在《星際戰甲》新版本中,每個戰鬥宗派都能對戰甲進行一定能力強化,五個不同的宗派將會對應5中全新的戰鬥方式,宗派系統將會改變戰甲的戰鬥方式和玩法,沒有恢復能力的輸出型或者是坦克型戰甲可以憑藉宗派的選擇而獲得強大的恢復能力,輔助型戰甲也可以通過宗派的選擇獲得爆炸輸出,而今天我們要說的則是第五戰鬥宗派——澤努裡,一起來看看吧。
圖1:迅遊國際網遊加速器——澤努裡戰鬥宗派講解
虛空脈衝:無前置,在10/16/20秒內,向15米半徑、20度扇形範圍內發射5/8/10道脈衝,使範圍內敵人懸浮。
虛空脈衝精通:前置-虛空脈衝,減少虛空脈衝15/45/75秒冷卻時間。
能量奔湧:前置-虛空脈衝,釋放虛空脈衝後,在戰甲周圍5米形成一個持續5/10/12秒的區域,每秒回復區域內友方2點能量。
裂隙靈視:前置-能量奔湧,將虛空脈衝範圍內的、牆後的敵人標記在小地圖上。
暗影長槍:前置-能量奔湧,在戰甲周圍6米內創造一個存在20秒的光環,每秒對範圍內敵人造成4000/6000/7000點傷害。
磁震餘波:前置-能量奔湧,被虛空脈衝擊中的敵人會吸引周圍5/10/12米的子彈並使子彈對其造成雙倍傷害。
時光湍流:前置-虛空脈衝,釋放虛空脈衝時,有50%機率增加戰甲20%移動速度,持續5/10/12秒,同時減少戰甲75%/50%/39%的護盾值。
時光風暴:前置-時光湍流,釋放虛空脈衝時,有50%機率增加友方20%移動速度,持續5/10/12秒,同時減少友方75%/50%/39%的護盾值。
能量溢出:前置-虛空脈衝,每秒回復戰甲1/3/4點能量。
能量超載:前置-能量溢出,釋放虛空脈衝時,增加戰甲20%效率,持續15/25/30秒。
能量鑽刺:前置-能量溢出,撿能量球時,回復同時作用於3/6/8米內的友軍。
適用性分析:
前邊說過,這是五大宗派中最受歡迎的一個,其適用性也是最廣的,除了不建議奶媽、奶爸使用外,其他戰甲都可以跟金系形成很好的配合。
金系的技能包羅萬象,所有類型的都有涉及:主動技能是範圍控制;時光湍流線是增益和團隊增益;能量溢出線是續航能力,包括能量恢復和提升效率;能量奔湧系包含續航能力、傷害能力、團隊傷害增益和一個視野功能。
於是,缺控制的戰甲可以拿它補足控制,缺傷害的戰甲可以用它補足傷害,缺續航的可以用它補充續航,雖攻擊加成不如火系,控制能力不如木系,但專修這一個宗派就能實現除了回血之外的所有功能,何樂而不為呢?
加點路線選擇:
前邊的分析也說了,金系的技能沒有很雞肋的,所以分部分說哪些戰甲選擇點。
主動技能:扇形範圍的單純控制技能,適用於缺乏群體硬控且容錯率低的戰甲,如高強度的脆皮毒媽、火雞可以選擇點滿。其他有控制的戰甲或能依靠隱身等手段避免戰鬥的只需要點1級。精通技能建議點數富裕就點滿。
時光湍流系:基本是跑路技能,自帶跑路技能或跑酷卡的戰甲可以選擇放棄,畢竟50%的激發率太看臉,到了關鍵時候很可能派不上用場。在隊伍中扮演功能性角色(不攻擊、不輔助)的都可以點出時光風暴。
能量溢出系:有能量溢出,再配合能量虹吸可以基本告別藍井蓋,真正高波時還是需要回藍奶,單刷任務時能量溢出必點,點數富裕可以點出能量超載,能量鑽刺一般不點,因為幾乎每個隊伍都有奶媽。
能量奔湧系:能量奔湧點1,裂隙靈視在密室類任務中能派上用場,而且適合裝逼。暗影長槍和磁震餘波兩個攻擊類技能,建議選擇磁震餘波增加團隊傷害,小地圖炮的範圍實在有點小。
總結
在了解了五個宗派的具體屬性後,在最後做個總結,便於指導還未開始肝聚魂點數的玩家們:
主要玩奶媽的,不常單刷任務的,喜歡抱大腿划水的,選瓦扎林做主要宗派;
什麼類型戰甲都玩,喜歡單刷又喜歡帶萌新的,選澤努裡做主要宗派;
不善於走位,也不喜歡單刷的,選烏奈魯做主要宗派;
喜歡並擅長於玩近戰類戰甲的,選納拉蒙做主要宗派;
想要開奶媽秒天秒地的,選馬杜萊做主要宗派。
不清楚自己屬於哪個玩法的,先開澤努裡,再開瓦扎林,其他隨意。
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