也許你看過《銀魂》,但你玩過10年前的銀魂遊戲嗎?

2021-02-15 土豆動漫

作者:林志偉  轉載自觸樂網《也許你知道《銀魂》,但你可能沒玩過這些10年前的《銀魂》遊戲》

《銀魂》這個IP,在動漫圈內雖然沒有《死神》《火影》《海賊王》這樣人盡皆知,但是還是有著固定的粉絲群體的。在今年這個漫改電影的豐收年,《銀魂》也與《JOJO的奇妙冒險》《齊木楠雄的災難》一同迎來了系列作品的首次真人化。關於漫改真人電影這種圈錢形式,早已有人詳盡討論過了它的製作思路,這裡就不再詳述。總的來說,漫改電影都有著很強的討好原作粉性質。換句話來說,很多漫改電影就只是為原作粉絲而製作的,那麼粉絲越多的動漫,就越能吸引廠商拿出資金去拍攝真人電影。

但其實在討好原作粉絲這件事上,遊戲與真人電影相比有著不小的優勢。首先,投資遊戲至少不用產生真人演員扮演動畫人物而造成的違和感。這一點,開漫改真人電影先河的《龍珠》就是最好的例子,選角的失敗要為這部電影口碑撲街負上不小的責。一直以來,日漫改編的電影似乎就像被詛咒了一樣,以亞洲人為主角的動漫往往真人版總是找來一群白人。反倒是像《鋼之鍊金術師》《進擊的巨人》這樣歐洲背景的動漫,倒是純正的日式班底。

萬惡之源——《龍珠》真人版

其次,遊戲的遊玩時間不像電影那樣有著那樣巨大的限制。商業電影必須將片長控制在幾個小時之內,因此各個人物的出場時間都不能過長。在這方面遊戲就自由得多,以最常見的動漫改編文字冒險遊戲來看,多結局的遊戲體驗既能夠讓玩家有機會去了解動漫中一些描述較少的人物,也有助於補完動漫的劇情。那麼《銀魂》這部作品在真人化之前有沒有做過遊戲化的嘗試呢?答案是有的,而且不止一次。《銀魂》的遊戲化,最早可以從11年前開始說起,也就是《銀魂》動畫播出的第一年。

■ 觸控筆下的冒險與吐槽

現在能找到資料的《銀魂》改編遊戲一共有以下幾款,它們分別是NBGI製作發行的《銀魂的雙六》《銀魂:萬事屋 EG動畫》《銀魂DS:萬事屋大騷動》《銀魂:和銀一起!我的歌舞伎城日記》以及Banpresto製作發行的《銀魂:銀時vs土方!? 歌舞伎町銀玉爭奪戰!!》、《銀魂:銀玉謎題——銀轉職拯救世界》兩部作品。這6部遊戲作品中以掌機遊戲為主,無論是索系平臺還是任系主機都存在過銀時戰鬥的身影。

在這其中,最早一部掌機平臺的《銀魂》遊戲是NDS平臺上由NBGI製作發行的《銀魂DS:萬事屋大騷動》,這款遊戲發行於2006年9月21日,是在首季動畫播出大約半年之後面世的。因此我們可以看出它的企劃很明顯是與動畫化一同提出的,或至少有打算利用動畫化所帶來的話題效應。但就質量而言,其實第一款《銀魂》遊戲並不是十分上乘,內容也不是很有趣。首先在畫面上,《大騷動》的2D美術水平即使在NDS平臺上也算是差的,滿屏的狗牙加上奇怪的配色與畫風讓人很難接受液晶屏上的角色就是坂田銀時。

這種畫質讓登勢婆婆看起來更可怕了

不過在討好原作粉絲上,這部作品做得還是不錯的,畢竟製作商是日本老牌漫改遊戲大廠NBGI,無論是動漫中的諸多名場景,還是官方以及作者玩的各種梗,都很好地還原了出來。

銀時的頭又被定春咬了

日本東京,日本東京最大出版社轉型啦!


