最近有個朋友和我吐槽,前段時間他們工作室錄節目搞了六七個機位,一場節目下來,數不勝數的素材。客戶讓他們多機位來回切一切,這個要求看上去簡單徹底,但那麼多機位產生的素材,要是放在一起,人為做個時間線的多機位同步,恐怕也不是一件輕鬆的事兒。
嗯~
遇到過類似問題的團隊恐怕不計其數,尤其是對於一些專注於現場節目錄製的團隊,多機位的同步更是司空見慣的常事。
之前和幾個同行做過一次相關的小調查,在多機位同步的流程上,絕大多數的朋友仍舊會選擇最傳統的人力方式手動調節每一段視頻軌和音頻軌的位置來實現時間線的統一。
這種辦法...素材量少的話,也不會浪費太多的時間。
但要是機位多,素材多。
那我們不免會回想起童年的課堂裡,
老師語重心長的告訴我們:
「只要功夫深,鐵杵磨成針...」
說了這麼多,一定有不少還在人工苦力的朋友們期待著我能透露一些更有效率的方案。
那麼,接下來,
就是見證奇蹟的時刻...
每次看到藍色方塊自動移位的時候,我總是開心的像個學齡前的寶寶...
那麼今天,就聊聊上面這個黑科技—— PluralEyes 4 。
經常玩 Ae 的朋友大抵都知道 RED GIANT (紅巨人),這是一家非常知名的插件提供商,也應該算是全球範圍內為 Adobe系列產品 服務的最強插件巨頭之一。
RED GIANT 旗下擁有六套爆炸級的插件套裝,每個套裝都擁有數款極其實用的工具,能夠為 Ae ,Pr 等軟體拓展出非常多專業性極高的特定功能,像調色套件中的 「 LOOKS 」,粒子套件中的「 PARTICUAL 」都是業界使用率非常高的插件。
而今天的 PluralEyes ,便是 SHOOTER SUITE (紅巨人後期流程插件套裝)當中重磅主推的一款神奇插件。
與大多數 RED GIANT 插件不同,PluralEyes 是個能獨立運行的程序,而它本身也是專門為同步視音頻軌道存在的。
軟體界面簡單友好,按照提示將素材拉入其中,待素材全都加載完畢之後,一鍵「 Synchronize(同步)」便能完成所有軌道的正確同步...
完成同步之後,便可以進行序列的輸出...(MAC環境下除了可以輸出 PR序列 外,還可以輸出 FCPX序列 )
最後將輸出的序列扔入剪輯軟體,就會發現時間線上的素材已經被完全同步啦!
所以說,在使用層面上,這個插件幾乎沒有什麼需要拉出來特別說明的事項,整一個完全不需要任何教學就能輕鬆上手的程序。
這裡做一個小小的說明,PluralEyes 所使用到的核心技術實則是基於每個軌道的音頻所完成的時間線同步,在我實際使用的過程中,自動同步的成功率大大出乎了我的意料,如果視頻軌道不存在音頻缺損或者異常,一般在同步的過程中不會出現任何的問題。
如果音視頻軌道中存在沒有匹配上時間線的內容,則會以紅色的方式註明以方便用戶的查看。
雖說這雙眼睛能完成同步的成功率賊雞兒高,但還是要建議各位,儘量注意素材前期收音時的質量,以避免後續一些稀奇古怪的問題。
除此之外,插件還可以集成在 Pr 中進行使用。
Pr 用戶可以藉助拓展工具直接內部調用 Pluraleyes 從而更好地優化工作流程。
那麼講道理...
這麼優秀的插件擺在你面前,
你怕了嗎?
關於 PluralEyes 的下載,後臺回復「 音頻同步 」,就能得到下載連結,連結當中有 WIN 和 MAC 兩個版本,大家可以選擇適合自己的進行下載。
最後呢...