3.18更新,大量英雄平衡性修改,女王、大螺絲、帕奇斯被移除,以下英雄被平衡。
一 、大表哥
大表哥可以說了重砍一刀,原本可以依靠前期的高攻多頻率攻擊隨從提前上本,在拿到老鼠的情況之下更是能跳節奏升本,基本上是穩吃爛分的存在,+3攻擊力有多恐怖我們這麼來說吧,酒館中在4本之前在不吃buff的情況下除了2-5機械+2+2和內奸巨獸以外是沒有超過4血的生物的棋子中最低的攻擊力為1也就是最少能打出4點傷害,配合高攻擊頻率前期拿到老鼠這種棋子幾乎不可能輸,如今改成了兩攻大大限制了大表哥的上限,減少了一個老鼠打全家的慘劇發生。
二、芬利
這張卡並沒有很好的測評方法,感覺像是一個備選項,好比三個英雄中其他兩個太過弱勢再給你一次機會一樣,但是這個機會是在對局開始時選擇的,也就是說其他7位玩家已經選擇了自己的英雄,強力的英雄已經被選擇過了,而大表哥被削弱之後也不會出現一家獨大需要拿其他英雄克制的現象,可能只是單純為了提供更多的選擇吧。
三、巫妖王
巫妖王的技能改為對可選中單位使用,增加了靈活性,再也不用局限在最後一個棋子放什麼了,例如老鼠加小媽,老鼠加土狼,銳雯加機械蛋的配合更容易打出來,算是比較不錯的加強。
四、鼠王
英雄技能回調到了最早的版本,算是加強,但是還是比較看臉,因為如今已經沒有了融合怪,而且龍的加入讓前期的卡池其他種族的卡牌變少了。想要打出好的節奏運氣成分太大,環境並不是特別優秀。
五、教授
教授這張卡的改版我是沒想到的,說實話有點強得過分了,比如說我前期用老鼠或者聖盾生物去過度用一個技能基本上只要對方不是太糊或者完美團戰教授是有絕對優勢的,就算後期配合狂戰斧更是能發出超越時間線的輸出,不在局限在第一個攻擊的隨從讓教授的能力不在被限制。算得上是一個大加強。
六、雷諾
雷諾的加強讓我也挺意外的我並不認為這個英雄弱,我們考慮一下正常的遊戲節奏中,雷諾前期除了噴子並沒有好用技能的地方,至於5本卡池中也至少是4本碰對子的時候,這個時候至少也應該10費了,所以我認為這個改動並不會影響到除了噴子的其他雷諾的大環境。
七、米爾菲絲
在原本的基礎上加一攻擊力,看似翻倍的加強但是具體效果並沒有太過優秀的改動,這張卡面對跟鼠王一樣的問題就是看臉,現在酒館中已經沒有鬧鬧,吵吵,機器人這些聖盾機械了,機械的核心仍然是鈷制,而對於鈷制來說補盾的收益永遠要高於加攻,甚至如果玩瑞文機械蛋體系中防偷媽更是成為一個額外的問題,如果用機械過度玩其他體系能用的機械更是少只又少,所以這張卡還是不強。
八、伊瑟拉
伊瑟拉的改動是強化是我認為最強的,這保證了伊瑟拉每回合穩定拿龍,儘管龍的前期質量並不高,但是增添一條龍並不會佔用隨從格子,等於白白送你一條龍供你選擇,如果玩龍體系能讓伊瑟拉更早的拿到對子甚至三連,不再讓伊瑟拉每回合需要花一費斷自身節奏,強無敵。
九、米爾豪斯
米爾豪斯的改動不是針對技能而是,讓初始的金幣變成了3費,這讓米爾豪斯的節奏產生了很大的變化,原本第二回合的必拿隨從,改為了可以上本,讓米爾豪斯的節奏跟正常英雄保持一致,但是我任然對這個英雄不抱希望2費刷新棋子副作用還是太大,除非臉特別好否則千萬別用這個英雄。
新英雄、菌菇術士
魚人神卡,雖說現在的環境並不適合玩魚,因為中期魚人對現在的版本來說還是太弱,可能就是對這張卡的唯一限制吧,其實相對來說他更適合魚人整活和成型後對魚人的buff,利用銅須和多餘的buff位去找加血魚和三連,這張卡的作用在後期有著錦上添花的效果。
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