親愛的仙術師:
我們將於2019.3.14下午18點更新夢三國2測試區。
不久前的陰雨不絕,為夢三大陸召喚來了一位蒼海怒龍,攪弄風雲。更是帶來了全新關卡章節——第七章赤壁風雲!目前開放了前兩張地圖,引入了海戰模式,大家可以體驗到不同的關卡玩法了。風雲變幻下,天地為之色變,一位魔王悄然復甦,暗夜將至!新英雄夢*曹操會讓你來不及有欲望便陷入深深的絕望!但是,或許各位仙術師會是那個給世間再次帶來光明之人,守護夢三大陸,你我同行!
具體更新內容請見下文:
版本活動-暗夜將至
第七章關卡-赤壁風雲
新英雄-夢*曹操
新換裝
系統功能
約戰新玩法
領地戰優化
軍團聯賽優化
競技場(IN霸新英雄)
關卡&戰場
客戶端優化
BUG修復
全新版本活動暗夜降至來臨,通過完成關卡懸賞和競技懸賞獲得【暗夜火】可以兌換活動的各種獎勵
夢境江夏是七章第一個劇情地圖。
故事背景為赤壁之戰前,魔君曹操即將率領八十萬大軍南下。而此時,神皇孫權被一種上古幻陣困住了,讓他陷入了當年其父孫堅戰死的夢魘之中無法醒來。玩家只能想辦法進入他的夢境,重回當年孫堅也是在江夏處的最後一戰,助孫權走出夢魘,找回失落的戰意。若此次失敗,孫權便會陷在這永恆的噩夢中無限輪迴,江東神族恐怕只能等待魔族大軍無情的踐踏了!
此地圖是一種全新的水戰玩法,玩家可以操作戰船,與敵人在水上激烈廝殺。不但有英雄的成長,還有戰船的升級改造,可以讓你成為江海之王。在普通難度之外,困難和傳奇難度還有眾多隱藏內容,等著大家來探索!
地圖人數:5人
地圖進入神兵門檻:200000
地圖掉落地圖信息最終,幻陣已破,夢魘散去,神皇孫權似乎又重新燃起了鬥志,為了江東百姓,為了父親的志向而戰鬥。但他依然還有一個執念,就是要為父報仇,無論手段與代價,殺死劉表!諸位英雄能否能達成孫權的心願?這上古幻境是否真的已被打破?
地圖人數:5人
地圖進入神兵門檻:200000
我醒來的時候,目之所及是一片潔白寧靜的空間,四周沒有一絲活物的氣息,只有無數晶瑩潔白的方磚散落在地。我不知道這是哪裡,甚至不知道自己是誰。漫長的光陰流逝中,我感到很無聊,有一天,我開始漫無目的地堆砌地上的方磚,又過了很久,我決定按照我的秩序與規則建造一座城池!
周圍的方磚越來越少,我的城池將要建成,可是,我的心開始亂糟糟的,潔白方磚建造的城池在我眼中變得黑鴉鴉的一片,這個世界也不再純白安靜!抬起頭,看見九個火球炙烤著大地;低頭的一瞬,看見遠方突然出現了五座高山;閉上眼,我的耳邊開始呼呼作響;睜開眼,我看見城池的牆壁被我久經磨損的手指染成了血紅!我的眼前開始變成一片茫茫的黑暗,再也看不見我的城池,只能感受到這炙熱的大地,猛烈的風沙,我又沉沉的睡去……
我醒來的時候,一片黑暗,但我的心很平靜,無悲也無歡,只有海浪般洶湧的欲望似大地在顫抖!我剛剛做了一個夢,在夢裡看到了一個具象的自己,我行遍諸山諸嶽,追著一個火球不停奔跑,這沒日沒夜的奔跑,不但沒有讓我感到疲累,反而覺得越發的興奮,更多的力量在我體內流竄湧動!
我想,我是欲望的化身。尋求力量、貪圖權貴是欲望,嚮往光明、期盼和平亦是欲望。所以你看,欲望本是沒有任何色彩的,只是在過程中被賦予了各種顏色。而我,喜愛那純粹的黑,再也無法被其他顏色所附著的黑。不羞於表達自己的野望,讓眾生都在黑暗中肆意而坦然地面對自己!
