「生存」是一種遊戲題材,玩家需要孤身一人,手無寸鐵的在世界中努力生活下去,不然面臨的就是死亡結局。因此,在遊戲中玩家需要絞盡腦汁的找到生存方法,不顧一切的挑戰自身極限。
求生是人類最強烈的本能反應,這也無怪於人們總是熱衷於在虛擬世界裡體驗瀕臨絕境後求得一線生機的微妙快感。
那麼在Steam平臺有哪些好玩的生存類遊戲呢?Steam生存類遊戲有哪些?下面就隨檸檬茶一起來看看吧。
1.《腐爛國度2(State Of Decay)》
在這片腐爛的土壤上最美的花,就是「活著」
《腐爛國度2》是由Undead Labs製作的一款使用孤島危機2引擎製作的是一款開放世界的沙盒殭屍單機遊戲,根據玩家的動作、抉擇即時產生遊戲內容,這其中就包括不斷增加的喪屍威脅。遊戲中的玩家扮演著一個喪屍世界中的倖存者,在《腐爛國度》中玩家要通過自己的行動和遇到的不同抉擇爭取生存。
與其他同樣題材的「競品」遊戲相比,《腐爛國度》並沒有專注於故事線的發展,也不會將重點放置於爽快收割上,而是一款真正將玩法核心放置在「末日生存」這個前提下的作品。它擁有開放世界的舞臺基柱與獨特的社區運營系統,玩家需要在末日扮演的不僅僅是一個普通的生存者,而是一整個倖存者團體。與生存緊密相關的資源採集、角色與角色之間的關係,還有城建玩法,當這幾樣元素糅合起來時,產生的化學反應是相當喜人的。
每個角色的血量和體力上限會隨著疲勞、飢餓、受傷等異常狀態的到來而逐步降低,當上限降到只有正常狀態的三分之一、甚至是四分之一的時候,你的每一個動作都將性命攸關。個人消耗用的武器、彈藥、藥品倒是很容易在探索過程中獲得,但是受制於極為有限的背包容量,你很可能經常不得不在各個稀缺的資源當中做痛苦的取捨。
這個遊戲的戰鬥系統比較單一,就是近戰和射擊。當然,遊戲中存在相當豐富的環境互動因素,你可以利用汽車、場景道具、爆炸物或者是翻窗等方式製造噪音,吸引喪屍做出行動後,既可從容進行搜刮,也可以尾隨其後進行潛入暗殺。唯一的問題就是這些玩法會貫穿遊戲始終,在中後期的重複任務之中,也許會帶來一定的疲憊感。
若拋去bug,《腐爛國度2》的品質是毋庸置疑的。當你的心臟砰砰直跳,身臨其境般感受遊戲角色的困境時。無論是血腥的處決鏡頭還是無趣的「嚇你一跳」,都比不上這種壓力帶來的緊張感。每當玩家面臨困境時,遊戲才會展現出它真正的魅力。這款遊戲對於生存恐怖類遊戲愛好者絕對是場不可錯過的盛宴。
2.《腐蝕(RUST)》
頗具侵略性的求生競技
《腐蝕》是一款由Facepunch Studios開發的生存類遊戲,在遊戲中,唯一目標就是生存,要做到這一點,你需要克服諸如與飢餓,乾渴和寒冷之類的鬥爭,生火、建造庇護所、殺死動物取肉、保護自己免受其他玩家的襲擊。
在遊戲裡你可以趁人睡覺時,偷取他身上的財物;也可以守在別人的家門口,在他開門的時候幹掉他。對那些喜歡貓抓老鼠的人來說,《腐蝕》是最好的生存遊戲之一。
你的人物是根據你的遊戲帳號隨機生成的。遊戲裡沒有任何的自定義選項,外貌、種族和性別一開始就已經決定了。新角色上線都是光著屁股,新手角色沒有衣服可以穿的,最可氣的是新手角色小蟲子的長度,竟然和Steam帳號長度掛鈎,而且是成正比的,假如你的Steam帳號只是四個字母,那麼那個長度就是——;別人的Steam帳號十幾個字母,長度就是——————————,請問各位,扎心麼?
