昨晚Inflame在其個人微博發布了一條關於天梯環境的言論「想要戒掉DOTA」。主要是回應此前直播打LOL事件。
微博原文:
今天我做了一件錯事,事情是這樣的..
最近覺得自己玩三國競技場玩太多了,觀眾都反應很無聊沒意思,我反思了下,自從dota單
排掉到幾百名後很久沒直播單排了,剛好最近下播把分打到100多名,想著直播打打dota天梯吧.在直播的時候也說過12點前不直播玩三國了.
2021年1月27日晚上我打完對黑後呢,直接單排了兩把,感受自然是CN DOTA BEST DOTA。雖然現在玩dota的玩家年紀都大了,成熟了,有自己的家庭和事業了,沒那麼多時間玩啦。但是還是有一部分真正熱愛dota的人士不忘初心,就算要面對社會的壓力,命運的不公,世人的唾棄,把商業和dota2完美結合。
普通人朝九晚五奮鬥,他們不一樣,哪裡有鏡頭,哪裡有關注,他們就能出現在那,從早上8點偶爾開播三國他們在,晚上12點天梯比賽他們在。從最開始需要演技和實力,到現在出門就開始明演開送,門檻越來越低,為社會工作崗位壓力做出了看得見的進步和釋放。
我是一個很喜歡玩dota的人,嗯,不直播的時候一天打31把掉了200分也在被朋友嘲笑,現在我發現還有這麼一群堅持與敬業的人在為了dota努力。我感動了,我決定把以後直播單排佔用的伺服器給他們,佔用了公共資源我很抱歉!今天我下了個新遊戲,等我再想單排的時候,忍住,打開新遊戲,看能不能戒掉dota。
Inflame說所的新遊戲就是隔壁LOL了,昨天和OB他們對黑結束應該就去體驗新遊戲了,但是體驗新遊戲的結果是他沒能想到了。
開播不久,其榜一大佬直接刪掉牌子跑路,榜一大佬最後一條彈幕「道不同不相為謀,就這樣了,拜拜」。
▼
絕活陳玩家:與Icefrog交流 教RodjER玩陳
今天的主角是一位歐服的老陳絕活哥——Sikle。他從10歲——17年前,當時版本號還是5打頭,負責更新遊戲的是Eul而非冰蛙——開始打DotA,並成為了這個遊戲的最早一批測試員,在Eul離開之後也與冰蛙保持著頻繁的交流。作為玩家,他在硬體條件極差的情況下(130ping,20多fps,而且因為家裡條件差只能在倉庫用筆記本玩遊戲)最高打進過歐服天梯前100,在Dotabuff、Opendota和Stratz的英雄榜中,排名第一的陳的使用者都是他。這位絕活哥曾經和RodjER、N0tail都有過交流,甚至還教過他們一些遊戲技巧,堪稱是一位「掃地僧」。就算是一位對陳不感興趣的遊戲玩家,也可能因為他在Reddit上的大量乾貨帖記住他。他經常挖掘遊戲的機制和BUG問題,甚至有次他曾經一己之力找出8個有關小野點巨魔一家的BUG。
Sikle的老陳攻略,共計35篇
然而,今年年初,他宣布了一個讓大家都很驚訝的消息——他決定離開DOTA。離開DOTA的主要原因是他覺得他有些過於沉迷遊戲了,忽視了家人,也讓自己的身體情況變得很差。俄媒cybersports找到了他,對他進行了一場專訪,以下是這篇採訪關於陳這個英雄的主要內容,由MAX+翻譯整理。
Q:今年你決定離開這款你玩了接近20年的遊戲,你現在對自己這個決定感到開心嗎?
A:我希望如此吧。除了遊戲之外還有很多東西值得我去探索。其實大家都是DOTAer,都懂戒DOTA是一件困難又簡單的事情,就像戒菸一樣,你可以一周戒一次。對我來說,可能只有時間才能回答這個問題吧,但我確實對這個遊戲沒有那麼有激情了。
Q:你會繼續去教職業選手們如何玩陳嗎?