我本無形也無名,後來,他們稱我為魔,眾生的心魔。
很久很久以後,我聽見了一個男人隱忍卻又撕心裂肺的呻吟。我知道,他在召喚我,這個男人的一生,本該可以更加輝煌,可如今卻被一具無用的軀殼所累,一個小小的頭痛病便可讓他痛不欲生,恨不能用一把巨斧劈開那不經用的腦袋!但是沒關係,我來了,我將成為這個時空中新的魔尊!可能連他自己都不知道,在一塊九龍玉璧詭譎光芒的見證下,他與我之間達成了怎樣的契約!
這次,我的名字是——夢*曹操!
「身體裡沉睡的魔,是時候醒來了!」
夢*曹操是一個近戰力量型英雄,在變身後擁有所有英雄中最短的攻擊間隔,極限攻速可達每秒攻擊3.7次,黑夜時可獲得白天視野且自身移速和攻速得到大幅度提高。輪迴劍的遠程消耗和減速效果在團戰中也能有效的限制敵軍,暗朧對指定目標及範圍造成可觀的傷害並附帶短暫沉默的效果也能克制敵軍的施法。近身時,血量越低攻擊力加成越高並獲得吸血能力,近身肉搏無所畏懼!
英雄屬性初始傷害最小值30,初始傷害最大值34
初始力量27,每級成長2.8
初始敏捷20,每級成長2
初始智力24每級成長2.2
技能介紹W輪迴劍向前投擲武器,到達目的地後返回,被觸碰到的單位會受到傷害,同時減少44%的移動速度,持續1秒
英雄傷害計算護甲
白天沒有減速效果
冷卻時間:10/9/8/7秒
施法距離:900
法力消耗:60/70/80/90點
等級1:造成(40+攻擊力*0.3)傷害
等級2:造成(60+攻擊力*0.4)點傷害
等級3:造成(80+攻擊力*0.5)點傷害
等級4:造成(100+攻擊力*0.6)點傷害
E暗朧使黑暗魔物籠罩目標,2.5秒後爆破,對目標周圍的所有敵方單位造成傷害並眩暈0.1秒
受到傷害的敵軍將被禁咒,效果持續2秒
黑暗魔物可以隨時爆破
白天沒有禁咒效果
作用範圍:350
施法距離:800
法力消耗:90點
冷卻時間:7.5秒
等級1:造成100點傷害
等級2:造成160點傷害
等級3:造成220點傷害
等級4:造成280點傷害
R血夜每損失10%的生命值,獲得攻擊力提升和吸血效果,可提升9次
白天沒有吸血效果
等級1:增加3點攻擊力和1%吸血
等級2:增加6點攻擊力和2%吸血
等級3:增加9點攻擊力和3%吸血
等級4:增加12點攻擊力和4%吸血
F魔君降臨夜晚提升自身30%/45%/60%/75%攻擊速度與10%/15%/20%/25%移動速度與10%/15%/20%/25%所有攻擊力
主動使用:化身為暗夜魔王,持續20秒,期間所有技能獲得黑夜效果
基礎攻擊間隔降低至1350,夜晚視野變成和白天一樣
法力消耗:120/160/200/260點
冷卻時間:60/45秒
等級1:增加50%攻擊速度,24%移動速度
等級2:增加75%攻擊速度,28%移動速度
等級3:增加100%攻擊速度,32%移動速度
等級4:增加150%攻擊速度,36%移動速度
英雄天賦10級:+4法力回復或+35輪迴劍傷害
15級:+60暗朧傷害或+275生命值
20級:+45攻擊力或+10所有屬性
25級:+15%吸血或+50%攻擊速度
大招龍魂可以穿越單位,不再需要持續施法,大招額外對非玩家單位造成50%的傷害,並且自身使用基礎技能的時候會額外召喚龍魂向前飛行,對沿途單位造成大招單次傷害效果(對玩家單位只造成較低傷害)
呂夢茹在關卡和戰場中獲得額外屬性
+60敏捷
+150攻擊力
+4破甲
