劇集篇長:
TV版分兩季,第一季25集,其中1集番外篇,2集不同支線篇。第二季22集。共47集。每集24分鐘左右。另有劇場版,意義不大,故不談。
劇情簡介:
高中生岡崎朋也,一位單親家庭的問題學生,對學習失去熱情,對生活失去信心,對自己所處的小鎮充滿絕望。一日復一日,他漫無精神地往返於學校和家屋。
某一天,於櫻花飛舞的坂道上,他命運般地邂逅了一位同校女生——古河渚。從此,在他們及身邊親朋好友之間,誕生了一個個溫馨動人的故事。
雖然昏迷不醒,但為祝福姐姐的婚禮而化思念為人形的「海星少女」,伊吹風子的故事。
學霸少女,一之瀨琴美,解開過去的心結,發現父母當年所送她真正生日禮物的故事。
內向文弱的少女,古河渚,在同學朋友的幫助下,重新建立起被廢棄的劇社,於學園祭登臺演出的故事。
還有岡崎朋也的好友,春原陽平,與其妹妹芽衣的故事,報恩的虎斑貓的故事,黑社會大哥的溫柔妹妹,宮澤有紀寧的故事……
這一個個故事聽起來微不足道,好像就跟我們自己身邊發生的那些日常瑣事沒什麼兩樣。然而,正是這樣一部描述普通人平凡人生歷程的作品,卻被譽為「人生之作」,令無數觀眾動容。
故事中的各個角色,在與親朋好友相互打開心扉的交流中,都收穫了感動,獲得了成長。岡崎朋也,這個原本深陷灰暗絕望世界的少年,也改頭換面,逐漸讀懂了這部,屬於自己的人生之書。
當學園生活畫上句號,畢業生活便翻開新章。岡崎朋也、古河渚,以及他們身邊的親朋好友,又會發生怎樣的後續故事?
這部悲傷而又甜蜜的人生之書,又會被書寫上怎樣的最後一頁?
個人評說:
Clannad,由「clan」演變而來的詞,此處指「家族」。讀作「clannad」,寫作「人生」,已經是二次元鼎鼎有名的金句了。這句話是對全劇的核心概括,即這是一部講述人生,並很大程度上會影響他人的人生軌跡的作品。
《Clannad》原本是Key社花費四年時間,精心打磨的一款美少女遊戲。遊戲中會有多達10條以上的支線。在某些不同的支線上,男主人公岡崎朋也會和不同的女性發生情人間的曖昧關係(例如開篇提及的那2集獨立的動畫,即是對遊戲中藤林杏和坂上智代兩條支線劇情的改編)。但即便如此,這也不是一部可以簡單地用「後宮」二字強扣低俗帽子的遊戲。
P.S.為了方便大家記住劇中出現的主要女性角色,曾有網友編了兩句順口溜。在此,我將自己增改過的版本呈現給各位:「雪中智代雨中杏,樹下古河花田汐。椋芽琴美風吹子,早苗佐枝有紀寧。」
(圖為動畫中主要女性角色)
京都動畫對遊戲的改編,在我看來是成功的。動畫選取「古河渚」作為女主角,以岡崎朋也和古河渚的劇情作為主線,中間穿插其他支線其他人物的故事,儘可能地還原遊戲中的精華部分。在此基礎上,某些地方會有獨到的刪改。
事實上,劇作一開始定的女主角是藤林杏(被稱為Key社的親閨女),一位性格外向開朗,可以和男孩子打成一片的女生。但部分主創(主要是麻枝準)認為,這部作品若想要達到最大程度的感動的目標,而不是做成一部校園戀愛劇的話,相比於藤林杏,性格內向、身體虛弱、柔弱但又堅強的古河渚,或許是更好的選擇。事實證明,確實如此。因此,藤林杏的部分故事,就被放到了1集獨立劇集中。
Key社遊戲中有四部被稱為「四季組合」(大概是這個意思)的作品,即這四部作品的最經典場景,或者說是主要時序背景,分別被設計在了春、夏、秋、冬四個季節。它們分別是「春之Clannad」、「夏之Air」、「秋之One」、「冬之Kanon」。但有傳言說One並非Key社作品。不過,其他三部毫無疑問都是Key社佳作。
