火影忍者手遊中多由也是一位C級忍者,多有也的獲取方式是一個月的籤到達到固定天數即可獲得,多由也的技能形態較多,可玩性很高也能開發出非常有趣的打法,她的獲取方式也非常簡單新手也可以輕鬆獲得。多由也是非常適合新手玩家使用的。下面我們就來看看多由也有哪些技能吧。
★普攻和技能分析
普攻:多由也的普通攻擊前搖一般,具有一定的後搖。其普攻擁有AOE的群體傷害,並且附帶擊飛效果,所以很適合起手創造輸出機會。多由也的普攻總體可以分為4段,前2段為正常攻擊,第3段會將敵人抓取至空中,第4段會將多由也周圍2個身位的敵人震飛至空中。總體來看,多由也的普攻創造機會的能力還算不錯,在對決時普攻起手也是一個不錯的方式。
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通靈術·怒鬼:多由也通靈隨機召喚出三隻怒鬼中其中一隻對敵人發起攻擊,不同的怒鬼擁有不同的攻擊方式,該技能每次使用之後會隨機切換到一隻怒鬼。從實際使用情況來看,這個技能有一定的前搖,但一般不會被打斷。通靈出的怒鬼會自動選取一名敵人進行攻擊,攻擊傷害尚可,發動一輪攻擊之後怒鬼會自動消失。
終曲第九章·魔亂之境:多由也演奏笛子吹出鬼混向前方發起攻擊。該技能的前搖較短,判定範圍約為半屏,傷害較高。這個技能通常用來起手消耗敵人的血量,也可以嘗試試探敵人的走位。
魔笛·魔幻音鎖:多由也進入咒印二階段演奏笛子召喚出三道靈魂,靈魂會將敵人擊退並包裹,最後爆炸。該技能的判定範圍為全屏,傷害主要分為兩段,總傷害約為1/3管血。
★定位
從多由也的技能和普攻來看,他的定位和技能型忍者更為相像。「終曲第九章·魔亂之境」擁有超過半屏的判定範圍,並且傷害不俗。而「通靈術·怒鬼」則可以召喚出不同的怒鬼對敵人發起攻擊。多由也在戰場上更適合遠程消耗敵人氣血,比較懼怕和敵人發生近距離衝突。
★傷害強度
多由也的技能傷害比較高,普通技能的傷害可以達到1/7管血,而奧義技能則可以達到1/3管血。相對來說,他的普攻傷害並不是很高,但較廣的普攻範圍和還算不錯的連招節奏讓他的普攻仍然可以在決鬥場上使用。
★連招技巧
從多由也的技能來看,其創造連招機會的方法有3種,第一種是通靈怒鬼,然後依靠怒鬼將敵人擊飛來銜接連招。第二種方式則是靠近敵人之後使用普攻起手,隨後依靠普攻第4段的擊飛效果來完成接下來的一套輸出。最後一種則是依靠控制型秘卷技能,這種方式簡單有效。
第一種方法:通靈出怒鬼,在怒鬼將敵人砸飛之後緊跟「終曲第九章·魔亂之境」(這時普攻距離不夠,銜接不上),隨後在敵人落地保護之前使用奧義技能「魔笛·魔幻音鎖」,這樣便能打出一套小爆發。
第二種方法:先跑位靠近敵人(通常需要替身術的幫助),隨後普攻起手,多由也的普攻節奏尚可,可以打出兩套連A,在第二套普攻將敵人擊飛之後,我們可以使用「終曲第九章·魔亂之境」,隨後看情況可以釋放奧義技能,這套輸出比第一套輸出更高,是多由也最典型的連招方式。
第三種方式:即是以控制型秘卷技能起手,隨後可以銜接普攻或者「終曲第九章·魔亂之境」,由於該技能擁有一定的浮空效果,所以在釋放完技能後可以通靈出怒鬼銜接傷害。
★搭配秘卷
多由也本身擁有2個強力輸出技能和1個輔助技能,在輸出能力方面已經較強,所以我們可以更多的考慮一些功能型秘卷,如土柱爆、扦插之術、雷電擊、陰愈傷滅、風殺陣、水龍捲等。這些秘卷要麼可以幫助多由也起手創造機會,要麼限制對方的走位,提升多由也技能的命中率。
★注意事項
多由也在對決時最怕敵人近身,因為他的普攻和通靈術都有著一定的前搖,在敵人近身後很容易被壓制,所以大家在使用多由也時儘量保持時刻跑位的狀態。另外要避免被敵人逼至牆角,防禦能力較弱的他到了牆角基本就離被騙替身不遠了。最後,多由也的兩個技能都能較為輕鬆的獲取奧義點,所以大家一定要利用好自己手中的奧義技能,如果能在60秒內多使用出一個奧義技能,那在傷害上自然會形成壓制。
★忍者分析
多由也在決鬥場上屬於一個短手技能型忍者,消耗能力還算不錯,但爆發能力一般。在面對高評級的忍者時,多由也可能會處於劣勢,但如果縱觀所有C級忍者,多由也和他們對決時都不會被壓制的很慘。在忍者克制方面,多由也在面對平A型忍者時打起來比較輕鬆,如:日向雛田、春野櫻,他可以依靠自己的長手優勢來壓制對方。但多由也由於技能有著一定的前搖,所以他比較懼怕突進型忍者,如:李洛克、秋道丁次,在面對他們時多由也可能會因為防禦能力不足而吃虧。
以上就是多由也的技能解析了,希望可以幫助到大家。