《劍網3》作為中國武俠網遊的代表作品,它的國風武俠特色獨樹一幟。但是作為一款八年的老遊戲,它的畫面早已與當下頂尖的遊戲畫面有差距。
於是,西山居痛下決心推出重製版!這可以算是中國網遊史上規模最大的一次更新!
然而把這麼一個體量巨大的RPG遊戲進行更新換代,無異於一場豪賭!習慣舊風格的老玩家買不買帳?新玩家能不能入他們的法眼?
這款耗費兩年燒了三億的遊戲,究竟還能不能再戰十年?今天X博士就來為大家檢驗一番。
從如今微博、貼吧的討論盛況來看,視覺外觀無疑是重製版的重點改進對象。
那麼在外觀上重製版究竟做了哪些優化?首先自然是人物的妝容體型。
重製版相對於現行版的妝容更加清爽,新的捏臉系統讓不少以前很難發揮的妝容更加驚豔。
而且髮絲上根根分明,發色的還原上更是下了狠功夫。
↑背後的髮髻盤錯複雜但不凌亂,顯得非常柔順好看
而且原本的方塊手方塊腳如今也終於可以區分開來,而且指骨均勻還挺好看的。
↑可以看清腳趾,終於不用擔心露腳太醜了!
其次各位外觀黨們非常關注的服飾外觀,在重製版也得到了質的飛躍。
撇開目前還在不斷優化的衣服細節,X博士認為重製版整體的外觀體驗還是非常驚豔的。
↑重製後的「羅姆之舞」終於展現了這套服裝的韻味
比如布料材質已經可以實現如同現實般的精度和質感,輕紗、刺繡、絨布、暗紋這些衣服的紋理都非常細膩。
而且人物行走間帶起的衣擺和廣袖,在柔體技術的作用下也顯得十分輕盈。
總而言之,劍網3重製版在外觀方面的誠意想必不用X博士多說。
作為「華南第一製衣廠」,對每一套服裝精益求精才能滿足在劍網3中佔據半壁江山的小公舉們的期望!你說對不對?
除了外觀上的視覺變化,劍網3對技能特效也進行了一番重製,華麗了好幾個檔次。
比如說少林的棍杖:
天策的破重圍:
七秀的風袖:
純陽的萬世:
(顯卡在燃燒……)
另外劍網三一直存在著技能太多,機制太複雜的情況。
相對於MOBA遊戲足足多了數倍,基本都達到20個以上。
因此高低端玩家對於技能的理解差距難以拉近,新玩家就很難迎頭趕上。
↑就算是後期儘量精簡的新門派長歌霸刀等,仍然有十幾個技能
那麼如何降低這個過高的入門門檻?
劍網3重製版選擇精簡技能,或者將多個技能效果合併。
就拿藏劍的2個技能來說——平湖和黃龍。
平湖和黃龍是一對很有特色的技能,可以穿到敵人身後造成傷害。
在X博士看來,這兩個技能的初衷就是以連續組合技的形式存在。
不過在玩家的手上,單是「黃龍」就能融合其他更多技能發揮作用。
這種「偏離策劃初衷」的效果不僅會增加玩家的理解成本,而且也會造成新老玩家水平差距較大。
因此重製版的做法就是將這2個技能合二為一,成為一個標準的二段連續技能。
課後總結:畫面更加優秀、技能改動對新手更加親民。
這些就是如今劍網3重製版帶給X博士的感覺。
至於一個賽季一代爹的事實,X博士只能告訴你,劍網3既然想做「全民電競」,在未來增加不同職業、配置的克制關係是勢在必行的。
為了不讓電競變成少數大神玩家的「特權」,精簡技能、明確技能定位這些都是為了拉近高低端玩家的差距,才能讓更多玩家參與進來。
那麼問題來了,你對於劍網3重製版有什麼看法?歡迎各位在評論區跟X博士討論。