A:是的,我想繼續傳遞我對於這個英雄的理解,如果這個東西就此失傳的話我會覺得很遺憾。大多數DOTA選手對陳的理解我覺得都不太夠,還沒有發掘出這個英雄的全部精髓。當然,我不敢說我是在「教」職業哥,最多只是把我對這個英雄的理解,比如說節奏、團隊配合等東西拿出來跟他們討論。我會和他們一起看replay,然後指出我覺得他的錯在哪裡,然後儘量在下一場比賽中避免。如果說是以「上課」的態度來請教我的話,那麼只有RojdER一個人算是這樣。在EPIC聯賽打Liquid之前他來找我請教了這個英雄,然後連拿兩把陳拿下了BO3的勝利。之後我們沒怎麼聯繫過了,不過我覺得他應該上道了。(譯者註:從EPIC聯賽面對Liquid的BO3開始算,RojdER使用陳的戰績為14勝1負,戰勝的對手包括OG、Nigma、Liquid、Alliance等隊,他使用陳的次數也超過之前一年的總和。現在所有歐洲、獨立國協戰隊基本都不會放出Na'Vi的陳。)
Q:還有哪些選手找到過你?
A:Duster,Vikin.gg的教練ImmortalFaith,可以說Seleri的陳就是他教的。33還有Fata也找過我。我自己通過Taiga找過N0tail,想和他分享關於這個英雄的理解。Taiga同意了,不過他要求我也教教iNSaNiA來作為交換。
Q:那你覺得歐洲玩陳玩得最好的三名職業選手是哪三位?
A:說實話,我覺得都不太行。你讓我點三個最爛的我倒是能點出來。我並沒有膨脹或者自負,但我覺得真的他們都沒有把這個英雄發揮得淋漓盡致。他們練得太少,或者是打法還有點死板。我覺得RodjER算是最有希望的,因為他一直在開發這個英雄的新打法。不過值得一提的是他打的是4而我打的是5,這兩個位置的區別還是挺大的。
Q:好,那你說三個最爛的?
A:Solo,fng和Puppey。Puppey最近在改正他的遊戲風格,所以有可能被換出這個榜單,不過他的打法還是有點糟糕。Solo和Puppey過去曾經經常拿出陳,這樣評價他們可能會有些無禮,但我覺得他之前能屢戰屢勝是因為這個英雄厲害。而現在這個英雄被削了數次,想玩好它你需要從編隊快捷鍵到微操再到野區理解都上線才行。
Q:那你覺得現版本的陳強度如何?
A:和以前一樣強。我之前曾經說過,只要你不砍神聖勸化,你想砍別的技能多少次都無所謂,因為這個英雄的強度來自於野怪而不是他自己。只要你會玩它,這個英雄可以搭任何陣容,對抗任何陣容,被針對了也一樣能玩。很多人覺得陳的意義就是那個回血光環,所以會把它當成一個超級兵,這是不對的。玩好這個英雄需要大量的經驗,可以應對各種情況。
Q:講個你覺得大家都不知道的這個英雄的小技巧吧。
A:我不知道這個算不算,因為看我直播看得多的人應該都知道了。你召的梟獸的吹風只要右鍵到幻影長矛手身上,那麼無論他是分身還是神行百變,在你有視野的情況下吹風都會一直跟著真猴子走。
Q:你為了推廣這個英雄付出了很大的努力,不過它依然小眾。對此你感到難過嗎?
A:說實話確實很難過,這個英雄的現狀已經持續很久了。但我覺得主要原因還是上面說的,就是職業選手玩得還不夠好。如果這個英雄成為TI上的聚光燈焦點,那麼玩家肯定就會跟上試試的——比如TI9的小精靈,然後就會有這個英雄的更多飾品,形成良性循環。但這個可能性很小,V社也覺得這個英雄不適合新人來玩。
Q:你曾經說過陳這個英雄數次徹底的改變了這個遊戲的玩法,能舉出一些例子嗎?