F技能—水流漩渦大招傷害對玩家/非玩家單位提升50%/100%,並且大招開啟期間,破金之刀冷卻時間減半
在關卡中,大招作用範圍提升100%,冷卻時間降低25%,且自身位於大招範圍內時減免90%的所受傷害,離開大招範圍時,仍然享受一半的減免效果
版本首充活動活動期間累計充值50元即可獲得以下獎勵:
夢*曹操英雄卡、橙色武器自選寶箱、好感玉*100、士兵卡*5、紫色幸運符*5
首充調整首充獎勵由充值任意金額調整為首次累計充值至指定金額,累計達到10,30,50,100元時可以領取相應獎勵
1.時空之眼春節主題關閉,開放赤壁風雲主題
2.關閉春節活動任務
3.關閉天命*徵戰試煉任務
4.關閉揮劍蒼穹活動以及引導任務,開放暗夜將至活動及引導任務
5.開放第七章關卡引導任務
6.開放江夏奇遇活動關卡任務
我們在七章更新之際,考慮到玩家神兵差異很大,很多玩家體驗不了七章新地圖,因此推出了全民性的活動-江夏奇遇。該活動會持續一個版本,每個玩家每天可參與一次。地圖難度根據玩家平均戰場神兵適配。通過這個地圖,除了可領取外部任務獎勵外,還可以根據戰鬥表現,領取一份地圖掉落:
1.增加了子功勳顯示功能,現在點擊功勳就可以直接查看下一階段的目標和獎勵!
2.增加了篩選功能,可以快速篩選完成後能獲得獎勵的功勳了
3.增加了功勳追蹤功能,便於快速鎖定目標功勳和查找
1.現在顯示所有的稱號了!
2.增加了查找功能,輸入稱號名稱可以查詢稱號信息
3.增加稱號篩選功能,可以根據加成和品質篩選稱號了
增加了地圖下的約戰玩法,支持全競技地圖點對點匹配,跨服約戰目前僅限本服組隊-跨服匹配
約戰碼:6位,創建房間時由系統生成,後續可修改,支持數字和字母
約戰令:是進入單局後約戰房主需要消耗的道具,天命*徵戰試煉1枚,其他地圖5枚
入口點擊「選擇匹配地圖」後,在相應的地圖左下方顯示「約戰」按鈕
移入「約戰」按鈕顯示創建、加入兩個按鈕選項
點擊「創建」進入房間界面,房間右上方顯示由系統生成的6位約戰碼。房主有邀請權限,可以邀請其他玩家進入約戰房間
點擊「加入」出現提示,輸入想要加入房間的約戰碼加入房間
當約戰的雙方(多方)都進入房間後,點擊「匹配」按鈕進入匹配流程,系統會提示當前房間下與您約戰碼一致房間的房主信息,確認後,【約戰碼一致】的房間將會被匹配在一起,請確保匹配之前約戰多方把約戰碼修改至一致!
1.每周六0點領地戰重置時,隨機生成五穀豐登的城市
2.只有郡和州才會隨機生成五穀豐登的城市
3.每周隨機有四個郡城和一個州府獲得五穀豐登效果
4.有五穀豐登效果的州下面必定有一個五穀豐登的郡
五穀豐登的效果擁有五穀豐登的城市,佔領獎勵,每日產出獎勵會更加豐厚
1.玩家每次參與郡縣爭奪地圖,獲得的佔領積分改為本局隊伍的平均積分
2.隊伍平均佔領積分=隊伍總佔領積分/隊伍人數
1.軍團佔領郡縣後,郡城和縣城的勇士令由系統按照規則分配後,玩家手動領取
2.系統自動分配按照玩家每周軍團累積佔領積分進行分配,根據排名可獲得不同數量的勇士令
3.佔領多個城市時,每個城市的獎勵按照排行單次分配
Ø 排行前50名的玩家,可領取7個勇士令
Ø 排行51-100名的玩家,可領取5個勇士令
Ø 排行101-150名的玩家,可領取3個勇士令
Ø 排行151-300的玩家,領取1個勇士令
1.去除郡縣攻打時,每個軍團只計算前300次攻打的設定
2.每個軍團每個城市的攻打積分,按照所有攻打記錄的佔領積分相加
