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第五人格很多人的人皇屠皇都是從內測時候玩過來的,而正式服開始到現在還不到三個月的時間很多的玩家也基本處在萌新或者是新手進階的階段,而在低端局當中現在面臨的最大的問題就是屠夫太強,逃生者太弱!但是在高端局的時候很多的玩家也是吐槽屠夫被高端的人皇玩的那叫一個悲慘,這樣的局面到底是怎麼來的呢?
從新手進入這個遊戲開始,完全就是小白的狀態不熟悉地圖,找不到電機的位置也找不到大門的位置,並且什麼都沒有資金不夠買不起人物,天賦點也加不起來!在屬性上來說屠夫本身的只要有攻擊就可以了,無所謂多少的天賦或者是技能,所以在這個時候屠夫的能力一定是要高於逃生者的!
我們在排位或者是正常匹配的時候也是會看出來的,很多人願意玩屠夫的!屠夫匹配的時間要長一點,同時很多的玩家也享受那種抓人讓人恐懼的爽勁!
而隨著慢慢的逃生者的技能天賦都有了之後,這個情況就會有所反轉了,很多時候人皇的能力也是團隊的功勞!我們都知道慈善家和祭司現在是溜屠夫最合適的人選,空軍的救人能力是最強的!而在遊戲中,團隊沒有配合,如一人上椅全家來救,出現修機的空檔期,導致開機進度變慢,變數增加。或者是救人沒搏命又不擋刀,加速隊友死亡速度,這種錯誤會慢慢的減少的!
在5階甚至6階高端局的時候逃生者和屠夫都已經快煉成精了,所以這個時候就能體現出4個逃生者的能力了,從選人開始就明白什麼樣的陣容能夠更加合適這一局的遊戲了,空慈一般是不會少的,多的時候再來一個祭司溜你就算是屠皇也有悲催的時候,所以現在第五人格一直就是改版,出現更加強力的屠夫比如紅蝶姐姐和黃衣之主!
而到現在很多人也是在吐槽,有的時候感覺自己是無敵的高手碰上的隊友和敵人都是可以幫助自己勝利,但有的時候感覺自己是個萌新不知道怎麼玩就死了,不知道小夥伴現在有沒有感覺自己玩屠夫的時候不能有一點失誤呢?
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