朋友,你還在為「亮狗牌」的單一炫耀形式而苦惱嗎?
你在還因為四種跳舞方式玩膩了而苦悶嗎?
你還在因為嘲諷不夠給力而鬱悶嗎?
咳咳,怎麼一不小心就成廣告腔了。
嘛,總之就是那些嫌自己打字慢的,情感無法準確傳遞的小夥伴們,官方替你們想出了一個新的騷操作。
那就是表情包系統。
昨天,英雄聯盟產品經理Tim Teemo就在開發者博客中談到了這個即將到來的新功能。
在上個測試服周期中,英雄聯盟的客戶端就已經出現了商店購買表情的選項了,但還沒有實裝。
這個功能仍然在收集意見反饋階段,因此並不會立即上線正式服。
說到表情包,其實這並不是英雄聯盟第一次推出。
在之前的一些特定活動,比如冰雪節、世界賽和電玩活動中已經出現過,但當時的表情包功能是有一些限制的。
比如只能在特定時間或者特定活動中可以使用,必須配套特殊頭像才能使用,一次只能使用一個等等。
因此這次,設計團隊希望對這個功能進行改動,使之更加平民化。
具體事項還沒有確定。因為還有很多問題沒有解決,比如說表情包這種東西究竟有什麼用,是溝通工具還是表達工具。
如果設定成溝通工具,那就應該可以傳達玩家行動意圖,比如要打龍或者推塔。
如果設計成表達工具,那就要傳遞玩家當時的情感,比如好笑或者悲傷。
這其中的差別很大。
根據這名產品經理透露的新功能設計進度,目前在每局遊戲中,暫定玩家可以通過輪盤選擇設置最多5個表情。
為了防止玩家用表情惡意刷屏,系統在檢測到刷屏行為時,會暫停表情包功能。
玩家也可以屏蔽自己不想看到的表情包。
而表情包的遮擋效果會對戰鬥產生多大的影響,設計人員也在抓緊時間進行測試,並試圖加以改進。
如果一切順利的話,表情包功能已經在今年年底就能夠和大家見面。
在官方想出如何將之更好地加入到戰利品系統之前,玩家們在發布後可以直接在商店中購買。
雖然現在表情包功能還沒有正是上線,但我已經可以預想到召喚師峽谷又一陣腥風血雨要興起了。
試想一下,某玩家不小心被對方單殺了兩次,而對方一直在滑稽,浪笑,那得多心塞。
說不定以後LOL就不只是「提莫必須死了」,有可能變成「嘲諷必須死」,或者「賤笑必須死」什麼的。
當然,如果是我們幹掉別人,再滑稽一下的話,想必是很爽的。