《最終幻想15:王者之劍》​一場帶有思考的視覺盛宴

2021-02-16 子彥娛樂

《最終幻想15:王者之劍》是日本知名RPG遊戲《最終幻想》系列的第三部CG電影,雖是日系IP,但在全球範圍內都攬獲無數粉絲。

該片講述了路西斯魔法王國,在老國王雷吉斯年邁,水晶屏障力量漸弱,王位更替之際,受到尼夫海姆帝國的軍事威脅。老國王和其親衛隊「王者之劍」一起對抗外敵侵略,保衛國家和未來王儲的故事。

因為影片是根據遊戲改編,所以影片的故事情自然會帶上遊戲的特點,簡單明了,讓觀眾容易理解。所以,《王者之劍》的故事情節並不複雜,但是交代的很詳盡,用一段隱藏在王座背後的故事揭露出國家之間的政治陰謀,並烘託出了一個魔法與科技的世界。因為影片同時還要激發觀眾中潛在的遊戲玩家對故事本身的興趣。所以,電影很巧妙地將觀眾視線移到了遊戲裡隱藏的故事背景。這個世界充斥著絕望和無力。通過人物間的對話來告訴我們人心裡的黑暗、仇恨、歧視和爾虞我詐。在這個世界裡,國與國之間的衝突,人與人之間的矛盾都有了充分的體現;人性和權欲,背叛與堅守,希望和絕望並存,這就是最終幻想的世界,也為故事裡各種糾紛埋下了伏筆。可以說整部電影的情節發展和人物行為都合情合理,在邏輯上沒有什麼問題,敘述得比較平順。

雖然電影劇情的時間跨度並不長,但導演要表述的事情卻很多。巨大的怪獸,被劫持的飛艇,一對一決鬥,這些靈活的傳送移動和魔法攻擊,共同製造了一場冷酷無情而精心設計的對決,這也間接導致了電影節奏偏快,而影片中打鬥的場景佔據了很大的篇幅,反而有些弱化了故事的主線。

從人物的方面來說,因為是遊戲推廣的開胃菜。所以人物的塑造都偏向於簡潔化處理,主角也顯得比較臉譜化。不過也因為遊戲的需要,人物的造型都比較英雄化,威猛高大、愛憎分明,動作打鬥特別帥氣,再加上高顏值,都讓人瞬間熱血沸騰。男主尼克斯那句擲地有聲的「我在哪兒籤字」,可謂是真正的純爺們加上悲情英雄,應該會吸引不少的女性粉絲。至於女主露娜弗蕾亞公主也估計讓不少宅男戀戀不忘!

在故事的架構和衝突的處理上,《王者之劍》也屬上乘。不論是國王做出籤訂和平條約的決定前對其身體狀態的細節的描寫,還是男主隊友決定退出王者之劍前的情緒積累,都做得十分到位。豐富的細節鋪墊和恰到好處的情緒表達讓王者之劍裡的每一個人物都顯得有血有肉,鮮活可感。

另外,從技術的角度來說。《王者之劍》擁有尖端的技術和特效可謂是爐火純青,秉承了《最終幻想》系列一貫的風格。特效精緻,畫面優美,以假亂真。影片中的每個角色都栩栩如生;皮膚、頭髮效果的製作都堪稱完美;注重細節的寫實風格與角色在戰爭的時代大背景下的隱忍與執著十分切合,動作捕捉和動畫效果也十分到位。同時,各種法術、武器、怪獸使戰鬥和動作鏡頭震撼人心,讓觀眾有時甚至很難分清身處的究竟是電影中的虛幻世界還是真實世界。單是欣賞兩個小時的特效,就是一種視覺效果的享受。

音樂方面保留了宣傳片裡的曲子,整體還是比較中上,本來音樂也是CG的傳統強項,至少音樂還是能給人印象深刻。

儘管有一些故事和人物的問題,但《王者之劍》仍然可以說一部質量上乘的CG電影。如果你想看一部刀光劍影、超級怪物的電影,那可以完全很合你的口味。不過故事情節一直是《最終幻想》系列的顯著特點。從這點上來看,《王者之劍》,故事還是顯得有些單薄。特別是最後的結局會讓觀眾認為電影是為遊戲作鋪墊而不是獨立的作品。

整部影片可以說是個悲劇,是一種從開始就是會失敗卻又不放棄的個人英雄主義。現實中,在付出努力卻看不到希望時,我們還會堅守初衷嗎?這是一個令人兩難且壓抑的問題。但是《王者之劍》至少給了我們一個選擇,就像男主尼克斯最後的遺言「我的榮耀在於塑造未來」,雖然結局是悲壯的。

整體來說王者之劍這部電影還是很精彩的,雖然導演講故事的能力一般,但是至少能讓觀眾看明白導演所要表達的內容。影片最大程度地調動了觀眾中粉絲的激情,讓他們能夠在在看過電影後想去繼續享受《最終幻想》帶來的樂趣。


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