在充滿低音增強,LED 纏繞,稜角分明的遊戲耳機的環境中,如果人們想要更多優質的東西,該怎麼辦?那就是 Audeze Mobius 進來的地方。這款耳機具有太多功能需要跟蹤,音頻輸出不僅可以爆炸,而且還具有您可能想要的所有兼容性選項,因此它是適合遊戲玩家的耳機,他們不介意花更多的錢來獲得更多。
Audeze Mobius 是為那些想要什麼東西都能做好的玩家準備的。無論你是在玩遊戲、聽音樂,還是在電腦、筆記本電腦或智慧型手機上看電影,這款耳機都是滿足你需求的優質選擇。
除了耳機本身和可拆卸的 3.5 毫米麥克風,Mobius 還配有 USB-C 線、USB-C 到 USB-A 線和 3.5 毫米線。除此之外,還有各種各樣的小冊子涵蓋了耳機的所有功能,以及一個用來攜帶耳機的拉繩包。
使用 Audeze Mobius 是什麼感覺?
Audeze Mobius 是一款舒適的耳機,在耳機帶和護墊中有記憶泡沫,但它一開始並不是這樣的。一開始它太緊了。我的頭不是特別大,過了一會兒我明顯感到疼痛。然而,耳機只需要一點時間讓記憶泡沫放鬆,適合我的頭。最終,它提供了一個舒適的適合。
這主要是一個塑料結構,但它仍然感覺非常堅固。髮帶由柔軟的材料製成,可以彎曲和扭曲,但它的抵抗力足以保持它的形狀。與許多高端遊戲耳機不同的是,這款耳機並沒有太大,而且感覺結構堅固(鉸鏈也是如此)。
Mobius 耳機墊覆蓋著人造革,雖然你可以用凝膠填充代替記憶泡沫,但沒有絲絨或長毛絨的選擇。戴眼鏡的人要注意了:你可能會遇到一些密封問題,最初的緊繃可能會更不舒服。一旦記憶泡沫放鬆下來,墊子本身就很舒服——只要玩上一兩個遊戲就行了。
與大多數遊戲耳機相比,Mobius 看起來更像一款普通的高端耳機。人們不會看著你就像一個微小的不明飛行物停靠在你的頭上戴著耳機四處走動。
這是第一個使用平面磁驅動的遊戲耳機,而不是傳統的動態驅動。它們利用磁場產生聲音,能夠更準確地再現聲音。如果你以前從未使用過平面磁性,那麼你在這裡會得到一種享受。
Audeze Mobius 的所有控制都在左邊的耳機上。有兩個刻度盤控制耳機和麥克風的音量。點擊它們可以讓你在耳機的模式——7.1 環繞聲、立體聲和藍牙——以及像彈道、音樂、平面、默認、腳步聲等配置之間進行切換。耳機側面的一個開關將靜音麥克風,底部的另一個按鈕標記為「3D」,控制耳機的 3D 音頻設置。
簡而言之,有很多東西需要記住。它很容易忘記你是否設置在 7.1,使用腳步聲輪廓,使用立體聲設置與彈道輪廓,或其他許多可能的置換-特別是考慮到這些都是數字處理,而不是有永久的硬體開關為每個設置。有兩件事有助於解決這個問題。
通過 USB 接口將耳機插入電腦,你就可以使用 Audeze HQ 應用程式通過一個視覺界面來切換這些設置。此外,該耳機還可以宣布任何設置機會的聲音,通過該耳機播放公司稱為「吉普賽繆斯」。
所有這些選擇意味著你可以真正地根據你的需要定製體驗。我發現不同的音頻配置文件提供了非常小的差異,但加上所有其他選項,無論是在耳機和應用程式,有很大的個性化空間。
Audeze Mobius 上的 3D 音頻有多好?
