童年遊戲的支撐者,flash遺憾退場,成為時代的眼淚

2020-12-22 騰訊網

2020年是多災多難的一年,不過所幸,還有半個月他就即將結束,我們也將迎來新的一年,而隨著年的結束,我們九零後以及零零後兩代人童年遊戲的技術支持,flash插件也即將宣布生命的終結,Adobe公司宣布2020年底開始將不再更新與維護flash插件。

事實上從最近幾年開始,flash插件運用出現的次數越來越少,從我們小時候打開4399必須安裝它才能玩遊戲,到默認禁止啟動再到今天的完全移除,這些請求權限的彈窗無一不在告訴我們,屬於flash player的時代完全結束了。

據不完全統計,到現在為止只有不到百分之四的網站還在使用flash,從人們玩遊戲看視頻的默認方式到現在的萬眾唾棄乃至於Adobe公司都宣布放棄,這個昔日的老大哥到底做錯了什麼以至於落得今天這個下場?

作為一個風靡世界的網絡插件,flash的安全程度其實並不高,各國地區網絡在使用它的時候,漏洞報告就從未暫停過,甚至於在2015年的漏洞反饋調查報告中一度打敗了Java,以超過三百個的漏洞榮登榜首,並且壟斷了2015年最危險的十大漏洞排名。

因此這也導致那些安裝了flash的電腦或者使用了flash的網站很容易成為黑客的攻擊目標,在安全性差的一塌糊塗的前提下,電腦為了使用flash又不得不給她極高的權限,這其中的風險可想而知。

如果你曾經有過去瀏覽某些不知名網站然後導致電腦被勒索的經歷,十有八九都是flash害的,在兩年前,有一款叫做Pardise的勒索病毒借著flash舊版本的漏洞在網際網路上瘋狂傳播,進而對用戶的電腦進行勒索,因此大家對flash的信任度不斷下降,也因此,作為開發者的Adobe也被搞得焦頭爛額,不斷地致謝漏洞發現者。

而除了不安全,另外一個重要的原因就是他不夠高效,flash的本質其實就是一個多媒體播放器,但是為了用戶的需求不斷地更新,到了最後儼然成為了一個軟體一般負載了太多期望。

從3D渲染到解碼再到支持立體環繞聲等,基本的功能都加載了flash上,這也導致flash的使用感受直觀的下降。臃腫且低效率的flash可能在你只是想看個視頻的時候。

連帶著搞崩潰整個瀏覽器。就安全且效率低下這兩點就足以讓用戶們對他進行唾棄了,甚至有人做了一個反對flash的聯盟,牽頭組織反對flash的運動。但是雖然很糟心,以上兩點卻仍然不是他的致命缺陷,而不夠開放的原因才真正的成為了flash的死穴。

作為一款專利產品,其他的公司如果想要使用flash就需要向Adobe支付專利費用,但是即使支付了付費得到的也僅僅是使用權罷了,事實上並沒有那個公司會將自己的產品捆綁在以個不屬於自己的技術上,所以必定會絞盡腦汁讓flash走向窮途末路,也會推動更好且免費的產品用於替代它。

相較於flash,h5作為一種開放的網絡標準從而服務整個人類,自從全球資訊網聯盟完成h5的標準制定以後,h5作為新時代的產物飛速發展,以大有不可抵擋之勢,席捲整個網際網路。曾經的flash天堂4399,現在也充斥這各種h5小遊戲。

從風靡一時到現在的遺憾退場,flash為整個世界服務超過20年,真正的算得上是長壽,然而新的事物必將替換掉舊的事物,flash的時代終將落幕,但我們不會忘記的,是他給我們童年帶來的快樂,這一段美好的記憶,始終會在我們的腦海中熠熠閃光。

如此,足矣。

那麼各位玩家玩過什麼flash製作的遊戲嗎?歡迎評論哦~

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