在經歷PC時代和移動時代的洗禮之後,原本已逐漸冷落的客廳娛樂又開始重回公眾視野。與此前不同,客廳娛樂的強勢回歸趕上了「智能家居」的浪潮。現代客廳以智能電視為起點,並逐步延展到智能音響、智能遊戲機、智能路由器,甚至智能插座、智能遙控器等一系列產品。
客廳本應是一家人放鬆、娛樂、交際的公共場所,當用戶客廳開始被越來越多的智能產品所攻佔,空洞、噱頭十足的偽「高大上」智能家居讓用戶陷入繁瑣操作的困境。現代客廳急需為「智能化」減負,讓客廳重現好看、好聽、好玩的本質。
電視要好看
說到客廳娛樂人們能想到的第一個場景,就是一家人圍坐在一起看電視。在沒有電腦、網絡和手機之前,電視是人們日常闔家娛樂的主要載體。隨著技術的進步及數碼產品的多樣化,電視從形態到內容也發生了翻天覆地的變化。
電視在形態上開始向著超薄、超大的方向發展,有的廠商甚至推出了無屏電視,利用投影技術讓電視尺寸實現可調節。在顯示效果上,4K超高清、OLED、曲面電視等最新技術成為市場追逐的新寵,電視開始逐漸達到甚至跨越1080P全高清時代,高清、逼真的成像技術讓電視畫面變得更加清晰、真實。在軟體上,電視開始向著智能化的方向發展,網際網路技術的普及覆蓋讓電視徹底擺脫了「傻瓜」時代,加入作業系統後的電視真正的把主動權交給了用戶。
電視的智能化讓用戶可看的內容也變得豐富起來,安卓系統的開源性讓各種APP被安裝到用戶的電視中,網絡視頻內容如潮水般湧入電視端,網頁、淘寶、教育、電臺、黃頁等等功能蔓延開來。不經篩選的內容讓電視的視覺效果大打折扣,複雜的操作界面、畫面粗製的網絡視頻資源都在一定程度上傷害了用戶體驗。
現階段,電視在顯示技術上已經實現了「好看」的標準,但是內容上的「好看」仍需減負,不可讓電視的「智能化」剝奪了客廳娛樂的純淨。
音效要好聽
受傳統居住環境限制,國內用戶對於客廳聲音效果的追求遠遠要低於對視覺效果的追求。但隨著居民生活水平和收入的進一步提升,用戶開始逐漸追求聽覺上的享受。
部分廠商已經注意到了用戶在客廳娛樂中音效部分的訴求,並通過增加外設來改善電視的音響效果。如小米公司在發售新一代電視產品時,為了增加電視音效的寬廣度和層次度,配合發售了一個874mm長的條形Soundbar和一個無線低音炮組成的小米音響系統,其中,條形Soundbar內有6隻獨立的全頻揚聲器和2隻絲膜高音揚聲器。現代電視受超薄體積限制,是很難再內置下如此規格的揚聲設備。同樣採取這一思路來獲取更優質聽覺效果的公司還有樂視,據透露,樂視9月也將發布獨立的音響設備。
外界對於追求聲音效果的做法叫做「玩音響」,而「玩」字除了用戶對音響材質的追求外,另一個體現就是智能化。雲技術、無線技術、藍牙技術、NFC技術的應用,讓音響控制變得更有樂趣。用戶坐在沙發上就可以完成歌曲下載,聲音調節,設備傳輸等一系列動作。但這看上去很炫的操作還是要基於一個前提,就是音響能夠配合電視在客廳中提供其他環境、設備所無法達到的試聽效果。才能讓消費者形成購買慾望,畢竟「花錢買擺設」只有土豪才願意做。
遊戲要好玩
國內用戶想用電視玩遊戲的欲望被整整禁錮了13年之久,隨著政策的逐漸鬆綁,國外遊戲主機廠商、國內硬體廠商紛紛發力電視遊戲這塊藍海。
當用戶重新開始回到客廳進行遊戲的時候,難免會發出這樣一個疑問「電視遊戲不如小時候的好玩了」。在智能化的浪潮中,遊戲機也變得不再單一,為了配合家庭娛樂終端的名號,遊戲機還擔負起讓電視變得智能的重任。所以我們在市場上看到的電視遊戲機,無論是國行版XBOX還是安卓遊戲盒子都被植入了大量視頻、教育、購物等軟體。商家為了讓消費者覺得「物超所值」,一股勁的往遊戲機裡塞入「智能」應用,可卻偏偏忽略掉了玩家用遊戲機玩遊戲的初衷。
在舒適的環境下,利用電視出眾的畫面以及客廳音響效果,多人互動玩遊戲,是客廳娛樂區別於手遊和端遊的根本特質。但前提是遊戲內容好玩,目前電視遊戲內容奇缺的現狀導致了遊戲機「很智能卻不好玩」的問題出現。
目前國內網際網路巨頭們都在積極布局各自的客廳戰略,產品智能化無疑將是未來產品發展的趨勢。和智慧型手機的概念一樣,人們終究會有一天忘記「智能」的前綴,認為手機本應是智能的。到了那樣的一天,好看、好聽、好玩的初衷才能讓客廳娛樂設備走得更長更久。
電科技專注於TMT領域報導,青雲計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業自媒體人稱號、2015中國新媒體創業大賽總決賽季軍、2018百度動態年度實力紅人等諸多大獎。
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