Audeze Mobius 提供 3D 音頻技術與 Waves Nx,創建一個虛擬的音頻環境與頭部跟蹤。該功能模擬了耳機中的揚聲器環境,非常吸引人。點擊左側耳機上的 3D 音頻按鈕,在你的前方設置一個點,並將聲音固定在那裡,就好像聲音來自一對揚聲器。轉動你的頭會使聲音通過耳機靠近原點時聲音更大,但聽起來不像是聲音在轉動耳朵。
這裡似乎有一些真正的音頻魔法在進行——它真的感覺聲音是從你面前的一個位置來的,而不是直接從耳機被炸開。這也意味著,如果你演奏一些音樂,閉上眼睛,在辦公椅上旋轉或類似的東西,感覺就像有樂隊在你的頭上旋轉。像這樣的使用有點花哨,但它們都很有趣。
3D 音頻選項適用於有線或無線連接,但當連接到 Android 手機時,你需要打開 developer 選項並將 L-DAC 編解碼設置提高到 990kbps 才能使用它。設置起來有點麻煩,雖然很酷,但我不確定是否值得這樣做。使用 3D 音頻四處走動是相當奇怪的,因為它使一切聽起來不同,無論你走在一個新的方向。
這一功能可以讓媒體消費變得非常整潔,但如果你每隔幾步就得把東西重新放在中心位置,那就沒什麼意義了。
環繞立體聲遊戲與 Audeze Mobius
像大多數遊戲耳機一樣,Audeze Mobius 支持 7.1 和 5.1 環繞音效,允許在像 Fortnite 和 Realm Royale 這樣的遊戲中使用位置音效。只有通過 USB 連接才能使用,但它的效果和我用過的任何遊戲耳機一樣好,甚至更好。據 Audeze 說,Waves Nx 頭部跟蹤使定向音頻更加準確,我沒有遇到任何其他顯示。在諸如《刺客信條:奧德賽》(Assassin 『s Creed: Odyssey)和《守望者》(Overwatch)等遊戲中,我們可以很容易地判斷槍聲或胸腔在四處遊蕩時發出的聲音的方向,以及其他音頻線索。
然而,值得注意的是,雖然熟練地交流方向聲音是一個很大的幫助,但它不會讓你在遊戲中變得更出色。我在福特尼特使用這款耳機時,和使用其他耳機時一樣,經歷了許多不光彩的死亡——我只是對這款耳機的來源有了更好的了解。
3D 房間模擬在遊戲中也可以工作,但它並沒有那麼多的效果。當然,你可以轉動你的頭,不同的音頻線索會移動得更準確,但很少有遊戲把你的頭從屏幕上轉開是一個好主意。當你在看電影或被動地消費內容時,這個功能非常好用。在遊戲中,這並不會讓人覺得特別特別,因為當你全神貫注地盯著電腦顯示器、積極地參與戰鬥或諸如此類的活動時,這些好處就不那麼明顯了。
軟體
Audeze Mobius 配備了一個軟體套件來幫助你跟蹤你的設置,並根據你的喜好改變事情。在允許您快速切換之間的七個可用的聲音 profiles-Flat,腳踏板,賽車,和更多,奧德澤 HQ 讓您自定義設置有關的 3D 音頻 HRTF 功能。在這裡,你可以使用滑塊來改變頭圍,耳間弧線,房間氛圍設置。為了聽起來很棒,我不需要太大驚小怪,但如果你對這些東西特別挑剔,這裡有很多選擇可以放縱。
此外,它顯示了一個滑稽的 CG 人體模型的頭部,當你這樣做的時候,它會根據頭部跟蹤信號從耳機。
連接
除了無數的有線連接選項之外,Audeze Mobius 還提供藍牙 5.0 連接,支持 SBC、AAC 和 LDAC。在大多數情況下,無論我使用什麼設備,連接都是堅如磐石的。我從來沒有遇到過連接中斷的問題,只有當我走進公寓另一端的房間並關上所有的門時才會遇到範圍問題,在連接到我的 Pixel 3 時,當我把它放進口袋或從口袋裡拿出它時,我偶爾會口吃,但它幾乎不會中斷任何事情。
續航
根據 Audeze 的說法,Mobius 一次充電可以使用大約 10 個小時。在我們的測試中,它持續了大約 9 小時 4 分鐘,但我們測試的音量比大多數人通常聽的更高(~75dB),所以你可能會獲得更多的裡程。
簡單總結
Audeze Mobius 是你能買到的最好的遊戲耳機之一。它提供了一個高級的功能集,一流的音頻,和一個舒適的適合。但如果你想要一款適用於所有場合的好耳機,這是值得的。它的環繞聲輸出比大多數播放器都清晰。頭部跟蹤波 Nx 意味著你在一個明顯更準確的體驗環繞聲遊戲。房間模擬可能不會給遊戲帶來很多好處,但它提供了觀看電影和聽音樂的迷人和身臨其境的體驗。如果你想要的是帶有所有鈴聲和哨聲的遊戲音頻,那就不要再找了。
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