相對於天梯裡奇奇怪怪的獲勝套路,其實酒館戰棋的贏法還是比較統一的。除了活之外,說到底還是拼的身材,雖然未必是身材最大的獲得勝利,但至少能佔據一個比較大的優勢。而目前酒館戰棋裡能夠不依靠buff無限成長的棋子不少,但似乎都不太好用。那如果將任務達人、格魯爾這樣的無限成長隨從加進去,會不會更厲害一點?
咱們先來看兩個例子,人氣選手,三星棋子,效果是每當你使用一張戰吼卡,獲得+1+1。雖然說起來有無限成長的潛力,但實際上用的人非常少。可能也就當初蹦蹦兔還有出場機會的時候,偶爾能看見。至於原因,當然也很簡單,無論是任何流派都加不進一個沒有種族標籤,本身又沒有任何特效的大白板。而且成長條件還比較苛刻,就更是無人問津了。
相比之下,連勝龍雖然被戲稱為連敗龍,但其本身的成長性還是有保證的,尤其是本身還是個龍,比人氣偶像更具優勢。但也有一個問題,那就是即便玩家從開局贏到結束,連勝龍所能加到的屬性也相當有限。
那麼問題來了,酒館戰棋內是不是沒有很好用的可以無限增加屬性的棋子?如果是的話,那能不能從天梯裡找幾個隨從,來擴充下對應的屬性?前者的答案未必,但後者的話還是可以考慮一下的。
其中最典型也最直接的,當然就是任務達人了。每當玩家使用一張牌,獲得+1+1。在天梯裡,受限於手牌數量,以及只有一條命的原因,往往長不了多大就被對面解了。但在酒館戰棋中就不存在類似的問題了。一回合就算只加三四點屬性,戰線拉長之後也有相當可觀的收益。唯一的問題就是,如果任務達人進了酒館,那應該是幾星?
如果想要一定的出場率,同時又不想被設計師事後削弱的話,個人認為三星還不錯。當然,如果玩家覺得無限刷錢的海盜流配合任務達人過於厲害的話,四星也不是不能考慮的。唯一的問題,就是不知道能不能配合得起來。希望不久的將來,設計師可以給玩家解惑。
另一個則是格魯爾,每回合結束無條件獲得+1+1。考慮到7/7的初始身材還算能打,給一個四星評價或許就差不多了。雖然本身可以無限成長,但是沒有種族標籤,吃不到大量buff;同時雖然可以無限成長,但畢竟速度有點慢,也不至於當成核心,也不至於太厲害,充其量就是個前中期的打工皇帝,星級太高就廢了。
最後提名微型木乃伊這張卡,復生屬性在這裡沒什麼大用處,但可以當作一個機械專屬光牙用。如果未來設計師想抬一手機械的話,那麼把微型木乃伊變成三星,然後回合結束給一個友方機械獲得+1+1,那說不定真就抬起來了。而且本身還有個復生屬性,可以用來刷聖盾什麼的。
最後,你覺得這些無限成長的隨從,如果進了酒館,能價值幾星?