州郡縣的產出獎勵統一進行調整,詳細獎勵可至遊戲內查看,下面列出部分調整
州府調整1.去除州府的軍團資源產出
2.每日產出中增加修繕石料產出
郡城調整1.佔領郡城的軍團士兵和軍團兵糧獎勵各增加50W
2.郡城每日產出的軍餉統一修改為最低250點
3.每日產出中增加修繕石料產出
縣城調整1.縣城軍團資源獎勵增加至1000
2.縣城每日產出的軍餉統一修改為最低120點
3.佔領縣城的軍團士兵和軍團兵糧獎勵各增加50W
4.每日產出中增加修繕石料產出
現在周6開啟的城池戰地圖裡將會額外刷出一些野怪,擊殺可以獲得積分如果你運氣好,碰到了刷出的幸運怪物,還會大爆積分和其他道具。也就是說,城池爭奪戰地圖的積分收益會比往屆高不少,只要你好好打,付出就會有收穫。
周日的州府爭奪戰地圖,我們加強了衝車的血量,讓衝車帶節奏更為明顯。同時,復仇BUFF在本次周日地圖裡,嘗試廢除一段時間,還原真實的實力PK。
同時,城池戰與州府戰的掉落也全面提升了,增加了新官印強化材料的掉落。
軍團聯賽積分的增長時間段從原來的18:00-23:00,擴展至12:00-23:59分,延長可增加軍團聯賽積分的時間段
軍團聯賽積分扣除規則修改為個人聯賽積分大於200分時,每次失敗-5個人聯賽積分
軍團常規賽獎勵中的軍團聯賽寶箱,修改為只能分配給本月個人聯賽積分達到50分的玩家
1.晉級賽的晉級獎勵修改為參與獎勵,只要參與晉級賽戰鬥的玩家均可領取一份參與獎勵(在房間中進入匹配狀態,但未匹配到對手的情況下也可以領取)
2.參與獎勵為:20W士兵,20W兵糧,2個修繕石料
每次晉級賽房間修改為固定3個,1號房間為娛樂.三國無雙,2號房間為IN霸官渡,3號房間比賽地圖每季度替換,第一三季度為IN霸官渡,第二四季度為娛樂.三國無雙
部分競技地圖現在除了第十一屆競技玉璧錦囊掉落外,額外增加了競技玉璧4和5的單獨掉落,可掉落地圖有:官渡10V10;赤壁*新娛樂;天命無雙;官渡*天命無雙;IN霸官渡;IN霸三國無雙;天命*徵戰試煉
1.拆除5個孔明燈調整為拆除3個孔明燈
2.完成15次擊殺調整為完成12次擊殺
3.助攻達到20次調整為助攻達到15次
4.死亡小於5獲勝調整為死亡不高於7獲勝
更新後,單人陣營模式將會暫時關閉,開啟雙人陣營組隊作戰模式,玩家可以雙人組隊進行匹配,也可以單人匹配,系統會為您匹配到一位隊友。
地圖信息開啟時間:全天開啟
開局方式:雙人匹配或單人匹配
單局人數:20人
陣營數量:10陣營
陣營人數:2人
技能類型:IN霸技能
技能組合:天命隨機技能
勝利條件:隊伍率先斬殺80名敵將或者在結束時排名前五
匹配規則優化天命*徵戰試煉將使用全新的匹配規則:根據玩家的地圖勝率和場次進行分組,不同組不會跨組匹配,同組玩家優先匹配勝率相近的玩家
新手組:勝率低於40%或場次少於20場
普通組:勝率在40%~50%之間且場次高於20場
高手組:勝率超過50%,且場次高於20場
地圖節奏優化① 英雄技能和裝備的冷卻時間降低10%
② 英雄技能的法力消耗降低20%
③ 基礎工資從每秒5金錢提升至每秒6金錢
④ 擊殺野怪和英雄獲得的金錢降低12.5%
⑤ 開局時英雄初始等級從3級降低至2級
⑥ 開局默認裝備從補刀*狼牙棒+金創藥*2+天輝石調整為補刀*狼牙棒+木靈符*3+速度之靴
⑦ 原開局減傷機制移除,改為全新的【招財進寶】機制,開局後所有玩家獲得【招財進寶】狀態,持續3分鐘,期間所有傷害降低100%