遊戲的主線任務為控制萬事屋三人組在規定時間內賺到100萬日元來還清自己欠下的債務,而賺取錢財的方式自然就是靠各種打工活動。遊戲中內置了許多小遊戲可供玩家賺取金錢,只要用觸控屏引導遊戲人物走到指定地點就能觸發打工任務,比較方便。而各種小遊戲的趣味也還尚可,唯一的缺陷就是個別遊戲對觸控屏不是特別的友好,可能會遇到卡關的現象。總的來說,《大騷動》還是一款不錯的粉絲向遊戲。

在《大騷動》上市3個月後,Banpresto,也就是人們常說的眼鏡社,發行了NDS平臺上的第二部《銀魂》遊戲,《銀魂:銀時vs土方!? 歌舞伎町銀玉爭奪戰!!》。這款遊戲採用了雙主角設定,動漫的主角坂田銀時以及人氣人物土方十四郎都是可選角色。

這算是官方CP嗎?

遊戲的畫面較之《大騷動》有了很大的進步,眾人物間的對話也十分有趣。玩家需要在歌舞伎町這個舞臺選擇扮演銀魂或者十四郎這兩個角色來收集銀玉並使用它進行戰鬥。而戰鬥方面,該作使用了一個很有趣的設定,那就是吐槽攻擊。《爭奪戰》的戰鬥界面乍看之下只是一個普通RPG遊戲,攻擊、道具、HP/MP條一應俱全,但它在普通的攻擊手段之外存在著一個吐槽攻擊系統、玩家可以不使用物理手段,而是用各種語言來降低敵方的MP值進行戰鬥,甚至MP值歸零也能讓你贏得一場戰鬥的勝利。也就是說,你能夠不動用任何武力,僅靠一張嘴來完成遊戲。

雖然也有人認為,這種嘴炮攻擊不過是簡單地將攻擊系統與生命值系統複製了一遍,與《輻射》系列那種真正的無戰鬥嘴炮流無法相提並論,但是這樣的吐槽對戰對《銀魂》這種風格的作品反而更加適合。上市後,本作也依靠自己與原作動畫貼近的風格,以及吐槽攻擊的設定在《Fami通》上獲得了27分的評價,雖然無法與那些滿分大作相比,但是作為一款漫改遊戲也算是良心了。

寫作吐槽,讀作嘴炮

NDS平臺上最後的一款《銀魂》遊戲是2007年年末的《銀魂:銀玉謎題——銀轉職拯救世界》,這款遊戲依舊是由Banpresto製作發行,因此前作的吐槽攻擊設定也被保留了下來。《銀轉職拯救世界》的故事分為9章,與動畫內容大致貼合,被兩度改編成電影的紅櫻篇在這款遊戲中也有單獨章節,要是覺得真人電影不夠優秀的粉絲,也可以來試試這個風格的紅櫻篇。

本作最大的特色在於它的換裝系統,或者說是轉職系統。在達到一定條件後,遊戲內的角色就能夠轉變自己的職業。以主角銀時為例,可以選擇的職業有萬事屋、教師、混混甚至牛郎銀時。既然主角的職業都已經這麼不正經了,那麼其他角色自然也好不到哪裡去,像什麼甲殼蟲形態、學生形態自然也就讓玩家見怪不怪了。不過換裝系統最有趣的地方在於,它不僅收錄了原作中出現過的一些服飾,還獨立創造了一部分偏福利向的服裝:女裝。《銀轉職拯救世界》這款遊戲中有不少男性角色都有著女裝職業,在10年前的遊戲裡大玩女裝,恐怕只有《銀魂》會這麼做了吧。並且《拯救世界》中的換裝並不僅僅是換一個人物貼圖那麼簡單,隨著職業的變化,角色的技能與屬性也會相應的改變,這也為遊戲本身增添了不少的可玩性。

10年前的女裝大佬銀子

在《銀轉職拯救世界》上市之後,《銀魂》的動畫的播放也走上了正軌。2010年3月,隨著片尾曲《サヨナラの空》的響起,長達201集,陪伴了無數觀眾的《銀魂》第一季動畫宣告結束。之後便是長達一年的空窗期,次年4月,《銀魂》第二季動畫正式上線,萬事屋三人組的戰鬥也來到了另一片全新的舞臺。

