阿浩的王者研究室,一心只為研究而生。
還記得當初在進入峽谷後玩的第一個英雄是誰?沒錯就是玩的亞瑟,他帶領我們熟悉峽谷中所有的地圖,並教會我們如何推掉第一座塔,擊殺第一位英雄等等一系列的最基礎操作。而這位英雄雖然從開始到現在技能。的樣式發生了一些變化但是總體影響並不大。
亞瑟屬於峽谷中的戰士職業,主走對抗路線,主要負責出裝以攻擊與防禦並存,亞瑟的被動就是回血,能為他時刻補充血量增添續航能力,同時他也無需藍條釋放技能更加隨意。到了後期的他技能CD短能抗能打,是峽谷中獨當一面的好手。
隨著版本的不斷更新峽谷的英雄也會被官方時刻注意,其被削弱或者增強也成為了時時刻刻都會發生的動態平衡,更有甚者連技能都會被直接刪改換成另一種形態,如果與目前峽谷中的英雄技能與之前的相做比較我也發現有很多一系列的英雄發生了巨大的變化,重做的英雄也並不少。但是亞瑟雖然修改了技能的樣貌但是作用與能力卻未改變。
一技能衝擊造成沉默,二技能的持續打擊以及三技能的附帶斬殺效果的能力即使是玩家,並不擅長玩這個英雄也能記得耳熟能詳。因為他是進入峽谷後見到的第一位英雄,在第二天登錄即可領取他的伴生皮膚黑暗騎士,或許這款皮膚也是玩家們能獲取或者白嫖的第一款皮膚。對於這個英雄官方的卻是以最廉價的方式贈與了所有玩家們。
這個到了後期技能扛傷害又高的英雄已經被玩家發現甚至已經傳到了天美的耳邊,那為何卻得不到重視和削弱?反而是讓他繼續的強勢的呆在峽谷中。其實官方這麼做的原因是為了保護新手玩家的利益。其實這個英雄操作簡單,技能霸道的確都有很多英雄而言並不公平,但作為峽谷的啟蒙老師之一。他若被改變則對於用戶的數量會啟到很大的影響。
對於在峽谷中鏖戰多年的玩家或許早已遺棄這款無腦的英雄,更喜歡有操作性的例如達摩元歌等,並認為這樣能為他們得到歡樂。新手可玩的英雄本來就並不多,如何讓他們能夠持續地在峽谷中成長就是必須面臨到的問題。用亞瑟來過渡到一定的水平之後,有了一定的技術與意識並獲得了足夠的金幣就能夠購買有操作性的英雄,從而進一步成長向大神之路靠近。
如若亞瑟不強,本來連玩亞瑟的絕大部分零基礎玩家都嫌棄這個英雄,退遊者會逐漸增多甚至到最後官方不得不遺棄這個英雄,還找另外一位作為峽谷新手的啟蒙老師。即使他現在位列戰士的T0榜中意味著他是一個很熱門,且實力強勁的英雄。如果覺得他很強你盡可以選擇玩他,若不喜歡就不要怪他很強勢。
所以官方也是比較煞費苦心的儘可能選擇保留這個英雄的強度。你可以猜想畢竟在你成長初期,如果他不強勢你還會選擇用它並且繼續在峽谷中戰鬥嗎?或許你已成為退遊大軍中的一員。
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