【地圖攻略】更新單局內按F9打開【幫助】界面,默認顯示天命*徵戰試煉【地圖攻略】
地圖攻略中有詳細的玩法說明和規則介紹
①死亡後靈魂所在位置與實際復活位置不相符的問題,現在復活時會在靈魂所在位置復活
②優化了復活點位置,修復了一些區域復活點過於集中的問題
③組隊模式下,復活時會優先在離隊友較近的復活點復活,但不會直接復活在隊友身邊
技能評分優化①添加了技能特性標籤顯示,開局隨機技能和打開浴火捲軸時顯示技能特性,技能特性分為:物理/法術/生存/控制/位移/爆發 6個類別
②對技能庫中所有技能的效果進行了重新評分,將技能等級更加準確
技能等級分為:S/A/B 三個等級
③將技能特性標籤和等級評分結合使用,可以方便的掌握技能效果和搭配
①自動學習被動技能書規則優化:
原規則:15分鐘後,當玩家學滿6個被動技能時,會自動拾取並學習周圍相同的被動技能書
新規則:開局後,當玩家學滿6個被動技能時,會自動拾取並學習周圍相同的被動技能書
②學習被動技能時添加了新的提示:
使用被動技能書後或者自動學習被動技能時,在英雄身上彈出綠色文字,從下方往上方飄,文字會顯示被動技能名稱和技能當前等級:防*治療LV1↑
③添加了【一鍵出售被動技能書】功能:
在被動技能欄中,點擊【出售技能書】按鈕,一鍵出售背包內所有被動技能書,包括隨身倉庫中的被動技能書
註:浴火捲軸不會被一鍵出售
平衡調整【防*雷盾】修復了雷盾實際效果與描述不相符的問題
新效果:
受攻擊時有(7.5%+技能等級*2.5%)機率對周圍3個敵人釋放閃電,造成(15+技能等級*15)點傷害,技能等級達到6級,每級額外增加30點傷害
原效果:
增加(6%+技能等級*2%)的法術抗性,技能等級達到6級後,每級額外增加2%法術抗性
新效果:
增加(10%+技能等級*2%)的法術抗性,技能等級達到6級後,每級額外增加2%法術抗性
原效果:
受到攻擊時有(10%+技能等級*3%)機率閃避,技能等級達到6級後,每級額外增加3%閃避
新效果:
受到攻擊時有(5%+技能等級*5%)機率閃避。技能等級達到6級後,每級額外增加5%閃避
原效果:
降低(6%+技能等級*2%)的承受物理傷害,技能等級達到6級後,每級額外降低2%的物理傷害
新效果:
降低(10%+技能等級*2%)的承受物理傷害,技能等級達到6級後,每級額外降低2%承受遠程物理傷害
修復了技能暴擊傷害無效的問題,修復了術*法爆增加額外法力消耗的問題
原效果:
釋放技能時有(5%+技能等級*1%)的機率暴擊,增加(5%+技能等級*1%)的技能暴擊傷害,技能等級達到6級後,每級額外增加4%的技能暴擊傷害
新效果:
釋放技能時有(5%+技能等級*1%)的機率暴擊,增加(8%+技能等級*2%)的技能暴擊傷害,技能等級達到6級,每級額外增加4%的技能暴擊傷害
金豬運福優化修正【金豬運福】物品運到時會將周圍英雄彈進樹林的問題
現在【金豬運福】物品運到時不再彈開周圍英雄
終結領先者獎勵規則細則:
遊戲進行15分鐘後,排名靠後的玩家擊殺前三名的玩家可以獲得2個擊殺,終結排名前三玩家的連殺狀態,可以根據連殺數獲得額外擊殺,最多獲得3個額外擊殺;
每次擊殺英雄後,新增的擊殺數會在比分中顯示
新增歸位功能為了解決部分玩家被地形卡住的問題,添加了全新的【歸位】功能
點擊被動技能欄旁邊的【歸位按鈕】,可以立即殺死自身英雄,等待正常的復活時間後在新的復活點重生;