■ 高清屏中的爾虞我詐

在第二季動畫的延長篇播放時,《銀魂》的第一款,也是最後一款PSP平臺遊戲,《銀魂的雙六》正式面世了。作為迄今為止最新的一款《銀魂》改編遊戲,誕生於2013年的《銀魂的雙六》在畫面上超越了之前的所有作品。歸功於PSP的機能,《銀魂的雙六》無論是3D場景還是2D Live的人物形象都做得十分精緻。而原作粉絲最關心的吐槽部分,除了開場就給你一段特別銀魂式的靜態畫面吐槽之外,製作者們在這一作中還將其單獨拿出來做了一個系統。遊戲中玩家幾乎是隨時可以讓自己控制的角色進行吐槽,而系統也將會根據情況的不同播放相應的配音與動畫。雖然這種吐槽不像之前的作品那樣能夠對遊戲流程產生實質性的影響,但是由原作聲優帶來的賣力演出還是能帶來不小的吸引力的。

神樂超可愛!

這款遊戲的質量也十分突出。嚴格來說,《銀魂的雙六》應該算是一款棋牌遊戲,操作方式就是控制遊戲角色在棋盤上根據投出色子的點數進行移動。但它卻不是一款缺乏劇情的遊戲,相反,它將遊戲的玩法與動畫的劇情很好地結合了起來。除了教學關之外,後續的關卡都是由原作動漫改編而來,無論是已經電影化、真人化的紅櫻篇,還是TV原創的金魂篇,都被收錄在了遊戲之中,並為遊戲帶來了多種多樣的玩法。

譬如,紅櫻篇的通關目標為擊敗手持妖刀的敵人,因此這一章的整個遊戲流程都必須追蹤場景中的岡田似藏,地圖上也滿是能夠觸發戰鬥的地圖格,戰鬥的緊張感充滿整個流程。而之後的將軍失憶篇,由於要前往全歌舞伎町最大的銷金窟拯救陷落在此的幕府將軍,這一章的地圖設定就滿是扣除金錢的陷阱,很好地還原了原作中消費高昂的夜總會風貌。我們甚至可以這麼說,優秀的地圖設計為這款玩法小眾的遊戲在原作粉絲中取得了十分不錯的口碑。

當然了,讓《銀魂》這部少年漫中的異類能夠長期存活的重要支柱——各色性格鮮明的人物也在本遊戲中有著重大篇幅。不像之前的作品僅僅將鏡頭聚焦於萬事屋三人組或是個別人物,《銀魂的雙六》這款遊戲裡的可用人物包含了幾乎所有的主要人物。無論是鬼兵隊、新選組還是攘夷志士,我們都能在遊戲的各個章節中看到他們如原作一般活躍的身影。而那些只在個別章節出現,或是純粹提供笑料的次要角色,遊戲也為他們提供了一個出場的機會。遊戲的地圖格子主要分為戰鬥、危險、好運、厄運四種,他們分別對應了與他們名字相同的事件,而那些次要角色,就被很巧妙地添加到了這裡。它們或是為你帶來金錢,或是與你戰鬥,或是帶來厄運。

遊戲中的原作梗密集到爆炸

說到厄運,其實這款遊戲也有著《大富翁》裡喪門神、財神一樣的設定。在《大富翁》中,玩家有機會獲得各種神的恩惠或是詛咒,當財神停留在你角色的頭上時,你能比其他玩家獲得更多的金錢,但如果跟隨你的是喪門神的話,那麼每回合都會有數不清的隨機厄運等著你。《銀魂的雙六》也是一樣,不過本作既然已經把幾乎所有原作角色都帶入了遊戲的世界,那這一塊也自然不會空出來。遊戲中負責喪門神這一重任的就是原作中不幸的代名詞,失業者、公園長椅的守護人、紙箱之王、宛如墮天使的武士、太陽眼鏡的化身——MADAO(長谷川泰三)。

MADAO就是日語「簡直是沒有一點用處的大叔」縮寫

在原作中MADAO大叔幾乎包含了作者對一個社會人的所有惡意,中年失業、夫妻分居、無家可歸又終日遊手好閒,運氣還賊差。而到了遊戲中,玩家雖然不用操縱這個行走的負能量集合體,但是這並不代表它不會自己去找你。在遊戲中長谷川會隨機出現在地圖上,你一旦停在他所處的格子就會被他尾隨。與他同行不僅會讓你的背景BGM變得無比悽慘,每回合還會帶來各種負面事件,像什麼丟錢、無法擲色子都是輕的了,要是被MADAO尾隨了太長時間,他自己也會被負能量所吞沒,用時下的語言來說,就是黑化了。黑化後的長谷川不僅人物形象會發生改變,還會讓整個遊戲界面不可避免地從休閒風滑向恐怖風。

