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在 Polygon 本月推出的「年度遊戲」評選欄目中,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》憑藉其優秀的質量進入了前十,與 Polygon 編輯一起回顧一下這部 PS5 護航作吧。2014 年《驚奇女士》漫畫重啟後,我入了漫畫坑。超級英雄角色通常是專為美國白人準備的,而新任「驚奇女士」卡瑪拉·克汗卻有著棕色的皮膚和嚴厲的移民父母。漫威這個龐然大物每年都會出版大量漫畫,但在驚奇女士身上,我第一次看到了自己。這讓我渴望更多超英漫畫,但我想要的,不是那種已經賣出了無數張電影票的「安全」故事,不是那種平鋪直述的「標準」超級英雄故事。我想看到更多像驚奇女士一樣,可以重新定義「英雄」這個概念的角色。她有著複雜的文化認同,這為她增添了一份沉重的陰影和責任,但是她依然想要成為一股正義的力量,我特別喜歡這樣的角色。所有的初代移民孩子都橫跨了兩個不同的世界,他們早已知道了擁有秘密身份的滋味,也早已知道了整個社區都對你寄託著希望是一個怎樣的重擔。對於我們中的一些人來說,漫畫描繪的情況並非想像,而是我們每天都要面對的難題,只不過形式有所不同。在卡羅爾·丹弗斯接過「驚奇隊長」的稱號後,卡馬拉·可汗成為了「驚奇女士」
沒過多久,我就理所當然地入了邁爾斯·莫拉萊斯的漫畫坑。在漫畫裡,這兩位常常聯手。編劇們經常會讓兩人互相客串或是組隊,這兩個「冠軍小隊」成員之間甚至差點兒擦出一絲愛情的火花。我嘗試著看了所有兩人登場的漫畫——我就是這麼喜歡他們。我最初不了解的是,美漫是個超級大坑。編劇們經常會把我最喜愛的兩個角色安排進團隊刊或是其他超級英雄的個人刊。有時兩人會同臺登場並且互動,有時兩人在故事中毫無瓜葛。有些漫畫不錯,有些……不是特別對我胃口。想要一期不落看完所有兩人出場的漫畫真的太難了,最終,我的錢包越來越吃不消了,我也疲於應付新刊了。卡瑪拉·克汗與邁爾斯·莫拉萊斯經常組隊,圖為今年的漫威聯動事件「Outlawed」
但我見得夠多了,足以明白漫畫可以講述怎樣的故事。因此,再去看那些「所有人」都知道的漫威故事時,我有些不知所措。不管是外觀還是臺詞,大眾喜愛的角色們都和那些我所熟知的漫畫英雄們有著極大的不同。見鬼,我最喜歡的角色們甚至沒法和「真正的」英雄們出現在同一個媒介上。主流超英們在小熒幕和大銀幕上大賺特賺,花在宣發上的錢也不是小數目,而卡瑪拉·克汗和邁爾斯·莫拉萊斯卻只能在不出名的網劇或者動畫中登場,這帶給我一種奇怪的脫節感。而隨著漫威一步步成長為了流行文化巨頭,這種脫節感也愈發顯得強烈。漫威似乎對一些角色不是那麼的有信心,甚至把他們看作風險。我意識到這一點後很是洩氣,漫威的影響力持續增長,我的挫敗感也在日益變大。就好像存在著兩個漫威,一個喜歡墨守成規、按部就班,另一個則勇於做出嘗試。除了鐵桿粉絲外,大多數人並不知道第二個漫威。截至本文撰寫時間,漫威還在緩步介紹更加多元化的角色。我們即將進入漫威電影宇宙的「第四階段」,這個階段將會圍繞(大口吸氣)女性和有色人種展開,我們也已經透過大獲成功的《黑豹》窺見了這一點。這將是目前為止漫威電影宇宙最令我激動的一個階段,尤其是 Disney+ 也開始願意在《旺達與幻視》這種帶有實驗性質的作品上冒險了。但我們還要等一段時間才能看到第四階段的全貌,特別是多部電影因為疫情被推遲的情況下。但在電子遊戲中,這已經發生了。《漫威復仇者》給粉絲們帶來了驚喜:它呈現了一個以卡馬拉·可汗為主角的故事。(很多評論家認為這是該作中最出彩的部分!)而隨著 PlayStation 5 的發布,《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》成為了聚光燈的焦點。沒錯,這位混血的小蜘蛛已經主演過獲得奧斯卡的動畫電影了,這是個不小的成就。但從某種程度上來說,那部電影更像是一道配菜,而主菜是湯姆·赫蘭德——也就是「所有人」都知道的蜘蛛俠——主演的電影。《蜘蛛俠:平行宇宙》甚至不是漫威電影宇宙的一部分。《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》本身也有淪為陪襯的危險。嚴格來說,它是《漫威蜘蛛俠》的衍生作,而那部作品的主角是更加傳統的彼得·帕克。開發商 Insomniac Games 選擇在本作中講述一個更加簡潔的故事,因此《邁爾斯·莫拉萊斯》的規模也小於前作。但是本作從各個方面來看,都是一部更好的遊戲。較小的規模使得 Insomniac 可以對它進行更加精細的打磨,並加入更多的細節,讓這款底子本來就很好的遊戲變得更加出色。這是你能玩到的最好版本的蜘蛛俠遊戲,如果你是 PS5 玩家,這就是你應該玩的遊戲。《邁爾斯·莫拉萊斯》成為了新世代的代表作,證明了強大主機的可能性。遊玩時我真正感受到了驚嘆,即使是一些細小的事物,像是毛衣的織數和起球,也令人讚嘆。在紐約城中用邁爾斯特有的姿態四處擺蕩,是緩解「保持社交距離」帶來的痛苦的一劑良藥。化身邁爾斯·莫拉萊斯戰鬥的感覺也很好,這很大程度歸功於 DualSense 手柄上功能多樣的觸覺反饋以及充分利用環境且頗有深度的連招系統。更不要說背著貓咪拯救世界帶來的那種純粹的快樂了。當然,穿著 Timberland 靴子的自製戰衣也很棒。進入遊戲後,看著邁爾斯像個真正的紐約人一樣在地鐵上默默翻看手機,你能清楚地感受到開發者對原著和背景設定的喜愛和在意。(看店貓咪也很好地還原了紐約的商店。)當邁爾斯自豪地站在 BLM 壁畫前的時候,我感覺到,這個年輕人比彼得·帕克更能反映這座城市的未來。我感受到了希望。
我們現今在遊戲中體驗到的,是漫威的宇宙中一直存在的東西,它們已經迫不及待要離開漫畫世界,向更多的世人展現自己了。在這裡,我們拯救世界的超級英雄可以留一頭清爽的漸變短髮、說西班牙語。我已經激動到快要哭了。