提起「狼煙動畫」和不思凡,相信每個關注國內動畫行業的人都不會陌生。
一個是中國二維動畫的頂級團隊,曾以《功夫料理娘》、《上海蝙蝠俠》等作品驚豔全球;一個是打造了畫風獨特的13禁電影《大護法》的動畫導演。
兩者相遇,便擦出了一朵獨特的火花!
它就是今天小趴要為大家介紹的作品——《白鳥谷》
對這部作品大家應該都不陌生,因為它曾在去年第57屆法國昂西國際動畫電影節上,從競爭激烈的近三千部作品中脫穎而出,斬獲「兒童評委短片獎」獎項,同時還入圍了美國芝加哥國際電影節,美國ANNY紐約動畫之夜,等十多個影展,並且入圍2018年奧斯卡最佳動畫短片初選。
今天,《白鳥谷》全片正式在國內上線,學術趴第一時間為大家帶來了完整版的動畫觀賞,以及幕後採訪。
正片奉上,全長15分鐘,請細細品味哦~
這是一個需要觀眾自己去感悟的動畫短片,全片沒有一句對白,只有唯美的畫面和舒緩的音樂,但是短片中出現的每個角色都有它獨特的象徵意義。
《白鳥谷》截圖
在追尋白鳥的過程中,少年不斷直面自己內心的罪孽、恐懼、陰霾,最終實現其自我的新生。而觀眾也被一步步帶入白鳥谷的世界。
《白鳥谷》造型設定
《白鳥谷》概念設計圖
《白鳥谷》的概念設計的確算不上精緻,但卻反映了影片最初的靈感和雛形,比如作為影片中重要的象徵符號的黑鳥,簡單的造型卻有著令人過目不忘的感染力。
《白鳥谷》場景圖
由於動畫全部採用flash進行繪製,《白鳥谷》的角色造型相比其他動畫,更趨向於簡潔概括,唯美的畫面中融合了傳統中國山水畫的色彩、平面構成以及繪畫技法,再加上流暢輕盈的角色動作,創造出了一種頗具中國特色的美術片意境。
這次,學術趴特地採訪了《白鳥谷》的製作團隊——狼煙動畫工作室,一起了解一下這部優秀動畫短片的臺前幕後吧!
‖ 團隊專訪 ‖
學術趴:能否大概介紹一下《白鳥谷》的主要內容?
狼煙:以往狼煙動畫的作品都以打鬥和炫技為主,但其實我們一直都希望能創作藝術性比較強、有獨特風格的影片。
同時也是希望能在影片中更多體現中國自己的風格和審美趣味,更多借鑑一些傳統國畫的技法和表現方式,比如張大千的「廬山圖」等等,通過創作者們之間的討論和不斷嘗試,最終誕生了《白鳥谷》這樣一部作品。
《白鳥谷》截圖
從表象來說,故事講述的是男主角來到白鳥谷,谷中一隻黑色的大鳥正在噴塗毒霧並把白鳥們變成枯葉,男主角與其展開鬥爭的故事。
但整部作品並沒有對白,需要觀眾自己理解故事的情節以及故事中每個角色的象徵意義。
學術趴:人狼和不思凡的合作是怎麼走到一起的,聯合導演是如何分工?
狼煙:人狼和不思凡算是「神交」已久了,最初一直都有關注對方的作品,但第一次在網上有直接交流也就是大概兩年之前,兩人幾乎聊了大半宿。
兩位外界公認的鬼才導演,同時在對方身上看到了自己所不具備的一些特質,因此才產生了合作一把的念頭。另一方面也是對於能合作出一個怎樣的作品,抱有好奇和期待吧。
《白鳥谷》分鏡
剛開始老凡這邊出了原案和一部分分鏡(老凡的做事方式通常沒有劇本,直接分鏡比較多),但他是屬於「跟著感覺走」的創作方式,有靈感和想法的話則下筆如有神。但如果碰到想法卡殼,那可能整個創作就只能停滯不前了。進入中期的時候,後半部分的分鏡還一直沒有出,在審視整個故事線之後,狼煙這一方做了一個決定,去所有對白,讓《白鳥谷》成為完全靠畫面和音樂敘事的形式。給觀眾更多空間,自己去理解和補完劇情。同時人狼在片子結構和整體節奏上,也做了比較大的調整。
《白鳥谷》截圖
中期製作的時候也頗為費勁,因為有兩個導演,兩者在中期表演表達上會有一些不一致的地方,比如說,不思凡認為這個鏡頭為了體現意境需要完全靜止,而人狼則認為完全不動會讓觀眾感覺枯燥,至少需要有一些飄帶飄動或者落葉飄落等。對於原畫師來說,怎樣把兩者的所想表達的東西捏合起來是比較苦惱的一件事。
另外因為人狼對精度和質量的要求都比原畫師之前參與過的片子提高了許多,導致很多鏡頭需要反覆修改,時間上大大超出了計劃安排。人狼除了需要對造型進行修正外,其中幾個比較複雜的鏡頭,人狼也是親自上陣繪製原畫。所以整體來說這個片子是兩個導演思想和行為方式各種衝撞以及妥協的結果。
學術趴:當年《白鳥谷》在昂西時業內評價和觀眾反響如何,對當時昂西其他片子有什麼印象比較深的?