遊戲的生存體驗設定,以真實性作為核心。遊戲沒有地圖、沒有指南針,方向和方位都完全靠玩家自己觀察判斷。飢餓、口渴、寒冷都會產生威脅,而食物、水、衣服等所有的物資都是消耗品,需要持續收集。角色受傷了會一直流血,從高處跳下會骨折。這種種強調真實感的設定,讓玩家的生存體驗難度增加。
總體而言,Rust是一款品質優秀、內容豐富、遊戲體驗激烈的生存沙盒遊戲。如果你擁有很多的時間和朋友,那麼這個遊戲將會非常有趣,製作武器建造家園,熱愛沙盒生存,想在遊戲中釋放原始本能的玩家可以入手一試。
3.《森林(The Forest)》
穿越森海,探索與拯救
《森林》是由Endnight Games開發的一款開放世界沙盒遊戲。在遊戲中,玩家和兒子坐飛機去旅行,遇到飛機失事,兒子被食人族拐走,玩家為了尋找兒子,開始了在孤島求生的生活。但玩家一般在遊玩的過程中忘記了最初的目的,玩到最後會發現:"兒子?什麼兒子?我還有兒子?嗯?那有野人?追!"。
遊戲的生存設計非常貼近現實。為了滿足基本的生活需要,收集原材料就成了必須完成的事。打獵以獲取食物,伐木以建造營地,甚至在營地逐漸擴大後,還能夠種植農作物以滿足需求。這些操作並非只是為了模擬現實而做做樣子,在遊戲中,男主角同樣會感到飢餓和口渴。所以玩家不能一昧的進行搜索,也要時刻關注角色的狀態,採取正確的生存行動。
除了自然存在的動物,野人和怪物也是生存的一大威脅。玩家可以選擇躲避,但也可以拿起材料製作武器,與敵人正面交鋒。有趣的是,當你嘗試著殺死第一個野人之後,食物來源就從此增多了......因為野人肉是可以吃的,布料也可以通過這樣的方式來獲取,頗有些「為了生存,不顧一切」的意味。
總的來說,這個遊戲依然展現出一個美妙又驚險的森林世界,會讓玩家覺得生存類遊戲就應該是這樣的,更加貼近現實體驗荒野求生的刺激。對生存和恐怖元素感興趣的各位可以嘗試。
4.《環世界(RimWorld)》
我們的目標是星辰大海
《環世界》是一款由Tynan製作發行的模擬經營遊戲,遊戲的畫面很單調,但遊戲的內容還是不錯的。在這款遊戲中玩家可以創造一個屬於自己的世界。玩家以上帝視角指揮你的殖民者在陌生星球建立據點,可持續發展並且抵禦掃蕩者的進攻。
作為一款沙盒遊戲,本作的要素實在是相當豐富。你能在這款遊戲裡面幹的事情可能遠比你想像的要多。你可以各處探險,收集遺物;可以跟當地的土著聯誼或者火併解決掉他們;你可以把所有的野獸珍禽一一馴服,建造最大的動物園;你更應該隨心所欲的建設自己的殖民地,把一切都弄得井井有條。遊戲的每一個階段都不會缺乏挑戰,前期的敵人入侵,後期的自然災害,以及各類隨機事件,挑戰和機遇一直伴隨著遊戲的進程。
數據絕
對是本作最大的亮點。本作的數據相當全面而繁多,例如你可以在各個區域查看當前的環境、溼度和人物移動速度;滑鼠移動到動物上,可以查看它的年齡,性別甚至產卵期;人物的設計相當之豐滿,你可以詳盡的看到每一個你的角色的背景、特性和增減益效果。這些信息會讓你產生對遊戲的一切拿捏如上帝的快感,這些別致又全面的信息也真的令人感到耳目一新。
總之,《環世界》是一款很有趣、很容易讓人沉迷的遊戲。你作為決策者,要負責整個營地的方方面面,有趣且困難,你永遠都不知道下一秒會發生什麼,但你要在這個遊戲中學會勇敢勇於接受挑戰。不管走什麼樣的路,都是你自己的抉擇。
5.《這是我的戰爭(This War of Mine)》
選擇生存還是保留人性
《這是我的戰爭》是由11 bit studios製作的一款動作冒險類遊戲。遊戲背景設定在一個戰火連連的現代世界,遊戲的視角從機甲戰士轉移到了尋找,玩家需要堅持最長80天就可以完成遊戲,戰爭的世界重新回到和平。這是一個千萬別讓自己完全代入的一個遊戲,否則你會感覺到深深的絕望。
玩家開始會有自己的避難小隊,遊戲開始時會隨機佔據一棟初始物資不定的屋子作為據點,在這裡造床、造爐子、做飯、聽廣播,進行一系列維持生存的活動,哪怕是提升心情。而你小隊的主要目的就是要活下去,而且是讓儘量多的人活下去,你可以利用手邊的資源製造一些工具,並且可以在夜晚的時候出去尋覓對你有幫助的道具。
遊戲開放性的玩法也是對玩家的一種考驗,你總遇到這樣或者那樣的抉擇,畢竟身處戰爭這種環境,想要兩全其美真的是太難了,表面鱗道德與生存的選擇就如家常便飯一般。你在外出尋覓時可能會遇到這樣那樣的危險,這一切都是對玩家的一個考驗。遊戲的真實感也十分強,角色在外出期間如果遭遇不測死亡了,那就是真的死亡了,不像是輻射避難所那樣花幾個瓶蓋就能活過來。
遊戲中還有一個扎心的地方,在遊戲結束時,玩家所有的選擇,不分好壞都會再一次呈現在玩家眼前,你幫助了一對在戰爭中受傷兄妹,你因為物資緊缺偷拿了他人最後的物資。這樣的事情再一次擺在玩家面前,而玩家的每次選擇還會影響戰爭結束後各個角色的命運,是積極嚮往新的生活,還是因為戰爭留下了陰影,最後鬱郁寡終。
總而言之,《這是我的戰爭》作為一款真實的戰爭題材遊戲,真的很優秀,優秀的能讓玩家在玩遊戲的同時能對戰爭進行一個深刻的思考,但由於過於壓抑的氛圍可能會讓一些喜歡輕鬆愉悅和happy end大結局的玩家稍感不適,但它真的很寫實,這不是一款遊戲,這是我的戰爭。喜歡人文寫實類戰爭性題材的朋友可不能錯過這部佳作。
好了,以上就是檸檬茶這次給大家帶來的全部內容了,希望文章的朋友們千萬不要錯過下篇哦~
有什麼好玩的遊戲也記得在評論區安利一下!
一鍵三連(點讚收藏關注),是對檸檬茶最大的支持和鼓勵,謝謝大家!