我們都知道《魔獸爭霸3:重製版》涼了,以0.5分的「超高分」拿下了M站史上最低玩家評分遊戲,那《魔獸爭霸3:重製版》是怎麼涼的?他涼了之後暴雪、動視暴雪又幹了些什麼呢?
《魔獸爭霸3:重製版》的涼涼之路
在講述這個涼透的遊戲之前,讓我們先來學習三個遊戲圈常用的英語單詞:
Remake:英文字典中能查到的詞,意為:改編,重新製作。
Remaster:新造詞,中文譯為重置,在遊戲圈意義大概類似於加了料的HD高清版,根據廠商良心程度添加不同程度的更新內容。
HD:冷飯遊戲的畫面高清版,或許還會有製作高清音頻。
這些詞語在遊戲業界就如同補水、油性膚質、提亮膚色之類化妝品黑話於你的女朋友一般。只要提到他們,玩家就會對遊戲的類別有一個大致的理解,而遊戲廠商也都規規矩矩的將自己炒的「冷飯們」分門別類,供格外玩家老爺們快速選擇。
(2018年「暴雪嘉年華」公布《魔獸爭霸3:重製版》)
但我們的遊戲業大佬「暴雪」在2018年不知道是靈機一動想要再次引領行業走向,樹立全新的「重製版 概念」。還是旗下負責開發的「經典遊戲團隊」想要秀一把自己的詞彙量, 作為遊戲發行商與名義上開發工作室的二者,並沒有選擇任何一個行業「黑話」作為遊戲小標題,而是將《魔獸爭霸3》的「重置版」定名為:《Warcraft III: Reforged》,使用了Reforged——重鑄這個新詞。
(旭東老仙 法力無邊)
當然了,那時的我們並沒有覺得有任何不妥,畢竟看著宣傳CG中再次向斯坦索姆平民揮下手中長劍的阿爾薩斯,還有那動畫效果提升了1萬倍的遊戲畫面,我們想大部分暴雪粉絲腦子想到的都是,太牛X了!買定了!以及各種文字難以形容的激動心情,甚至不少人的胸心中或許還有「魔獸再火10年」的期許,但這樣的美夢僅僅過了一年,就被暴雪親手撕碎。
(國服將《Warcraft III: Reforged》譯為:《魔獸爭霸3:重製版》)
在臺服《Warcraft III: Reforged》被翻譯為《魔獸爭霸3:淬鍊重生》,符合Reforged本身的意境,甚至還有一絲絲文藝範。但到了國服不知道是網易的要求,還是暴雪本地化團隊的業餘,《Warcraft III: Reforged》被直白的翻譯成了《魔獸爭霸3:重製版》。
當然,這個「重製版」如果能做到暴雪在2018年宣傳時喊出的:
-4個小時以上的全新劇情戰役過場動畫;
-以電影視角的鏡頭來重現戰役過場動畫,如2018暴雪嘉年華中演示的戰役「淨化斯坦索姆」 ;
-增加了新配音,並且可以與舊配音進行切換;
-增加了吉安娜、希爾瓦娜斯等經典角色的劇情,加強了與《魔獸世界》劇情之間的聯繫;
我想玩家一定會買帳,並且大喊一聲「真香」,根本不會在意你取了什麼名字,翻譯成了什麼樣。
然而,到了2019年暴雪卻突然使出了秘技「甩鍋」 !《魔獸爭霸3:重製版》開發團隊「經典遊戲」的執行總監兼副總裁Robert Bridenbecker,在2019年暴雪嘉年華面對知名遊戲媒體polygon的記者時表示:
「很多玩家在社區表態,說以前的遊戲已經做得很好了,我們不希望他們改變,所以最終我們決定撤回對原作劇情與動畫方面的改動。」
(你們電影視角「吉安娜」沒咯~)
也就是說老魔獸玩家最期待的劇情革新全部被否決,那些抱著就算不能玩幾把多人遊戲,也要把劇情通關的情懷黨更是被坑的無語凝咽。
(玩家請願 讓暴雪實現承諾)
自此《魔獸爭霸3:重製版》迎來了第一波退款浪潮,Reddit論壇社區湧現了大量帖子呼籲玩家們退款,並希望通過抵制暴雪其他遊戲的方式讓暴雪實現自己先前的承諾。
(IGN放出的宣傳與Beta測試對比圖)
而當《魔獸爭霸3:重製版》開啟Beta測試後,那些忍到現在,認為沒有新CG也行,只要有新地圖跟高清角色與貼圖就行的「佛系」玩家也「炸了」。
宣傳CG演示中那種「風吹草低見牛羊」的靈動畫面細節全都不見了,宣傳的遊戲亮點也只剩下外包給馬來西亞工作室「Lemonsky」的人物建模跟4K高清貼圖而已,此時所謂的「重鑄版」變成了一個「HD高清重置版」。
(中文翻譯錯版、錯字)
最令玩家難以忍受的應該是發售之後的《魔獸爭霸3:重製版》BUG層出不窮,老版本下架,再也無法下載,曾經承諾的天梯、多人對戰系統都沒有,需要日後才能更新。
(M站玩家評分僅0.5 全站最低)
那些被坑的玩家們只能通過各大媒體評分網站宣洩自己的怒火,知名綜合評分網站Metacritic上《魔獸爭霸3:重製版》只用了三天就獲得了玩家評分「0.5(十分制)」,成為M站史上玩家評分最低的遊戲,徹底讓「魔獸爭霸」這個經典蒙塵。
然而到這裡我依舊不得不感慨一句暴雪的高明,一個遊戲圈很少使用的名詞後綴,立馬讓遊戲的宣傳跟最終解釋權充滿了變化範圍。宣傳初期模糊概念,以「重製」為賣點!遊戲開發中,發現做到承諾需要成本過大或耗時太就,就直接砍內容!砍完了再給玩家解釋說我們本來不是重製版,如果不是最終做的實在過於難以下咽,一定不至於到翻車這種地步。
但暴雪真的跌下神壇了嗎? 從「魔獸世界改版」,到「暗黑破壞神手遊」,再到現在的《魔獸爭霸3:重製版》,暴雪或許已經從玩家心中的神壇跌落,但他卻從未在「資本」的神壇落下。
2月7號,動視暴雪公布了2019年第四季度財報,「暴雪」依靠自己神隊友「動視」旗下《使命召喚:現代戰爭》、《使命召喚手遊》的拉動,實現了業績增長,淨利潤超越預期。
根據財報數據顯示,截至2019年12月31日年度,動視暴雪的淨營收額為63.9億美元,雖然不如2018年同期的72.6億美元,但依舊超越投資機構估值。
(動視暴雪遊戲股價)
隨後良好的財報加上先前公布的《守望先鋒2》跟《暗黑破壞神4》,動視暴雪股價實現逆生長,在經歷了《魔獸爭霸3:重製版》的下跌後連漲數日,達到了自暴雪宣布《暗黑破壞神手遊》以來的最高點。換個簡單易懂的說法就是「暴雪」跟他旗下的IP,依舊是「資本」的寵兒,只要不涉及政治立場問題,暴雪的遊戲依舊被這個世界上大多數玩家認可,或許他們罵著,但最終還是真香。所以你們以為暴雪很慌,其實他一點都不慌。