版本最強兩大輔助!日女琴女玩法大解析

2021-02-26 Miss

微信號:Miss_game

 經過多個版本的更新改動,輔助這個位置在遊戲中變得至關重要,在6.14版本更新中,有兩個輔助英雄獲得了巨大的改動,那就是日女和琴女,她們獲得了巨大改動後變得非常好用,作為這個版本最受關注的兩個輔助英雄,今天我們就來解析一下,新版本的琴女和日女該怎麼玩。

玩法思路


 

  琴女是一個很受妹子歡迎的英雄,作為一個常規輔助英雄,為隊友加buff回血提供控制就是她的作用,不過過去的娑娜還是挺暴力的,Q加上和弦的傷害非常高,不過改動之後就沒那麼暴力了,現在的琴女傷害降低了,不過換來的是更強大的輔助能力。

   琴女目前的打法趨於更加趨於穩定和保護隊友,被動和弦削弱傷害,不過增幅技能的效果更強了,設計師的目的就是讓琴女更加像一個輔助而不是中單法師W的平衡也還不錯,雖然取消了根據損失生命值增加治療量的特性,但總體都增加了治療量和護盾值還是非常不錯的。

      E技能是這次琴女備受關注的原因之一,改動後的琴女對於團隊的跑線與移動能力的增幅非常巨大,戰鬥狀態時暴漲的移速可以持續三秒,而非戰狀態時移速加成長達七秒,到後期滿CD時可以為隊伍保持持續不斷的移速加成,不論是你們防守防禦塔還是爭奪大龍都有巨大的幫助。

  改動後的琴女依然是以輔助隊伍為核心,因為R技能自帶減CD的緣故在團戰琴女的技能釋放會十分頻繁,這就更加需要注意和弦的利用,消耗時儘量用Q和弦,對拼時就是W和弦了,經過改動後的琴女W的減傷效果非常明顯,搭配虛弱基本可以讓ADC的輸出變得很低很低,對拼起來套個虛弱,打出W和弦,對面的ADC就會陷入沉思:我的傷害為啥這麼低。

   琴女的存在對於隊伍的跑線能力也有巨大的提升,這樣的能力能為隊伍帶來許多改變,快速的換線處理,帶線方面牽扯,爭奪資源的速度,都讓隊伍的機動性更加高,琴女在這個版本非常強勢,而且恰巧琴女的類型就是目前熱門的保護型輔助,相信未來我們可以看到琴女登場率越來越高。

出裝思路


 

  經過改動後的琴女出裝需要做出一些改變,不過輔助出裝比較多變,所以在這裡就說一說我的大概出裝思路,改動後的琴女要解決的第一個問題就是中期後期團戰中的藍量問題,因為R技能提供基礎技能減CD的緣故,加上自身的減CD會讓QWE的冷卻時間非常短,會出現不停放技能的情況,如果不控一控的話,可能會讓你的藍量告急,所以我們在做完一些輔助核心裝備之後就可以考慮藍量的問題,我個人覺得在團戰中固定藍量加成會比回藍稍微重要些,所以女神之淚、催化神石、小冰心都是可以考慮的裝備,當然如果你比較早就打算做出回藍打線上保護ADC的話,可以考慮做出大聖杯這一件很不錯的裝備,其餘的就是香爐、基克的先驅、坩堝這些根據局勢決定的裝備,坩堝香爐都有回藍效果,能一定程度上解決琴女的藍量問題。

玩法思路


 

  日女的玩法思路和過去沒啥兩樣,因為只不過是平衡了一下日女的傷害,並且讓日女的控制變得更強,機制並無太大變化,我們還是根據之前的思路為主題,輔以一些新的思路就可以將日女玩的很好了,這次日女的改動主要是控制和傷害兩點,設計師針對日女前期二級配合ADC爆發超高的原因對日女的傷害進行了削弱,讓前期日女略微降低一些,至少讓日女對ADC的威脅小一些,不過設計師加強的控制能力讓日女變得比以前要強些,還是很不錯的。

  因為日女的總體玩法並沒有改動,我們使用日女時還是要注意英雄之間的搭配哦,前期依然是日女非常強大的時期,搭配歐巴馬、德萊文、燼這些暴力ADC依然可以打出非常可怕的效果,日女雖然強,但不要強選日女,如果搭配到了一些前期比較弱的ADC日女上了還真不一定打得過,還是要注意隊伍之間的配合,接下來就是最大化利用日女的控制能力,我推薦日女可以適當的進行遊走,因為日女的控制能力和Q技能略微增強了,日女可以利用他的控制能力出其不意的出現在其他路,為隊友提供關鍵的控制,例如在第二次回家時讓ADC先上線,這個時候就可以適當進行遊走,效果一般都不錯。團戰中的日女依然是一個坦克,只不過她在團戰時的爆發能力配合隊友可以瞬秒後排,只要打出控制站穩前排,日女的任務就完成了。

出裝思路


 

  出裝方面總體大方向不變,依然是坦克出裝,冰心、基克的先驅、這些裝備基本沒啥問題,不過會有些日女玩家會覺得日女的傷害要最大化利用,會考慮做出巨型九頭蛇、冰拳這樣的裝備,提供坦度的同時還可以增加一點輸出,畢竟日女只要R住敵人接下來都能打到敵人的,如果不好好利用一下這段時間的貼身肉搏就有點浪費了,總體來說依然以坦克裝備為主,如果對自己開團進場的技術自信可以考慮做出一件輸出裝,讓敵方ADC不能無視你這一位暴力輔助。

日女琴女的新版本攻略就到這裡啦,這兩位英雄的在新版本非常強勢,很適合拿來開黑上分,千萬別小看這兩位輔助哦。

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