隨著活動的更新,不少玩家發現,武器大神威也發生了變化,那麼戰雙帕彌什大神威屬性修改是什麼情況?大神威是增強了還是削弱了?下面小編就為大家帶來了答案。
千萬別被帶節奏,大神威並不是削弱,而是優化了機制後的加強
綜合嫌長就拉最下面看一句話總結
原本是格擋成功時才有buff,現在是格擋成功反擊。
而重能在重做後格擋是可以主動使用反擊的,此前並不行,真的喜歡玩這個角色的人看到這應該懂這個改動配合武器改動有多大意義了吧
原本的格擋只能被動觸發反擊,是與閃避超算衝突的,只能二選一,而現在,閃避可以照常,並主動使用格擋反擊來打傷害上buff,行雲流水不浪費時間條件不再苛刻,這個傷害buff你想怎麼觸發就怎麼觸發
改動前是一個扣嗦的要死利用率極低還與閃避超算衝突的35buff,改動後是一個只要你有黃球就必定能觸發還能與閃避超算共存的20buff
真正的重能玩家都能笑出聲了,要知道大部分武器的收益也才只有20,大神威這下不僅常駐15%還有一個有黃球就能觸發的20buff
如果真的對重能與大神威機制不了解,那我用燼燃舉個例子
修改前的大神威等同於燼燃的熱能buff需要達到100%才能開啟,並且每秒減少10%,火屬性傷害提升則為40%
修改後的大神威等同於現在這樣,達到50%就能開啟,每秒減少5%,火屬性提升為20%
一句話總結就是:
你數值再高,你觸發不了還和超算衝突那有屁用嘛?改版後則可以穩定觸發且與超算共存
所以千萬不要聽風就是雨,著了節奏狗的道,重能回爐優化是開服就說過的事情,專屬武器隨著角色的機制變化一同變化是理所當然的,並且這所謂的「暗改」也不是削弱,真沒必要揪著
好幾個角色的技能特效還變帥了呢,難道這也要去噴他暗改技能特效不明說嗎?真沒必要。
以上就是18183小編為大家帶來的戰雙帕彌什大神威屬性修改 大神威是增強了還是削弱了的全部內容,希望對大家有幫助。更多戰雙帕彌什最新遊戲攻略資訊請關注18183戰雙帕彌什專區