狼煙:大部分觀眾都對《白鳥谷》的色彩和美術讚許有加,對於比較晦澀的故事表現方式也比較好奇,希望能了解角色的象徵意義。
我們看了部分其他參賽影片,感覺相比之下我們的片子實在是太「正常」了(笑)。大部分入圍作品都非常「有個性」,很多表現手法和題材都比較極端,極其強調個性。但是對於我們來說,可能很多還是欣賞不來,哈哈。
其中印象比較深的有兩個,一部是《輝煌號死亡事件》(Splendida Moarte Accident),另一部是《花園派對》(Garden Party)。兩部作品從技術角度來說都非常成熟,前者的敘事和衝擊力及細節都做得非常出色,而後者作為學生作品來說,技術簡直是成熟得可怕。但是兩者都沒有拿到大獎,這也是我們的整體感覺,昂西電影節對於技術「過於」成熟的作品並不青睞,反而是比較傾向於那些比較標新立異的類型。
學術趴:《白鳥谷》漫畫跟動畫有什麼關聯?漫畫後期的規劃是怎樣的?
狼煙:由於短片時長篇幅限制,再加上老凡對於該短片的編劇更多是情境和抒情的表達,因此動畫原作的故事比較「寫意」,交代的信息並不是很多。因此我們萌生了做《白鳥谷》漫畫的想法。
《白鳥谷》漫畫
狼煙的無言作為本漫畫的編劇,構建了更完整更龐大的世界觀,本冊漫畫比較完整地交代了故事發生的時代背景,以及男主角「白笙」(因為動畫全程沒對白,男主角甚至名字都沒有出現過)為何要尋找並且殺死白鳥的故事線鋪墊。在漫畫中,白笙被白鳥鳥後所救,他的血成了和白鳥一樣的藍色且具有神奇地救治百病的良藥。而在白鳥被捕殺難覓蹤跡之際,他成了貪圖利益的人們的目標,師父告訴他,只有殺死他的救命恩人——鳥後才是唯一的出路,他陷入了兩難的境地。
《白鳥谷》漫畫
漫畫目前我們已經出了第一冊單行本(大家有興趣可以關注狼煙動畫微博),雖然是第一冊,但是可以當成一個完整的序章來看。
後續我們希望看市場反響再決定是否創作下去。
學術趴:因為讀者大多很關心三維和二維的問題,你們覺得二維的優劣在哪裡?
狼煙:二維動畫基於大部分是人力繪製這個特性,相對會更具有獨特藝術風格和手繪的質感,在藝術性和多變性上會更有優勢。但是劣勢也是非常明顯的,不適合做造型複雜或者機械結構較多的類型,這對於動畫師的能力要求會變得很高,周期也會因此加長。但這恰恰是三維動畫非常擅長的方向。
狼煙團隊工作照
「狼煙」團隊工作照
學術趴:狼煙如何看待目前中國動畫市場的形勢?
狼煙:最近幾年投入動畫漫畫行業的熱錢很多,這本身來說有好有壞。好的方面是製作人員的薪資有了很大的提升,人才流失的情況減少,但另一方面製作片子的成本隨之水漲船高,而質量卻並沒有因此提高很多。這也是和資本追逐短期利益有關。未來的環境的話,我們覺得現在泡沫已經產生,一定會有一個擠泡沫的冷卻時期,隨著觀眾的審美和需求的替身,作品導向也會慢慢從跑量轉向品質。能夠經歷這個時期並且頑強活下去的團隊,才能走得更加長遠。
狼煙工作室
學術趴:狼煙算是出作品比較慢的工作室,相比其他工作室來說接商業活比較少。在選擇接商業項目時有什麼標準嗎?
狼煙:是的,因為畢竟我們是一個以原創為本的工作室。接商業項目的話,我們也主要是為了提升工作室的品牌知名度,所以與賺錢相比,是否能給工作室帶來新的機會才是我們更為看重的。另外一方面我們也是比較憑自己的喜好,或者看對方是否能提供較大的發揮空間等等。
學術趴:對未來有什麼計劃和安排。能否透露目前有什麼新作?
狼煙:我們現在已經投入到新的原創動畫前期設計中,與《白鳥谷》的絢麗繽紛的風格截然不同,本片會嘗試更講究留白和寫意感的水墨風格,目前已經進行到原畫階段了,希望今年年底或者明年年初能夠完成與大家見面吧。
PS.《白鳥谷》美術及設定限量畫集和《白鳥谷》全彩漫畫已經上架啦!想要深層次的體驗《白鳥谷》的小夥伴,點擊【閱讀原文】即可購買哦!
- END | 動畫學術趴 -
歡迎置頂公眾號,分享文章到朋友圈哦
點擊進入近期薦讀熱文
▼
| 奧斯卡贏家 | 魔女之森 | 實驗品家庭 | 漫威中國 | 文創盛會 | 視頻論文 | 犬之島幕後 | JUMP50周年 | 對話二次元 | 糞動畫 | 老動畫廣告 | 動畫運動 | 非人哉幕後 | 學術趴網站 |
愛動畫 掃一掃
點擊閱讀原文,即可購買《白鳥谷》設定集及全彩漫畫
👇 👇 👇