我是在大三下學期的4月開始第一次看《Clannad》,時序恰好在春季。之後又很巧地在暑假看了《Air》,現在寒假正準備看《Kanon》。我的觀看時序和劇中時序,竟如此巧合地一一對應。或許,這就是不期而遇的緣分吧。有時候,觀看時機的選擇,也會對觀看效果產生重要的影響呢。
《Clannad》讓我感動到落淚了,不帶假飾。我真心惋惜,沒能更早地看到這部作品。若是能在最合適的年齡看到這部動畫,我的人生軌跡,或許就因此而通往我更為期望的方向了。用一句話來較為貼切地形容我的心情便是:原本我只是想在一個孤寂無聊的午後玩一盤攻略妹子的遊戲愉悅身心,結果卻受到了人生的洗禮哭得昏天暗地措手不及。
因為是遊戲改編動畫,且遊戲中存在多條支線,因此很多故事的獨立性較強,乍一看會感覺跟主線劇情無關。順著這種想法,很容易產生「這部動畫無非是短篇故事的拼湊」這種想法。的確,這正是在改編《Air》這部作品時出現過的問題。但主創們通過「岡崎朋也不斷尋找身邊人的光玉」這一設計,巧妙地將不同支線交匯。並且,在某些看似不相干的支線劇情中,隱藏著解讀整部作品的關鍵點。因此,細心觀看每一個故事就顯得尤其重要。
(圖為動畫中出現的幻想世界的少女)
在我看來,《Clannad》是一部夢幻現實主義作品。兩條線交匯敘述是Key社的慣用手法,《Clannad》也不例外。但我認為,主創們真正的重心還是落腳在現實。雖然夢境和幻想世界的設定十分重要,是解讀整個大故事的關鍵,但動畫最終想要達到的效果,還是一種真實的感人。夢幻情節的設定,終究還是為了映襯現實。這部作品真正的立足點,是那種貼近平常人現實生活的親近感和感動體驗。這,也是這部作品最受歡迎的地方。
《Clannad》的人物中沒有所謂的惡人,有的只是一個又一個性格各異的普通人,追求著自己平凡的幸福。沒有光彩奪目的舞臺,沒有波瀾壯闊的情節,有的,只是家庭、學校、社會這三個平常人最基本的人生平臺。在這三個平臺上,那些平常人過著最普通的生活。
畫面精美,自不待言。所謂「京都出品,必屬精品」。動畫中人物的面部設計略作修改,顯得更為勻稱協調。聲優陣容方面,耳熟能詳的中村悠一和中原麻衣擔綱男女主角配音,外加一套實力派陣容,自不必擔心。配樂方面,即便放眼整個日本動畫史,《Clannad》也毫無疑問能排進前十。主創「大魔王」麻枝準領銜創作的音樂,優美動人,與劇情無縫銜接。《糰子糰子大家族》這首主題曲,呼應劇作主旨,溫馨感人,無疑成為經典。看著歌詞聽這首歌曲,一開始看到略顯呆萌幼稚的歌詞忍不住想笑,但聽著聽著卻漸漸地溢出眼淚。一次偶然的觸碰,誤打誤撞學會了如何在網易雲音樂保存歌詞單。還和同學分享了這首歌,就歌本身引申開去,不知不覺竟又聊到了人生這個永恆的母題上。
現附錄《糰子糰子大家族》歌詞如下:
不少作品的結局,都會因為介入過多的外界主觀意願,而顯得太過牽強,最後導致「爛尾」。但《Clannad》不在此列。這個故事的結局,無論從哪個角度看,都合情合理。悲劇的藝術魅力固然讓人感到深沉悠遠,喜劇的藝術魅力縱然令人覺得滿心歡喜,但在超越於這簡單的悲喜二者之上的人的選擇和表現,才是藝術作品最為閃光的地方。
「無論未來會發生什麼,請都不要後悔最初的相遇。」
邂逅《Clannad》,此生無悔。
附:最後,放上一張《Clannad》主線角色的全家福,提醒自己和每一個有緣人,永遠不要忘記「家族」這兩個字的含義。