無論是星球大戰中還是高達中,甚至是刀劍神域裡,都有一種非常拉風的武器—光劍,雖然在這種武器並不現實,但是在影視遊戲中,它一定是最拉風的武器之一!
看著影視裡的光劍對砍是不是很過癮呢?想要在遊戲裡體驗一下原汁原味的星戰光劍嗎?
今天給大家推薦一款可以品嘗到原汁原味的光劍的遊戲——由EA旗下工作室重生娛樂開發的星球大戰系列的單機遊戲—《星球大戰絕地:隕落的武士團》(Star Wars Jedi:Fallen Order)。
重生娛樂工作室的代表作就是《泰坦隕落2》,而且《星球大戰絕地:隕落的武士團》的劇情是被納入官方劇情的,如此看來,遊戲質量絕對是有保障。
遊戲背景是帝國66號密令後,我們玩家化身倖存的絕地學徒卡爾。為了躲避帝國對絕地武士的追殺,他隱姓埋名在帝國垃圾場撿垃圾,但一次意外事故中,為了救下基友,他使用了原力。
引來了帝國的追捕,救下的基友挺身而出死在帝國判官的光劍下,卡爾開始了逃亡之旅,並與一位試圖重建絕地武士團的前絕地武士合作,走上了反抗帝國統治的道路。
遊戲的敵人主要是帝國,而帝國軍隊中的敵人更是各式各樣,有著獨特的攻擊方式和特點。其中帝國最基礎的戰鬥單位就是衝鋒隊了。他們數量較多,但爆能槍子彈可以彈反,所以很好對付。
當然還有小心每個星球的野生動物,它們也會是你前進道路上很噁心的存在。
戰鬥系統偏向魂系act,有著格擋招架反擊系統,還有坐火存檔。值得注意的是存檔後除了回血,敵人也會隨著刷新。如果被敵人打敗,你的經驗值會被這個敵人吸走,直到你砍回這個敵人一刀才會恢復你被奪走的經驗值,並回覆你的原力槽。
敵人各式各樣,武器之間的碰撞音效,突然的慢動作鏡頭,都會讓你感到打擊感十足,非常刺激。
除了格擋招架以外,我們還要依靠「原力」來作戰。作為絕地學徒,當然要學會掌控原力。主角最開始有的原力招式是讓面前的物體減速,隨著遊戲的進程,會解鎖推動,吸引其他兩個能力。
除了3個原力操控外,技能加點能解鎖一些戰鬥招式,在戰鬥中靈活使用格擋和原力,才能立於不敗之地。比如利用推力將敵人推下地形,用引力將小兵拉到面前一刀捅死等。
除了戰鬥之外,遊戲還有非常豐富的解謎要素。因為主目標是不會在ui上顯示出來的,必須打開地圖才看得到,而且很多時候需要你爬上爬下跑酷(後面會解鎖一些跑酷技能:蹬牆跑、二段跳等),觸發開關。
很多時候你需要眼觀六路耳聽八方,配合原力減速機械,推開障礙,把繩索吸到手上,找到一條能夠通行的道路。
好在漫長的解謎後遊戲會有所回報,一般情況下一個謎題解開後,都會有一段戰鬥供你緩解剛剛解謎的茫然,或者暢通無阻地讓你趕到下一個地點。
遊戲有收集要素,飛船的生態缸可以收集種子,星球各地會有一些碎片回憶可以看,光劍的樣式,主角的著裝,飛船的外觀都可以收集,箱子和回憶散落在星球各地,想要收集要花費不少功夫。
你還有一個機器人小夥伴BD-1,這個可愛機靈的小機器人是你漫長的跑圖之旅中唯一能對話的小傢伙,雖然只會嘟嘟嘟,但是真的很萌,卡爾和它的互動都很有愛。
BD-1是不可或缺的夥伴,我們需要它掃描信息,打開地圖,回血,開箱子,當滑輪,按開關,後面通過地圖上的新工作檯對它進行改造升級後,還能黑掉帝國的戰鬥機器人;在關鍵時刻甚至能救主角一命,BD-1永遠滴神!
《星球大戰絕地:隕落武士團》有著出色的美術設計,地圖場景都非常精緻,細節豐富;戰鬥系統吸收了各類魂系動作遊戲的特點,並且和星球大戰的風格較好地融合了起來,動作流暢,音效視覺效果增添許多打擊感;劇情演出效果很好,很有電影的感覺。
不足之處在於搜集要素走魂系的碎片化敘事,但是搜集設計比較保守,基本上是各種皮膚,除了能增加生命上限的原力球以外,搜集品對戰鬥幾乎沒有加成;因為沒有傳送點機制,在推完一個星球的主線劇情後想要完成全收集還要重新跑圖,這一點對收集黨不太友好。
不過這不妨礙《星球大戰絕地:隕落武士團》總體的質量,作為一款大IP改編的遊戲,能有如此質量也令人眼前一亮,星戰愛好者和想要不一樣的魂系體驗的玩家可以去嘗試嘗試這款遊戲。