《GTA Online》:新的玩家帶來新的煩惱

2021-02-15 遊戲篝火營地

本文基於篝火營地與 Polygon 中華地區獨家授權協議,轉載請徵得同意。

《GTA 5》的線上模式從未如此人流湧動。今年 5 月,藉由在 Epic 平臺上的限時免費領取活動,R 星為千百萬玩家打開了通往洛聖都的大門。此時老玩家們正穿上像外星人一樣的緊身衣,進行著幫派大戰,新來的玩家們也在鼓動下紛紛站邊,加入混戰。只不過那些新加入進來的玩家必須要面臨一個殘忍的事實:老玩家們要更富有,這些不好惹的傢伙們能買得起未來坦克和軌道炮等裝備。

Take Two 在最近一次的財報中透露出:《GTA Online》已經打破去年七月創下的在線玩家數量記錄,並且從 2019 年 12 月開始一直到 2020 年 3 月,這款遊戲每個月都在不斷創造新的玩家數量記錄。R 星從未公布過遊戲具體的玩家數量,不過鑑於《GTA 5》已經售出了1.3億份,遊戲的玩家規模可能會非常巨大。

從各方面看來,這都是件好事。在線遊戲必須要不斷輸入的新鮮血液,才能讓玩家社群保持活力。不過就我最近在遊戲中的經歷看來,不了解這個遊戲世界的新玩家們往往會捅出婁子。我發現很多老玩家們也有過類似的抱怨,他們表示新手們經常破壞一些玩家群體間約定俗成的規矩,例如在別的玩家正在做護送任務時誤闖進來,導致別人任務失敗。

在一些任務中新玩家們的表現更是災難,例如在鑽石賭場劫案的任務中,在經驗豐富的老玩家們正嘗試快速搜走現金時,新人們則笨手笨腳驚動守衛,將一次本來很順利的搶劫任務搞得無法收場。

簡而言之,《GTA Online》的老玩家們往往已經習慣了用某種方式來遊玩這款遊戲,但新來的玩家們就像夏日海灘上的熊孩子一樣,一腳把他們堆好的沙子城堡踩爛,破壞了他們的遊戲體驗。而當兩夥玩家發生衝突時一般會演變成什麼樣子呢?他們之間通常都會因此爆發爭端和戰鬥。不過在《GTA Online》中,雙方的實力並不太對等。那些在遊戲剛開服就一直玩的老玩家們早已在遊戲內積累了豐厚的家底,他們購買了每一個DLC,解鎖的強力武器足以擊殺最狡猾最嫻熟的玩家。

這裡的武器並不光指狙擊步槍或裝甲車這些軍火,老玩家們擁有包括可以從天空進行打擊的軌道炮、可以發射跟蹤飛彈的飛行汽車、極為科幻、且帶有強大火力的飛行摩託以及堅不可摧的坦克。就拿 APC 裝甲車來說,這種遊戲中最弱的裝甲車輛之一購買費用就高達 300 萬美元遊戲幣,這可是一筆不小的金額,而且更多性能改裝配件也意味著價格水漲船高。

新玩家 PJ 在 2019 年末才加入《GTA Online》,他在推特上說道:「有時候這個遊戲很無情,有次我買個了汽車倉庫,想以此賺錢。結果在我找到一個高價值車輛想把它開回去時,一個玩家跑出來不停開著坦克壓我。我沒放棄,我之所以覺得我能耗贏他是因為他遲早會覺得無聊,而我可以不停被碾死後又不停重生。」 

PJ 沒有一件能擊毀坦克的武器,而且也沒法駕車逃離。「他可以追著我把我弄死,然後趕到復活點旁邊一次次弄死我。我就像是一個嬰兒在和終結者對戰一樣。」 

當你沉迷於進行各種愚蠢的狂歡活動時,《GTA Online》的體驗是很棒的。曾有一個晚上我一直沉迷於用重力槍將街上的汽車掀翻,而我的朋友則在這些亂飛的汽車中間玩起了青蛙過河的遊戲,那一晚上我們的笑聲就沒斷過。但後來我意識到,那天我在狂歡時不小心順手傷到了些等級不高,裝備的也不好的新手玩家,這些無辜的傢伙們當時也許只是路過去服裝店而已。

玩家 Nate 是一名沉迷《GTA Online》多年的玩家,他認為虐殺低等級玩家能讓他找到一種樂趣,多年老玩家的身份讓他感到理應如此。

Nate 向 Polygon 說道:「我並沒有刻意去偷襲那些低等級的玩家,他們本身就很容易被發現,因為他們沒有地堡或者機庫等棲身的地方,也沒有暴君這種能躲避飛彈的載具。所以一旦他們搞砸了我的貨運差事或者想要挑事的話,我就會啟動軌道炮去轟炸他們,搞出相當大的動靜。」 

有些新玩家很迷茫,他們向大家發出搶劫任務的邀請卻無人應答。誰會想要和什麼都不懂的人一起玩呢?老玩家們還會時不時的修理這些新手,有時是因為些小事,而有時則是故意要針對他們。

《GTA Online》雖然早在 2013 年就已上線,但時至今日,這款遊戲依舊面臨著新老玩家衝突的問題。對於 R 星來說,這是一個引人羨慕的煩惱。隨著時間推移,也許有的新玩家能找到這款遊戲的生存之道,而有的則不願再受折磨而選擇棄坑。但起碼目前,遊戲中這種新老玩家衝突的景象仍將持續一段時間。

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