註:歸位功能在戰鬥狀態下無法使用,歸位功能有5分鐘的冷卻時間,無法頻繁使用
地形細節優化將三座橋梁的道路寬度增加,橋梁可通行人數增加
修復了出現一個單位站在橋上導致整座橋被堵住,玩家無法通行的問題
怒濤領主,龍靈,烈火傀儡,這3個野怪等級從4級提升至5級
烈焰領主,龍妖,瀝火魔獸,這3個野怪不再是遠古野怪
夢曹操W 輪迴劍向前投擲武器,到達目的地後返回,被觸碰到的單位會受到傷害,同時減少44%移動速度,持續2.5秒
IN霸效果:
投擲3把輪迴劍
施法距離:900
法力消耗:90/100/110/120
冷卻時間:7秒
【等級1】造成(40+普通攻擊*0.3)點傷害
【等級2】造成(70+普通攻擊*0.4)點傷害
【等級3】造成(105+普通攻擊*0.5)點傷害
【等級4】造成(140+普通攻擊*0.6)點傷害
E 暗朧對機械有效
使黑暗魔物籠罩目標2.5秒後爆破,對目標周圍所有敵方單位造成傷害並眩暈0.1秒
受到傷害的敵軍將被禁咒,效果持續2秒
黑暗物質可以隨時爆破
白天沒有禁咒效果
IN霸效果:
暗朧會在敵人之間擴散
作用範圍:450
施法距離:800
法力消耗:90/100/110/120點
冷卻時間:7.5秒
【等級1】造成100點傷害
【等級2】造成170點傷害
【等級3】造成240點傷害
【等級4】造成310點傷害
R血夜每損失10%的生命值,獲得攻擊力提升和吸血效果,可提升9次
白天沒有吸血效果
IN霸效果
夜晚根據損失的生命值獲得閃避
【等級1】每層提升5點攻擊力,2%吸血,2%閃避
【等級2】每層提升10點攻擊力,4%吸血,4%閃避
【等級3】每層提升15點攻擊力,6%吸血,6%閃避
【等級4】沒成提升20點攻擊力,8%吸血,8%閃避
F 魔君降臨對法術免疫,機械,建築,守衛有效
夜晚提升自身移動速度與攻擊速度
主動使用:化身暗夜魔王,持續30/40秒,期間所有技能獲得黑夜效果
基礎攻擊間隔降低至1350,夜晚視野變成和白天一樣
IN霸效果:
永夜魔君!更強變身效果,持續更長時間
作用範圍:全地圖
法力消耗:150/200/250/325
冷卻時間:70/60
【等級1】增加20%的移動速度,40%的攻擊速度
【等級2】增加30%的移動速度,80%的攻擊速度
【等級3】增加40%的移動速度,120%的攻擊速度
【等級4】增加50%的移動速度,160%的攻擊速度
魏延W裂牙碎地刀震碎前方一條直線上的道路,對波及到的敵人造成傷害,並短暫眩暈
被震碎的道路不能通行沒效果持續8秒
IN霸效果:
震碎道路距離翻倍
施法距離:2300
法力消耗:125/140/155/170點
冷卻時間:12秒
【等級1】造成125點傷害,1.5秒眩暈
【等級2】造成175點傷害,1.5秒眩暈
【等級3】造成225點傷害,1.5秒眩暈
【等級4】造成275點傷害,1.5秒眩暈
E魔之力提高普通攻擊的攻擊力,持續14秒或攻擊3/5/7/9次
效果可疊加,疊加使用時,後續魔之力效果降低50%
IN霸效果:
不再消耗法力值,魔之力攻擊時對周圍350範圍敵人造成40%傷害
作用範圍:350
冷卻時間:6秒
【等級1】增加60%攻擊力,持續3次
【等級2】增加120%攻擊力,持續5次
【等級3】增加180%攻擊力,持續7次
【等級4】增加240%攻擊力,持續9次
R快刀震使用技能時,向周圍350範圍凱蘇地揮舞出刀氣,造成傷害並眩暈
IN霸效果:
