時至歲末,又到了各大廠商「交答卷」的時候。App Store公布了中國地區「2016年度最佳」遊戲精選,《部落衝突:皇室戰爭》獲得年度最佳遊戲,《Chameleon Run》摘得年度優秀遊戲。
除了年度最佳以及年度優秀遊戲之外,今年的榜單還有個小花樣:「2016年我們喜歡一個人玩」「也愛跟小夥伴打成一片」「我們踩著節奏點點點……」「在賽場上一爭高下」「為今年的獨立製作喝彩……」五個個性化榜單,六個榜單共評選出60款遊戲,《陰陽師》《蘭空VOZE》《超級幻影貓》等多款國產遊戲上榜。
那麼,今年的遊戲榜單會給我們什麼樣的啟發呢?
一款由芬蘭Supercell公司推出的一款實時卡牌對戰遊戲。遊戲剛剛登陸移動平臺就取得了不錯的成績,甚至還是一款為數不多的在海外和國內都取得口碑和資本雙豐收的產品。但隨著手遊市場競爭日益激烈,在大量優秀作品面前,《部落衝突:皇室戰爭》開始露出疲態並不斷走向低谷。
而蘋果把這款遊戲定位為年度最佳,恐怕多少和其最初的成績有關,畢竟這款遊戲還是能夠得到了玩家們的認可。同時,品牌、IP、系列成該遊戲上榜的重要原因,畢竟Supercell公司打造了《部落衝突》《海島奇兵》等遊戲,在全球的DAU過億,所以,《皇室戰爭》成為年度最佳也是意料之中。
從曾經萬人空巷的《神廟逃亡》到現如今各式RPG和卡牌類遊戲霸佔著遊戲榜單,休閒遊戲似乎開始落寞。而此次年度優秀遊戲《Chameleon Run》卻是一款簡單的跑酷遊戲,或許是為了讓一些優秀的休閒遊戲能夠再度回到玩家眼中。
《Chameleon Run》由獨立遊戲工作室製作,亮點在於玩家操控的「變色龍」能夠在多個平臺上不斷跳躍或攀爬,並根據自身所處平臺顏色改變身體顏色,跑酷遊戲傳統的「跳躍」和「速度」不再是這款遊戲的重點。遊戲難點在於玩家必須在紅色平臺讓自己變成紅色,黃色平臺上就要馬上切換成黃色,以保證操縱「變色龍」不會墜落平臺。
蘋果所選的十佳遊戲中,免費遊戲和付費遊戲皆有5款,免費遊戲為《陰陽師》、《皇室戰爭》、《瘋狂動物園》、《我的文明》、《蘭空VOEZ》;付費遊戲為《Chameleon Run》、《INKS.》、《Reigns》、《Deus Ex Go》、《超級幻影貓》。整體來看,年度十佳遊戲中,超過一半的作品和國內團隊有關,其中3款遊戲是由中國團隊研發。
首先看由中國團隊研發的遊戲:《超級幻影貓》是中國區十佳遊戲中唯一由國內獨立遊戲團隊開發的作品,其開發商為廈門微沃時刻科技有限公司;《蘭空VOEZ》開發商臺灣雷亞,在國內的發行方是龍淵網絡,也是中國區十佳遊戲中唯一一款音樂節奏類的遊戲;而最為引人注目的是網易的《陰陽師》,其和風二次元的美術表現吸引了大量的玩家,甚至在上個月僅憑藉iOS的收入便登頂全球暢銷榜的冠軍。
在《部落衝突:皇室戰爭》《瘋狂動物園》《我的文明》等遊戲中,多多少少有中國團隊的影子。
縱觀年度十佳遊戲,遊戲種類豐富,既有《陰陽師》《部落衝突:皇室戰爭》這樣可以引領遊戲主旋律的大作,也有像《超級幻影貓》《INKS》這樣的重回玩家視野的益智休閒類遊戲;更有《瘋狂動物園》《Deus Ex Go》這樣輕鬆的像素和解密類遊戲。
可以看到,隨著遊戲種類的日益豐富,遊戲玩家也越來越多樣化,可選擇性越來越多,休閒益智類遊戲成為很多人選擇。即使在平時的榜單看不到它們的身影,但是不可否認的是,它們依然存在,依然有很多人選擇去體驗它們,體驗那些優秀的、輕鬆的、休閒的手機遊戲。
獨立遊戲雖然在所有榜單中屬於最後一位,但是文創資訊不得不把其放在前面。在商業手遊紛紛佔據App Stone年度首頁之時,獨立手遊卻給我們帶來更多的驚喜。本次中國區共有三款國內獨立遊戲《永無止境》《說劍》《迷失島》進入榜單,在無數人悲觀預測獨立開發者的寒冬的2016年,能有如此成績,確實值得「為今年的獨立製作喝彩……」
