作為早期官方宣傳片裡最早被展示進化型的寶可夢,同時還是第一位道館訓練家的代表寶可夢,其極巨化的樣子很早的時候就刻入在玩家的心中,但是卻也成為了八代發售之後最早被擱置在冷門行列裡的那一批,白蓬蓬這隻寶可夢的生涯相對來說還是比較坎坷的,因為本身還攤上了草系這個弱勢屬性,所以對戰表現一直不怎麼樣,更別說本身草系還要做盾了,那沒有一點技巧是做不來的(比如盾菇和草鋼),那麼,白蓬蓬這隻寶可夢對戰如何?我們一起來看看吧。
白蓬蓬:屬性(草)、特性(棉絮/再生力/孢子)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:草(終極吸取、能量球、飛葉風暴)、蟲(花粉團)。
推薦變化招式:寄生種子、催眠粉、挺住、替身、棉花防守、守住、光合作用、撒嬌、棉孢子。
白蓬蓬這隻寶可夢是少有的沒什麼補盲甚至不怎麼需要帶補盲的寶可夢,,一般來說即便作為盾牌也不缺乏打補盲輸出的手段,但白蓬蓬在技能學習面上可選用的補盲招式不多,所以一般都只需要攜帶一個草本打傷害(甚至目的都不是打傷害),在種族值分配上,白蓬蓬是沒有什麼輸出能力的,即便是比較高的一項特攻基礎數值也只有80,在特防上則達到了120,因此白蓬蓬實際上就是個特盾定位,速度只有,60,作為一個盾牌來說也是很常見的速度種族了。
特性上,白蓬蓬得到的是棉絮、再生力以及孢子,這三個特性首先關注點比較高的是其專屬特性棉絮,這個特性的效果是該特性的寶可夢受到攻擊時,令除該特性以外的寶可夢速度降低1級,沒錯,實際上就是換了名字的黏滑以及捲髮,但對於一個盾牌來說,這個特性其實也算是比較好的選擇,只是本身白蓬蓬是偏特盾的,這點比較可惜,除此之外單打可以考慮一下再生力,畢竟單打換場的情況會比較多,至於孢子的話,,就是一個選擇率比較低的特性了。
即便是草系,也要賴場!
雖然草系本身多弱點,但是消耗幹擾確實成為了白蓬蓬唯一的選擇,甚至很多時候白蓬蓬在草本上都會選擇比較適合自己續航用的終極吸取,配合像是寄生種子、催眠粉等招式的話可以達到有效噁心對方同時也消耗對方的效果,所以白蓬蓬的對戰定位就很明確了,那就是上場下種子,然後用各種各樣的方式來賴場續航,是一個本質上的盾牌,只不過因為本身尷尬的速度加上純草的緣故,白蓬蓬作為盾牌的劣勢很明顯,這樣的用法,自然是單打還好用過雙打。
當然了,雙打的白蓬蓬也有一些單打用不了的特權,比如可以放個花粉團輔助當個隊醫什麼的,因為催眠這樣的職能在雙打更加重要,所以雙打的白蓬蓬會更加依賴像是廣角鏡這樣的道具,而單打可以選擇氣腰、剩飯之類方便自己站場或者是續航的,白蓬蓬也可以選擇做強化,其有著棉花防守這樣的招式,也有著光合作用這樣直接給自己回血的,總體來說是一隻續航手段豐富的寶可夢,只可惜種族值以及屬性不太好,不然的話其實是可以變成非常噁心的存在的。
好了,以上就是小二對白蓬蓬對戰的個人看法了,嗯,,至於極巨化,,應該是沒有玩家拿這貨極巨化吧,,哦,有,遊戲裡的草館,,