每次使用技能後,獲得2.5秒逐漸衰減的移動速度加成
絕對傷害無視護甲
作用範圍:350
【等級1】造成45點傷害,眩暈0.75秒
【等級2】造成75點傷害,眩暈1秒
【等級3】造成120點傷害,眩暈1.25秒
【等級4】造成180點傷害,1.5秒
F 翻天覆地封魔刀向周圍展出到期,對敵方單位造成傷害,刀氣還能在敵人之間互相彈射,彈射造成20%傷害,只能彈射1次
IN霸效果
刀氣傷害提升,根據攻擊力造成額外傷害,沒有彈射數量限制
英雄傷害計算護甲
作用範圍:500
法力消耗:120/180/240/300
冷卻時間:110/95/80/65
【等級1】刀氣造成(175+攻擊力*40%)點傷害
【等級2】刀氣造成(250+攻擊力*60%)點傷害
【等級3】刀氣造成(325+攻擊力*80%)點傷害
【等級4】刀氣造成(400+攻擊力*100%)點傷害
馬騰W 捆馬鎖向前方扔出捆馬索,對周哥觸碰的敵方單位及其神州的一個目標造成傷害並束縛
IN霸效果:
會將被中的兩個敵人拉扯至一起
施法距離:800
法力消耗:110
冷卻時間:11秒
【等級1】造成90點傷害,束縛1.5秒
【等級2】造成160點傷害,束縛2秒
【等級3】造成230點傷害,束縛2.5秒
【等級4】造成300點傷害,束縛3秒
E 霸王挽弓灌注赤雷之力,提升200射程和基礎攻擊力,每次攻擊造成250範圍的擴散傷害,持續6秒
IN霸效果:
大幅提升攻擊力和攻擊速度,擴散範圍增加,每次攻擊減少1秒技能冷卻時間
法力消耗:60點
冷卻時間:12秒
【等級1】提升30%基礎攻擊力和攻擊速度與55%擴散傷害
【等級2】提升40%基礎攻擊力和攻擊速度與70%擴散傷害
【等級3】提升50%基礎攻擊力和攻擊速度與85%擴散傷害
【等級4】提升60%基礎攻擊力和攻擊速度與100%擴散傷害
R 赤雷戰鷹每隔一定時間,召喚戰鷹攻擊周圍生命值最低的單位(優先英雄),削弱目標護甲值並暫時獲得目標視野,持續6秒
IN霸效果:
額外召喚2隻戰鷹隨機攻擊周圍敵人,造成50%傷害
作用範圍:500/600/700/800
冷卻時間:7秒
【等級1】造成90點傷害,降低2點護甲
【等級2】造成120點傷害,降低4點護甲
【等級3】造成150點傷害,降低6點護甲
【等級4】造成180點傷害,降低8點護甲
F戰鷹突襲對法術免疫有效
召喚紫雷戰鷹,1.75秒延遲後突襲目標區域,突襲驅散敵方有益狀態並短暫減少80%的移動速度,速度會在4秒後回復至正常水平
IN霸效果:
釋放技能立即對目標區域突襲,短暫延遲後再次突襲目標區域
施法距離:1500/2000
法力消耗:140/180/230/300點
冷卻時間:80/60秒
【等級1】造成(200+主屬性*2)點傷害
【等級2】造成(250+主屬性*2.5)點傷害
【等級3】造成(300+主屬性*3)點傷害
【等級4】造成(400+主屬性*3.5)點傷害
噩夢模式上次推出後,給仙術師們帶來了眾多挑戰,這次,噩夢模式再次來襲,被選入噩夢模式的地圖發生了變化,同時老的噩夢模式地圖玩法也發生了不少改變。例如,噩夢新野是壓縮波數的快節奏守城,噩夢博望坡之戰已經變成三路刷兵的地圖。還有一個比較大的變化就是,優勢英雄的獨特能力(50%傷害加成,25%減傷)在噩夢模式裡也生效,我們推薦大家選擇優勢英雄上場!
本次噩夢模式依然會持續一個版本,每周四和周日16:00-20:59,我們不見不散!
