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遊戲介紹:
《塞爾達傳說:曠野之息/荒野之息》是一款第三人稱視角開放世界遊戲,曾經一場大災難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的 100 年後,林克在地下遺蹟甦醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅。
遊戲特色:
●遊戲的畫面是與《風之杖》、《天空之劍》一脈相承的卡通渲染風,帶點油畫質感,而非《時之笛》系的寫實黑暗風。觀感清新、舒服,令人心情愉悅,堪稱藝術。
●音樂悠揚大氣,但風格不是《天空之劍》的交響。
●遊戲有「紙娃娃」系統,換裝可以在模型上得到反饋。
●林克能爬能跳,一股子蘿拉和船長的範兒……
●遊戲是開放世界,地圖大到驚人,兩小時的直播全程只探索了遊戲中一個區域,還沒有走遍。而從地圖面積來看,該區域面積連整個世界的十分之一都不到。據說地圖規模是《黃昏公主》的12倍。另外地圖並非「大而無當」,演示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天,說不定哪裡隱藏著寶藏。
●遊戲細節和交互性用心到令人髮指的地步,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點燃製成火把,火把可以燒毀場景中的草叢,在寒冷的雪山如果你衣著過於單薄林克會瑟瑟發抖,換件厚衣服就不會……總之,世界呈現出高度的交互性和動態性,讓玩家感覺林克和所有生物都是真實「活」在這個世界的。
●動態和交互程度如此之高,當然也會有時間和天氣系統。而時間和天氣還會影響怪物分布。
●除了狩獵和採集,每種怪物都會掉落獨有的材料,種類繁多。雖然在直播中沒有展示製造系統,但可以想見是個大坑……綜上所述,估計又要「謀殺」玩家上百小時時間。
●遊戲武器種類繁多,僅實際展示的就有單手劍、雙手劍、長槍、大斧、弓箭等等,性能招式各不相同——當然還有木棍、草叉子這種不能作數的「賣萌」武器。
●本作似乎引入了潛行要素,可以像MGS一樣通過望遠鏡進行偵查並標記敵人,還有潛行動作,但直播全程幾乎都是剛過去的,不知道潛行能玩到什麼程度。
●使用「狼型林克」Amiibo可以召喚其作為冒險同伴,非常有趣。
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