A:在自家泉水裡攢車子然後放出來直接把對面推平,這只需要一個7級的陳就能完成。然後陳就被禁止召車子了。或者是召魔抗野怪,我印象裡單憑陳就可以攢出78%的團隊魔抗來。然後野怪的魔抗光環就被禁止疊加了。還有3號位陳的打法,第一件速出支配頭盔,然後支配頭盔的效果就被改了,從光環變成只加成支配的野怪。
來源:小黑盒
▼
DPC S級聯賽戰報:小象戰勝LBZS拿下首勝
今天,DPC中國區S級聯賽來到了第五個比賽日,也是小象的第三場比賽,前兩場比賽小象都沒能擊敗對手,目前積0分小組排名靠後,本場比賽小象將對陣LBZS,LBZS同樣是一場未上,究竟誰能打破這個僵局呢,讓我們拭目以待。
第一局,小象選擇了古老的水牛體系,表示他們本局比賽必須拿下
對線期過後,小象想要通過推塔找回場子,不了對方守塔堅決,五人全齊,團戰小象不是LBZS的對手,龍騎和巨魔雙雙陣容,亞巴頓也被擊殺,將對線期的優勢拱手讓出,只有水人的經濟一直領先對方。中期LBZS依靠拍拍的BKB打出了精彩的團戰,小象的劣勢被擴大,好在拒絕者的水人一直穩住了經濟。後期LBZS想要通過帶盾拍拍建立優勢,不料小象眾人開霧守在高坡,將拍拍的盾打掉,隨即發動一波團戰,LBZS後期輸出乏力弊病難以支撐團戰的勝利,只能被小象追著打,水牛體系的擊殺實在是太兇狠了,此役過後小象奠定了本局的走勢,但是LBZS一直在堅持,堅持到基地倒塌打出GG。
第二局,小象拿出了最近拒絕者最喜愛的英雄小精靈,給Maybe拿到了電魂。
從對線期開始,LBZS已經不在狀態了,Maybe中路電魂將對方的藍貓碾壓,4級的藍貓不得不進入野區,猶豫電魂優勢太大,Maybe從上路支援到下路,從下路到敵方野區,可以說走哪殺哪,將小象的前期優勢問問守住。比賽時間剛剛到20分鐘,小象就領先了2萬,拿下本局應該不是問題。隨著Maybe團戰中不斷的超神殺戮,比賽也進行到了尾聲,LBZS只能無奈打出GG,恭喜小象拿下首勝。
▼
後天比賽繼續,有興趣的刀友可以前往各大平臺觀看。
▼
監管系統降臨刀塔世界
今天的更新推出了一款強大的工具,可以幫助社區整治其中存在的負面行為——監管系統。
基本要點
與《反恐精英:全球攻勢》很相似,Dota 2的監管系統也是允許信譽良好的社區成員核實玩家舉報的遊戲內破壞性行為。
玩家選擇審查一個案件後,他們將觀看一個預先標記好段落的錄像,審查某個玩家疑似存在的負面行為。審查完錄像後,他們可以選擇:有罪,無罪或證據不足。
擁有審查資格的玩家會偶爾在個人資料圖片下方看到相關通知,對某個案件進行審查。審查的玩家會積累準確度評分,而提交判決有誤會使評分下降,最終失去參與監管系統的資格。為了培養一批可靠的審查人員,我們會在接下來的一兩周內使越來越多的帳號擁有參與資格。
舉報
現在比賽期間可以直接通過記分板進行舉報,或選中一名玩家,點擊他們英雄肖像框的旗幟圖標。在比賽中進行標記可以幫助未來的審查人員確定尋找負面行為的時間點,而且如有必要可以反覆舉報同一名玩家——這意味著提交的精確舉報越多,審查人員評判該案件時手頭的證據也越充分。
伴隨著新系統的上線,玩家現在擁有監管系統舉報次數,與交流舉報相互獨立。舉報一名玩家,使其進入監管系統就會消耗一次監管系統舉報次數,而在同一場比賽中反覆多次舉報該玩家都只會記為一次舉報。同時與以往一樣,交流舉報還是在遊戲結束後進行。
交流封禁
如上所述,交流舉報是獨立於監管系統舉報,並且還是在賽後界面提交。不過交流封禁原來使玩家在比賽期間無法打字或使用語音聊天,而現在是默認屏蔽應受懲罰的玩家。因此,其他玩家可以選擇是否解除屏蔽被禁言的隊友。被禁言的玩家在比賽中進行溝通時會在聊天窗口中收到他們當前狀態的提示。
▼
想要龍神熬夜直播的,可以試試這個方法。
▼
一個頭戴綠帽的遊戲。
▼
刀友們能猜出來是誰寫的嗎?
▼
近日歐洲區的DPC-A級聯賽期間,美國老懟Kyle解說的時候預測No Bounty Hunter要2-0贏下Meta4Pro,不然他就脫得只留一條內褲「裸奔」。
然後:
▼
DOTA2新活動:拜年紀(倒計時一天)
DOTA2官方和B站合作,搞了一個國服活動。有興趣的朋友可以掃碼參加。
4大篇章 + 17檔節目 + 20位創作者 + 萬千熱愛刀塔的你我 = 一段我們即將奔赴的快樂時光~DOTA2春晚提前上演,B站拜年紀與你相約本周六,不見不散。
▼賞色(來源見水印)