在部分關卡中新增了優勢英雄功能,在這些關卡中使用優勢英雄會獲得【造成傷害提高50%,受到傷害降低25%】的額外加成,極大的降低了關卡的難度,助力仙術士們更快速通關關卡,玩家可以在房間右上角的優勢英雄按鈕或者英雄選擇界面來查看對應關卡的優勢英雄名單
目前增加優勢英雄功能的關卡為下列地圖:
第五章:白狼山之戰、挑戰烏桓王、曹操夢魘、挑戰妖星、三顧茅廬、挑戰臥龍
第六章:火燒博望坡、挑戰李典、新野之戰、挑戰曹仁、新野之戰、挑戰曹仁
第七章:江夏之戰、挑戰劉表
蓬萊劫:蓬萊劫*陷陣、蓬萊劫*幻洞
後續優勢英雄功能會添加到更多的關卡地圖中
1.取消了博望坡之戰開局劇情強制移動鏡頭的設定,避免打斷玩家開局體驗
2.黑暗黃巾入侵取代初戰黃巾,成為每日跑環特殊地圖。同時,我們還加入了SS級獎勵,需要在原地圖打敗黑暗炎帝的基礎上,額外擊殺新出現的黑暗BOSS-麒麟老祖,才會獲得SS評價
3.蓬萊劫開局強制劇情取消,避免打斷玩家開局體驗
4.跑環地圖現在可能會隨到新野之戰了
5.博望坡之戰和挑戰李典現在可以用成就助手討伐了
6.三顧茅廬和挑戰臥龍開放匹配
7.開放七章地圖成就獎勵到40%並同步開放七章成就相關道具
8.開放七章地圖材料黃龍玉,沉香木,金鵬羽合成
9.開放了第七章功勳
10.開放官印精煉
11.領地戰開放官印精煉材料御寶琉璃產出
12.開放武安神卡轉換
13.優化戰場地圖煮酒論英雄,大亂鬥,鉤鉤大戰地圖英雄值算法
1.單局稱號選擇按神兵值排序:現在進入單局的稱號選擇是按神兵值排序了!便於更快找到要選擇的稱號
2.添加解鎖英雄時會判斷是否有此英雄卡
點擊「增加好感」和「解鎖英雄」會先判斷背包內是否有此英雄卡了,絕對不用多花一分好感玉
3.水嶺注可以搜索換裝
增加了水嶺注的換裝搜索功能,現在輸入換裝名稱可以搜索到英雄了!再也不怕只記得換裝忘記了是哪個英雄
4.軍團團員搜索功能:增加了議事大廳內官職和所屬戰隊的搜索功能,增加了成員名稱搜索功能,可以快速搜索到團員了
5.增加夢英雄獲取提示:現在點擊任務可以獲得的夢英雄有任務引導了!之前完成任務不小心分解了英雄卡的朋友們也不要慌,夢英雄卡在商城即將上架
6.寄售退單郵件提醒:被寄售玩家點擊退單後,物品自動退回寄售玩家背包,現在系統會同時給寄售玩家發送郵件提醒了
7.面板屬性顯示為總屬性:單局內顯示的技能加成屬性增加了基礎值,顯示為總加成
目前面板屬性顯示的全部添加基礎值,顯示為為總屬性
8.競技玉璧顯示已收集:增加顯示了已收集的競技玉璧,缺少的玉璧不需要一塊一塊的數了
9.煉化後神兵值高於煉化前的提示修改:煉化後神兵值高於煉化前,結果可以直接保存了,簡化操作,方便快捷!
10.優化了舉報機制,現在會更快的對消極比賽做出處理
11.開放了微信充值功能,現在可以用微信掃碼完成充值了
12. IN霸官渡,IN霸.三國無雙地圖支持全量錄像轉換
1. 修復了領地戰軍團長祝福的BUG,目前和出徵一樣改為補助生命和全屬性
2. 修復了切換到6周年,再重新打開珍寶,珍寶的顯示異常的BUG
3. 修復了天命*徵戰試煉中虹吸技能學習後進行刪除操作,法術吸血效果還是存在的BUG
4. 修復了至尊稱號無法帶入單局的BUG——感謝玩家【妖夜】提供
5. 修復了競技結算界面金錢與個人資料顯示不符的BUG——感謝玩家【風!】提供
6. 修復了趙雲頭像在經典模式下不會動的BUG
7. 修復了成就助手開啟以後,還能對是否消耗幸運進行操作,切換勾選後實際不生效的BUG
8. 修復了快捷施法開關設置對拓展技能無效的BUG
9. 修復了出聖劍法球攻擊會丟失的BUG——感謝玩家【我只負責收割】提供
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可以跟夢夢互動哦!
還有隨機福利掉落喲!