精靈寶可夢圖鑑第63期——搜神記(28)騎拉帝納

2021-02-08 動玩族

終於到你們朝思暮盼的騎拉帝納了,作為第四世代三大封面神之一,愣是排在席多藍恩和神柱王后面,不知道老任編圖鑑時是怎麼想的。


騎拉帝納有兩種形態,它在「反物質世界」中是起源形態;



而到了正常世界又會變為別種形態:



騎拉帝納是官方名稱,在民間還有冥王龍、鬼龍等俗稱。

下面的內容為了方便大家閱讀,將使用「鬼龍」來稱呼騎拉帝納。



--《原型》-


很多粉絲因為鬼龍身上有鬼屬性,就認為它是「冥界」之主。其實不是的,它的鬼屬性與它的神話原型有關,既我們之前提到的日本三大神器之一的「八尺瓊勾玉」。鬼龍和艾姆利多一樣與其有關,因為日文裡「玉」和「魂」同音,所以「八尺瓊勾玉」也被視為和靈魂有關。



前幾期大家是否還記得,帝牙盧卡和帕路奇犽都和日本神話有關,而我們的鬼龍君,就是日本神話裡大名鼎鼎的「月讀尊」,也被成為「月夜見尊」。


之前我提到,日本大神伊邪那岐和老婆兼妹妹的伊邪那美分手後,就找了個水池洗澡。而從他身上洗掉的汙垢中,誕生了天照大神、月讀尊和素盞鳴尊。這三位神被稱為「三貴子」,分別管理高天原、夜之國和海洋。



身為長子的天照大神成了三貴子的頭,一次他命令月讀尊去迎接保食神。保食神一看人來迎接了咱也得表表心意不是?於是他就向陸地突出米飯,向海洋吐出各種魚類,作為食物供大家分享。



保食神準備了不少食物,但他吐東西的過程卻被月讀尊看見了。月讀尊認為這傢伙沒禮貌,吐出來的東西也敢給人吃,就殺了保食神。

天照大神得知此事後十分生氣,大罵月讀尊后不再和他相見,從此日本就有了日月兩隔。



鬼龍身上的設計元素實在太多,大致列舉如下:


1、形象基於「蜥腳類恐龍」設計。



2、翅膀的設計基於蝙蝠。

3、身體結構類似昆蟲,有六條腿。

4、起源形態下,身體類似巨蛇,尾部酷似毒蠍的尾巴。

     這種設計可能基於神話生物「安非瑟」,一種有翅膀卻沒腳的歐洲龍。


5、鬼龍兩種形態的設計可能基於「博比特蟲」,一種生活在海底,最長可生長達3米的生物。




--《神話》--


鬼龍是「毀滅世界」的主人,而根據遊戲製作人增添順一的說法,鬼龍和「毀壞世界」代表著「反物質」,與現實世界是相對的。



明明帝牙盧卡、帕路奇犽和鬼龍是一同出生的,那為什麼只有鬼龍被分配到了「毀滅世界」這種鳥不拉屎的地方?

具體原因和日本神話中月讀尊的經歷相似——它被驅逐了,且都是因為脾氣不好,而且鬼龍的分類也是「反抗寶可夢」。



早期圖鑑中,只說鬼龍居住在現實世界的反面,還說他會在墓地中現身。所以第四世代發售的初期很多玩家以為鬼龍是冥界之王,這種誤會可能一直持續到現在。




--《動畫》--


鬼龍沒有混到在TV動畫裡出場的機會,但它在劇場版裡的戲份卻不少。


它的銀幕處女秀是《冰空的花束》,這部劇場版的劇情大致就是說:

毀滅世界的居民鬼龍同學,因為隔壁的帝牙盧卡和帕路奇犽大鬧而睡不著覺,於是就想找鄰居們報仇。但它的計劃卻被潔咪破壞了,便調轉槍口對準潔咪。

就在這時,不知從哪又跳出來一個大壞蛋,試圖奪取鬼龍的家。鬼龍只好再度調轉槍口,和潔咪、小智等人一起奪回了自己家。



其後的劇場版《超克的時空》裡,鬼龍和鄰居們得知這一切風波的罪魁禍首都是因為它們的「爹」——阿爾宙斯要回來了,就聯起手來跟爹算帳。

最後這齣亂鬨鬨的家鬥劇,在小智的調停下和平結束了。



騎拉帝納最近在劇場版《光環的超魔神》中客串了一下,戲份太少就不多說了。



--《漫畫》-


漫畫中鬼龍不能自由前往現實世界,因為有帝牙盧卡和帕路奇犽管著。但當後兩隻受傷後,它輕易而舉的將它們帶走並制服。



帝牙盧卡和帕路奇犽一走,主角位置就空出來兩個,讓鬼龍得以大展身手,完成它徵服現實世界的野心。

雖然是唱反角的神獸,雖然貌似有個反派在操控它。但鬼龍和前輩們最大的不同是它的行為基本都基於自己的願望,反派不過是利用了這一點。當反派被制服後,鬼龍知道自己不可逆天改命,也就消聲覓跡了。




--《遊戲》-


在「珍珠鑽石」版中,玩家通關後前往「歸途洞穴」,就可以捕捉定點的鬼龍。



在白金版中,玩家隨著劇情來到毀滅世界捕捉定點的鬼龍。如果玩家沒有抓到,那等通關後依然可在歸途洞穴裡再試一次。


第六世代的寶石重置版中,玩家隊伍裡帶著帝牙盧卡和帕路奇犽,通過飛行模式找到天空中的裂縫,就可以捕捉定點的鬼龍。


白金版中抓到的鬼龍是「起源形態」,如果要在現實世界裡保持起源形態就需要攜帶專屬道具「白金寶珠」。


鬼龍的兩種形態並非只是外貌不同,起源形態攻擊出色,特性是浮遊;而別種形態防禦出色,特性是壓力,所以選擇時要慎重。



別種形態的鬼龍兩防和血量的種族值高達150,速度和攻擊也不差。所以它消耗戰打起來很肉,反擊也很疼,戰術可以大膽選擇。


早期神獸的特性以「壓力」為主,這個特性每個回合都可以消耗敵人的技能PP。聽上去很吊,可實際對戰中卻沒什麼用。因為神獸們可以速攻,一兩個回合解決對手,安全又高效,幹嘛要等著敵人PP耗光。

而壓力特性的設計初衷,最早可能只是為了讓玩家捕捉神獸更困難。



但鬼龍卻不一樣,它可以發揮壓力特性的最大優勢,因為它血厚,耗得起。早期壓力特性神獸中能和它比的,估計只有洛奇亞了。


起源形態的鬼龍,特性變成了較實用的浮遊,多了一個抗性。屬性分配上攻防比較平衡,但總體的戰術變化應該和別種形態差別不大,因為血一樣巨厚。



鬼龍擁有專屬招式「暗影潛襲」,威力高達120,可以無視對手的「守住」狀態,很厲害。但這招的副作用是使用前必須等待一回合,和陽光烈焰一樣。



--《名字》-


鬼龍的名字組成比較複雜,可能來源於日語的「白金」、「斷頭臺」。和英文的「青蛋白石」與義大利語的「迴轉」等詞。




--《小知識》-


1、鬼龍是唯一一隻屬性是「鬼」+「龍」的寶可夢。




下期嘉賓,要是月野兔,阿不是克雷色利亞。


參考資料:神奇寶貝百科

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