你驚擾了MADAO

除了這些遊戲主體內容之外,這款PSP遊戲還為玩家提供了一個類似《三國志13威力加強版》中事件編輯器的系統。玩家可以通過遊戲的桌面菜單進入這一系統,並根據自己的設想為《銀魂》中的人物創造各種原創劇情。遊戲內置大量動態表情與預設語音,雖然不能設置觸發條件,但是創造好劇情後還能與其他玩家們一起分享或是觀賞別人創造的小劇場。對於每一個原作粉絲而言,這樣的再創造自然有著不小的吸引力,畢竟有它的幫助每個人都能書寫只屬於自己的《銀魂》故事。

創造你自己的歌舞伎町大冒險吧!

總體來說,PSP平臺上這部唯一的《銀魂》作品,對於原作粉絲還是十分友好的。不過僅僅是對原作粉絲,棋牌這種遊戲形式放在4年前也算是老土了,更不用說VR、AR滿天飛的現在。因此,在這款遊戲面世之後,就再也沒有《銀魂》遊戲出現在家用機與掌機平臺上了。原作動畫,也在第二季的延長篇結束後進入了長達兩年的停更。

■ 新時代的激戰與展望

雖然我也很想向諸位玩家介紹新世代主機與掌機上的《銀魂》遊戲,但是很遺憾,也許是因為前作銷量不佳,也許是業界實在太不景氣,從2015年4月《銀魂》動畫回歸至今,還沒有任何一款正版改編的遊戲與我們見面。手遊方面,雖然國內有著大量的掛名手遊依舊在運營,但是唯一一款由BAGI官方製作的《銀魂歌舞伎町大活劇》手遊卻沒有進入中國市場,這對國內玩家而言也算是一大遺憾了。

銀魂歌舞伎町大活劇

既然單單一部《銀魂》作品無法撐起一部遊戲作品,那麼帶上其他作品也是個不錯的選擇。作為《周刊少年JUMP》的創刊45周年紀念作品,《JUMP全明星亂鬥》首次將《銀魂》中的兩個人物坂田銀時以及神樂加入了遊戲之中。雖然這款遊戲的質量欠佳,劇情方面我們也不能要求一款大亂鬥遊戲能有什麼深刻的劇本,但是能夠在高清主機上看到這群傢伙奮戰的身影就已經能讓許多粉絲高興上一陣子了。

其實還有一條狗

雖然喊了那麼久的「願用一生換《銀魂》永不完結」,但是《銀魂》的漫畫確確實實已經進入了收尾階段,這場陪伴了我們十餘年的幕末群像戲也即將落下帷幕。這樣看起來似乎我們很難再看到《銀魂》的相關遊戲了,但事實並非如此。這次的《銀魂》真人化很大程度上意味著無論是集英社還是空知英秋本人都對《銀魂》的IP價值有著一定的信心,而今年10月份,在真人版電影上映一個多月後,《銀魂》的新TV動畫也開始播放。


至於遊戲方面,繼2007年PS2平臺與Wii平臺上的兩款主機作品後,《銀魂》終於在十年後再次回歸了主機平臺。這款代號為《銀魂PROJECT Last Game》的動作遊戲將在PSV、PS4平臺推出,雖然發售日期還未定下,但至少也給了粉絲們一個盼頭,以下是他們的宣傳PV。

最後,讓我們再重複一遍那句有些中二,又有些讓人尷尬的口號吧:

