哈嘍,大家好,我是小阿萌,今天我們聊一下戰雙的武器,五星滿共鳴和六星滿級白板武器的基礎差多少呢?對於大多數不氪金或著少量氪金的玩家來說,如何分配資源是提高我們遊戲體驗的重要條件,畢竟養成周期還是挺長的。特別是滿星武器如果沒有可以換下來的角色使用,丟進去的突破、升級材料就會比較影響和其他玩家的進度。那麼如何選擇優先級?如何根據陣容調整培養順序?不同副本之間差異影響培養進度嗎?六星武器極品共鳴需要多久呢?下面我就從各個方面結合數值、現狀給大家進行一個分析,僅供參考。
五星武器共鳴的情況如圖所示,分別是精準攻擊、結構加固、出力強化、精密行動、戰術調整,對應提高的屬性也不一樣,這裡我們算最優情況,畢竟五星武器容易獲得,十連保底必出,而且聯機人品好也容易出。這裡我們先簡單分析武器數值,後面會根據角色陣容和目前的副本進行一個簡單的推薦,更直觀的告訴大家具體差別在哪裡,畢竟六星武器共鳴還有技能,以及武器獲取難度時間的問題。
亂數武器——零度定標、暗影紫光
由於角色之間也有差距,一些專屬武器和技能對某些角色的提升可能會明顯,這裡僅以亂數的六星武器零度定標和通用武器暗影紫光,武器技能方面看起來零度定標只比暗影紫光多了一個空間領主,不過需要注意的是暗影紫光的武器技能觸發是與零度定標的觸發條件時不同的,結合這個遊戲的核心玩法是三消機制以及亂數的核心輸出是空間領主,且空間領主也是基於面板攻擊計算的,所以未共鳴情況下,六星武器肯定是大於五星武器的,所以我們先來分一下滿共鳴後的數值面板。
面板數值分析
1、滿共鳴暗影紫光定標:
面板傷害:462(基礎攻擊力372+共鳴90面板攻擊)*39.71%=183.46
武器技能傷害:183.46*15%=27.519
合計傷害:183.46+27.519=210.98
2、未共鳴零度定標:
面板傷害:445(基礎攻擊力)*39.71%=176.71
武器技能傷害:176.71*25%=44.18
合計傷害:176.71+44.18=220.88
副本資源培養差別
數據上來看六星武器白板的提升是大於五星滿共鳴的,但由於平民玩家資源(黑卡)的有限,這裡建議根據抽出的武器有針對性的提升2~3個角色,剩下的還是先用五星過度。這裡總結了一下目前挑戰副本包括:
1、幻痛囚籠:(幻痛傷痕)平均玩家都會在10%—30%每周22個幻痛傷痕,優先兌換初始S的構造體。初始A每天可以根據固定副本花60體力獲得對應人物碎片兩枚,S只能抽卡和幻痛來升級。
2、黃金之渦:(黑卡、狗糧、螺母)可以獲得黑卡購買體力或者研發券,依靠陣容。
3、劇情據點:(黑卡、狗糧、螺母)可以獲得黑卡購買體力或者研發券,依靠陣容。
4、紛爭戰區:(戰區代幣、螺母)可以兌換相應位置的六星意識,一套陣容即可。
5、聯機副本、活動副本:(狗糧、螺母、意識、武器)用於武器突破,不依靠陣容搭配。
糾紛、幻痛以及據點還是比較依賴人物搭配的,總體上的大部分副本也更偏向與整體的配合,所以更推薦去快速培養出一個簡單的滿共鳴五星武器,把資源更好的分配出去。如果更偏向於意識培養,就可以主打紛爭,直接六星武器,先主攻意識,一步到位培養一個角色。
陣容偏好培養差別
這裡結合副本說一種情況,就是陣容上的區別,比如:你同時有異火和亂數,在抽武器的時候,臉黑五星通用武器已經五星共鳴兩次了,馬上要出保底了,這個時候請選擇亂數的武器,吃一次保底,就不要再去抽異火的六星武器了,否則就會浪費一個武器的培養周期。也就是說初始A,或者輔助的武器可以儘量快速五星滿共鳴,快速成型,打副本和其他資源。讓初始S、或者較為強的輸出角色比如:比安卡、渡邊更好的分到六星武器慢慢養。
培養時間與消耗資源
六星武器只能通過抽卡獲得,不排除臉黑的小夥伴次次保底,而六星武器共鳴技能又難以確保是提升最優技能效果,且獲取來源周期很長,基本上抽四次就可以有一個六星一個滿共鳴五星,而武器和裝備對人物的提升也是非常直觀,而角色品質只是讓其更加出彩。
每次補償都是黑卡和角色研發券,所以大家還是放心的去抽武器吧,畢竟提升還是非常大的,最後祝大家十連出雙六星武器啦。