遊戲機推薦:任天堂Switch評測

2021-02-15 宅資訊

自Switch發布起,這款跨平臺遊戲機就受到了不少玩家和媒體追捧,其創新的分體式設計讓人感覺驚豔不止。

雖然在3月3日開賣當天,任天堂並沒有公布銷售數字,但據外媒透露,Switch在日本地區首周銷售量達33.1萬臺;在發售2日後,Switch打破任天堂Wii在北美地區的銷售記錄。

Switch的外觀是整機最大亮點,通俗點來形容就是「長」和「大」,非常大,以至於你不能將他放在你的褲袋中。它沒了DS系列的玲瓏的翻蓋、WiiU臃腫的身材,我差點還以為這是別家的出品。

極具特色的主機分為左右兩個Joy-Con手柄和主機三部分,分別內置電池單獨供電,三者通過金屬導軌相互sun接,首先從手柄說起。

Switch的Joy-Con手柄部分提供「電光藍+電光紅」或「灰色」兩種顏色可選,內置陀螺儀和振動馬達,在特定遊戲時會有更逼真的HD震動模式,這硬體陣容幾乎不能用「手柄」這個詞來形容了,這也是解釋了為什麼手柄需要單獨供電使用。

當然,幫他們充電也是個很讓人捉急的事,因為兩個手柄並無任何藉口,想要充電請先連接主機。

另外,手柄配色可在後續隨意更換搭配,但前提是你要付出幾百大元的代價。所以我還是建議大家在買之前還是選好自己心儀的配色。

「紅+藍」的鴛鴦Joy-Con手柄配色的Switch無疑是最驚豔的,同時也更能突出Switch的辨識度,相信也會有不少女性玩家喜歡。但這鮮色的塑料有個致命缺點,就是非常容易髒,把玩不到一周時間,手柄部分就已經粘上不少汙漬了。

按鍵布局上,手柄部分各配有一個搖杆和四個常規按鍵,但左右兩邊的鍵位布局有些許不同,搖杆手感不再扁平且支持按壓,更像是一個正常搖杆,手感很棒。

頂部的L/R+ZL/ZR按鍵,其中ZL/ZR的按鍵寬度是高於L/R按鍵的,在主機平放時能起到承託作用,但我更擔心的是這部分日後的磨損情況。

Switch的按鍵按感依然是任天堂DS的那種「石膏感」,即使這屆遊戲機能當作是家用機手柄也是如此。同時,在無線模式下,手柄也會像不少網友反饋的延遲、斷線等問題,但也只是主機與手柄之間隔斷才會出現。

在主機包裝裡,任天堂很貼心地附贈了一對手繩,方便在拆出手柄後單獨使用,尤其像《12Switch》這類遊戲中,手繩至關重要。但要非常非常注意的是,手繩有左右之分,手柄「+」要與手繩「「+」相對,反之一樣。否則,會出現相互導軌卡死的情況。

6.2英寸的屏幕比我們之前見過的掌機都要大很多,同時它的黑邊也是我們見過最寬的掌機屏幕黑邊,我們編輯部的小夥伴曾一度笑稱為「幾年前華強北出品的導航儀」,因為它看著真的很像。

不過,6.2英寸+720P解析度組合放到今天可能有些落後,但實際情況下顯示效果比想像中的要好很多,而且還支持觸屏。屏幕不但沒有出現明顯的顆粒感,同時也會自然無視寬大的黑邊存在。相信我,當你在玩遊戲時,你真的不會管那能停「航母戰鬥群」的黑邊了。

除了屏幕外,主機部分還內置了各種晶片、散熱風扇等等,這也表明為何Switch會這麼厚和重,當我貼近散熱口時也能聽到內部風扇的呼呼聲。

嚴格來講,Switch更像是一款被拍扁了的家用遊戲機,因為在擁有家用機機能情況下,目前能做到100%掌機是幾乎沒可能的,所以我們要用「跨平臺」遊戲機的標準來定義它。我們用「能帶上街玩的家用遊戲機」來看待它就準沒錯啦。

細節部分,Switch很潮地用上了目前最新的Type-C接口,並且主機支持最大2TB存儲卡擴展,另外在主機背部提供了一塊支撐主機用的塑料片,這些都是讓文俊頗感驚喜的地方。

存儲卡槽是設置在塑料支架槽內的開放式卡槽,而非獨立放置。倘若在支撐使用過程中被水濺射到,那可能會出現卡槽進水的情況。值得一提的是,存儲卡目前並不可用作存儲遊戲整體,僅用作存檔等功能使用。

除了主機部分,Switch的底座也起到了重要的作用。底座內提供充電、HDMI、USB三個接口用於連接電視、顯示屏設備。連接後正如預告演示中那樣玩家可以將Switch的兩個手柄拆除當家用機來用,以達到「掌機—家用機」無縫連接的效果。

底座內分別提供充電、USB、HDMI輸出接口

當插入主機時,在輸出畫面同時底座也會為Switch充電,整個過程都非常方便。

遊戲體驗

       掌機模式的720P解析度下,畫面運行流暢無卡頓,目測幀數達到了40~50幀以上,機身也沒有出現明顯發熱情況,這可能是內置散熱風扇的功勞。

       通過底座輸出到電視、顯示屏後,理論解析度為1080P級別,即使在65英寸的電視中顯示,依然有著良好的畫面質量。但是在應付複雜場景時,畫面會有幾秒明顯的卡頓,不過也就是在極端情況下才會出現而已,不影響遊戲體驗。

畫面和機能上,Switch能甩開傳統掌機幾條街,「最強性能掌機」稱號當之無愧。但受到了體積等因素限制,它離PS4、Xbox One還是有一段距離,當然Switch的便攜也是這兩者不可匹敵的。

說完前面外觀和遊戲心得,Switch確實帶給我很爽的遊戲體驗。尤其是在家用機和掌機之間無縫切換的感覺,那實在是太棒了好嗎。


        作為任天堂的首款跨平臺遊戲機,Switch無論在設計、遊戲方式都突破了傳統掌上遊戲機的遊戲方式,都能讓人印象深刻。

         可拆卸手柄讓掌機玩家從1人拓展到了2人,體驗的並不單只是遊戲帶給玩家的樂趣,還有玩家之間的感情溝通,和小夥伴在等人等位時玩,簡直就是神器。坦率講,這可是和女朋友促進感情良品呀,如果和女朋友說買這個是為了一起玩,女朋友肯定支持買啦。

                              牢記一句:塞爾達天下第一!

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