願用一生節操換《銀魂》永不完結。

相關焦點

  • 《銀魂》電影你看了,《銀魂》遊戲你玩過嗎?
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  • 一句話證明你看過銀魂
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    自此,天人橫行霸道,幕府成為了「傀儡政權」,在這樣的時代,有一個武士與同伴愉快地過著異想天開的生活……已經看過真人版《銀魂》的「魂蛋們」作何感想呢?來看看前方最新的評論:(以下評論來自百度貼吧)對於喜歡銀魂的「魂蛋們」來說,這部電影必然是不能錯過的。而此前,萬代南夢宮宣布,將推出旗下的最新動作遊戲《銀魂PROJECT Last Game》。
  • 這是我不看銀魂的6個理由?你看銀魂嗎?來說說吧!
    這種惡搞不知道是不是只是表面,沒有看過還真不清楚,如果惡搞的內容跟劇情結合,那我覺得還是值得一看的。而且銀魂還有不少畫面是那種兩個男人在一張床上的畫面,還有各種裸體的畫面出現,這樣一部青少年的作品真的合適拿出來播嗎?看久了難道不會被傳染嗎?我可不想自己變得那麼的汙。不過據說銀魂很有良心的一點,凡是敏感的內容都是帶「嗶」音和馬賽克,這還是可以的!我還聽說,銀魂的這種汙是為了給故事鋪墊和增加戲劇效果,但具體我沒看過,我也不知道。
  • 銀魂曾經改變了你的三觀,歌舞伎町真的如銀魂中那樣嗎?
    願用一生節操換銀魂永不完結,這個更是體現出了銀魂粉絲們對這部漫畫與動畫作品熱愛。銀魂中不僅很多內容都被廣大粉絲們玩出了搞笑梗,自然其中的一些劇情場景也是梗的由來。銀魂歌舞伎町銀魂中的歌舞伎町是在變革之後的時間闡述的,相比現在實際上有很多共同的元素。
  • 你還在看銀魂啊?居然還沒完結?
    之前她為萬事屋更新過幾篇文章,後來她太忙了,就打算有時間的時候再來更新,沒看過的可以往前翻個2頁,差不多就能找到之前的文章了。二姐說現在還是會關注銀魂,但重溫少了,沒開始工作之前偶爾能抽空看會,自從開始工作了,到了休息日只想睡懶覺或者出去玩。現在看個「權利的遊戲」已經是很放鬆的事情了。(拜託,權利的遊戲一集1個多小時吶!藉口吧!也可能是爛熟於心了?)
  • 作為一個銀魂的老粉絲,銀魂爛尾的原因是什麼?
    還有完結欺詐,這可不是玩梗那麼簡單,漫畫雜誌上連載的漫畫如果完結的話,他不僅僅要為完結的作品做宣傳,還要為作品完結以後提上來的一些新連載進行排版,這其中耗費的人力物力和財力絕對不少,像猩猩這樣子一直說完結可是又一直拖著的,給出版社帶來的影響是真的大。
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    阿銀的草莓牛奶隨便拿去喝麼麼噠~ 如果你也想獲得生日祝福,請給萬事屋微信(gintama121)留言「暱稱+出生年月日+星座+地區+描述」 我倒是不覺得這有什麼不好意思說的,可能是很多人的觀念依舊不同吧,每次聽到有人說自己對sex的了解是來自於*片都會笑,旁白君倒是覺得,這很正常啊,只能說我們國家對於這方面的不重視吧!
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    銀魂的日常故事裡,有很多會讓你笑到合不攏腿的畫面,別多想,我不會輕易開車的,我就是想跟大家一起重新重溫一遍。看了讓你會開心的第一個畫面,必屬將軍大人。他第一次出場是在銀魂第 83 集《運氣和身份沒關係》講的是將軍逛夜店,然後是一出鬧劇,大家從玩成人遊戲到最後讓將軍大人光著身子從夜店裡出來,足以見得他們玩得有多 HIGH。
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    難過是有的,但更多的是…吐槽…喂,你們是銀魂看多了,養成了吐槽的習慣嗎?其實並不是這樣。對於停運這件事情,很多小夥伴是難過的,畢竟是銀魂的手遊,但在遊戲的層面上,似乎銀時之魂並不是表現地很好,很多小夥伴表示啊,遊戲玩到後面就略顯無聊了...雖然銀魂的遊戲做成這樣也挺好的,不少小夥伴還氪金了。
  • 你看過荒川爆笑團嗎?裡面的河童跑到銀魂來客串啦!
    新來的小夥伴,銀魂定製二維碼你不長按掃一掃關注嘛 阿喏,你現在收看的是由萬事屋微信(gintama121)每天擠出時間來重溫銀魂並截圖與大家一起吐槽的微信重溫銀魂系列!好長的定語啊混蛋!! 裡面的河童....哈哈哈!!!然後最左邊的是組長,杉田智和先生~好了,微信就到這裡,有什麼想說的,可以在留言區裡留言哦!
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