風劍是魔獸世界中非常稀有的一把橙色武器,哪怕是在現階段的正式服依然有很多玩家還沒有收集齊雙風臉,因此就更別魔獸世界早期版本了。然而到了懷舊服中風臉卻出現的特別多,尤其是在黑翼之巢開放後很多玩家都做出了成品風劍。
隨著風劍越來越多的出現,也引起了部分玩家的疑惑:「作為魔獸世界60年代非常稀有的風劍,為何到了懷舊服卻給人一種爛大街的感覺呢?」
其實懷舊服中的風劍之所以給人一種「爛大街」的感覺主要還是風劍出現的頻率太高了。在魔獸世界60年代副本難度相對較高,並非所有玩家都能非常輕鬆地打通MC副本,而到了懷舊服中副本難度非常低,一身藍綠,甚至是不滿級的角色都能打通MC。通關副本的情況多了,風臉的產出自然變多了。為此有些玩家還一直質疑暴雪調高了風臉的掉率,其實根本原因還是打MC的團太多了,60年代一周打一次MC,現在很多玩家練小號,一周打很多次MC。
玩家打通副本次數多只是一方面,還有另外一方面原因就是魔獸世界懷舊服中玩家的消費理念的變化,在魔獸世界60年代風劍幾乎都只有大公會能做出來,先不說100個奧金錠,就連10個源質礦石都不是散人玩家能夠輕鬆入手的,在點卡都要數著過的年代,有幾個玩家會捨得自費做風劍,而到了懷舊服中玩家消費水平提高了很多,一擲萬金,乃至十萬金幣的玩家比比皆是,甚至出現了風劍術士這種「土豪」一般的存在。
尤其是在黑翼之巢開放後副本難度同樣比較低,源質礦石的產出完全供大於求,只要有雙風臉就能立刻做出風劍,便出現了玩家扎堆製作風劍的現象,短時間內出現大量的成品風劍自然給人一種風劍「爛大街」的感覺。
另外還有最重要的一點就是信息的發達幾乎讓所有的成品風劍都得以呈現在玩家們的面前,在魔獸世界60年代玩家目之所及的都是自己伺服器中的風劍,而到了懷舊服階段,隨著信息的發達,玩家們在遊戲論壇中可以看到整個伺服器中的風劍,在這種情況下便加深了風劍「爛大街」的印象,其實當玩家會看60年代魔獸世界老視頻的時候會發現很多公會的MT手中都是拿著風劍的。有了以上幾點原因,玩家們便覺得風劍已經「爛大街」了,然而風劍雖多,卻不能用「爛大街」來形容。不可否認,目前懷舊服中的風劍數量遠超魔獸世界60年代,但是風劍依然是非常稀有的裝備,畢竟數量多只是相對的,絕大部分玩家還是沒有風劍的,因此風劍「爛大街」只是玩家的幻覺罷了。