就是《肯德基0號路》的開局。作為一款超現實主義風格的冒險遊戲,《肯德基0號路》具備大部分現代遊戲沒有的畫面風格和敘事特點。這與你曾經玩過的遊戲有著天壤之別,僅僅這點就值得嘗試一番。

適合:想要換點口味的玩家。

不適合:喜歡複雜的遊戲機制的玩家。

《毀滅戰士4》(Doom)

子彈上膛,調整準心,直接往怪物的臉上來一發吧!這款暴力美學遊戲的世界更加龐大,敵人將更加難應付,遊戲場面更為血腥,同時射擊感也更加優秀。隱藏通道會讓老玩家仿佛回到了那個初代的遊戲時光,熟悉的老式畫面也會讓你會心一笑。冷酷無情、鐵血暴力帶來的是刺激到爆的遊戲體驗。

《Inside》

「孤身一人並遭到追擊,一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃。」這是《Inside》的官方劇情介紹。同樣是一款2D解謎遊戲,《Inside》比《地獄邊境》(Limbo)素質更高,每處鏡頭角度、光影效果、人物設計、幾何構造,以及潛移默化地推進遊戲、貫穿始終的次世代質感,所有細節都力求盡善盡美。不管是PC平臺還是其他平臺,《Inside》都堪稱近年最佳。

《十字軍之王2》(Crusader Kings II)

最早在2012年情人節發售,《十字軍之王2》是Paradox旗下最優秀的作品之一。經歷多次擴展和升級之後,隨著挑戰的增加、版圖的擴張,該作已經成為最為複雜和獨特的策略遊戲之一。

《傳說之下》(Undertale)

《傳說之下》看起來像是一款傳統的復古JRPG,但其對諸多細節的追求在近年來的JRPG中卻是很難見到。需要玩家反覆通關才能掌握整個遊戲劇情的全貌,而每一個新的結局都會刷新玩家對角色的形象認知。《傳說之下》是一個關於寬恕的故事,但更是一個關於決心的故事,這是一款令人倍覺溫暖、樂趣與感動並存的與眾不同的RPG。

《幽浮2》(XCOM 2)

《幽浮2》基本上顛覆了《幽浮:未知敵人》(XCOM: Enemy Unknown) 中的一切,而後者也被評為Kotaku2012的年度遊戲。《幽浮2》將系列的戰術玩法推向了巔峰,無論是隨機的敵人與地圖,還是超強的兵種戰術搭配,都完全可以令玩家分分鐘沉迷其中不能自拔。這是一款可以令人輕鬆玩上幾百個小時的優秀策略遊戲。

適合:策略遊戲粉絲,喜歡前作的玩家。

不適合: 喜歡簡單遊戲不喜歡隨機性太強的玩家。

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