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日前,MGAME公開了2020年第二季度及上半年業績。
2020年第二季度,公司的年銷售額達到118億韓元(折合人民幣約為6909萬元),營業利潤達到23億韓元(折合人民幣約為1347萬元),當期純利潤達到25億韓元(折合人民幣約為1464萬元)。銷售額同比增長41.6%,營業利潤同比增長113.6%,當期純利潤同比增長172.5%,出現了大幅提升。
2020年上半年,銷售額達到219億韓元,營業利潤達到48億韓元,當期純利潤達到51億韓元,同比分別增長22.3%, 74.4%, 78.9%。
據悉,公司2020年上半年銷售額增長的主要原因為佔總銷售額64%左右的海外銷售額的持續增長。其中,第一季度由國服的《熱血江湖》帶來了不錯的銷售額,第二季度則由北美、土耳其地區的《騎士OL》帶來了不錯的銷售額,僅上半年的銷售額,就達到了每款遊戲去年累計銷售額的64%和72%。
同時,《熱血江湖OL》、《騎士OL》、《靈遊記》、《英雄OL》等韓國國內端遊銷售額也在持續增長,帶動了業績的增長。
2020年下半年,MGAME計劃在東南亞地區推出繼承《熱血江湖OL》的旗下MMORPG手遊《真熱血江湖》。據悉,該遊戲會先在《熱血江湖OL》走紅的國家和地區上線。
而體育押注模擬遊戲也將在今年下半年上線。同時,還在使用《騎士OL》、《決戰》、《靈遊記》等旗下人氣IP開發手遊。
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