《永無止境》,來自雲南的「梵天遊」,橫版解謎單機手遊,講述了少年帶著小狗踏上無盡尋親之旅的冒險。遊戲的一大亮點在於,音樂是製作組深入到雲南大山裡,採集原生態的雲南音樂編制而成。
《說劍》,臺灣開發團隊日頭遊戲的作品,遊戲中所有過場動畫都是精緻的水墨作畫,留白非常考究,搭配上古風的配樂,使得遊戲更富禪意。早在去年的IGF第七屆中國獨立遊戲節上,該作就曾獲得過最佳移動遊戲獎。
《迷失島》,Cotton Game的最新作品,遊戲延續了前作復古的手繪風格,講述船隊無意被探險者引到一座孤島上,並在孤島上遇到了海怪等不平之事,玩家需要探索無法離開這座的小島的原因。
除了以上三款遊戲外,檸檬工作室挑戰自我的《鏡界》、魂世界風靡華語區的《蘇打世界》、個人開發者許安平的誠意續作《地下城堡2》……當然還有更多的精品沒有被列在「為今年的獨立製作喝彩」專題裡,但每一個獨立遊戲,都顯示著國產原創遊戲的進步。
除去獨立遊戲,2016年我們喜歡一個人玩、也愛跟小夥伴打成一片、我們踩著節奏點點點……在賽場上一爭高下,花樣榜單讓我們看到更多的個性。
在「2016年我們喜歡一個人玩」的單機遊戲榜單中,消除類遊戲《花花傳奇》排名第一,角色扮演、動作冒險、闖關、模擬經營、策略等各有遊戲上榜。其中,《逃出實驗室》來自中國開發團隊,該遊戲玩家需要逃離帶有各式機關的實驗室,一路向前衝直至逃脫密室為止。
在「也愛跟小夥伴打成一片」網遊對戰榜單中,四款遊戲由中國團隊開發。《王者榮耀》,騰訊旗下天美工作室開發;《劍俠世界》金山軟體西山居工作室開發、小米發行;《小小軍團 合戰三國》,「小小軍團」系列的最新作,研發商是來自於上海的Triniti;《天堂2:血盟》,由蝸牛數字聯合NCSOFT根據《天堂》改編、研發。
在「我們踩著節奏點點點」音樂節奏遊戲榜單中,獲得蘋果推薦的中國遊戲有五款:臺灣獨立遊戲開發團隊諾西遊戲的《Lanota》;國內獨立遊戲遊戲罐頭以及8082音頻科技聯合開發的跑酷類音樂闖關遊戲《節奏英雄》,發行方為英雄互娛;《繆斯計劃》一款剪影風格的音樂類遊戲,開發團隊是來自於長沙的睿哲軟體;《Hachi Hachi 》是所有榜單中唯一一款由香港開發團隊所打造的遊戲,開發商是Skytree Digital Limited;《拍拍卡洛琳》來自於北京獨立遊戲團隊的作品,發行方是北京魂世界。
很遺憾,「在賽場一爭高下」競速體育類遊戲榜單中,沒有來自於中國團隊開發的作品。
在這四個榜單中,最明顯的是競速體育類遊戲成為國產遊戲弱項,而音樂節奏遊戲卻收穫頗豐。文創資訊認為,這與音樂節奏遊戲的玩法單純,玩家可以享受音樂節奏帶來的快感不無關係,音樂類遊戲的高留存率和高用戶活躍也為廠商提供了一條敞亮的大路。在單機遊戲中,一個人最好的消遣方式就是沉浸在自己的世界中,可以輕鬆愉悅,也可以緊張刺激。所以,消除類遊戲成為首選。
App Store在各個國家/地區的年度評選都不一樣,此前每一次中國區年度最佳遊戲/應用出爐的時候,我們會不自覺地換到美國區和日本區去對比一下,但是由於不同市場的特性不同,年度評選變得越來越有個性化。
例如,美區App Store根據美國區應用下載和人氣情況評選出了「明星改編遊戲」「點擊點擊點擊遊戲」等特色專題,日本區則選出了2016年話題遊戲與遊戲。而中國區App Store具有了太多中國市場的痕跡,顯得獨立而又人性化。
榜單中,除了顯而易見、各區「通用」爆款遊戲,如《皇室戰爭》《Reigns》《瘋狂動物園》外,《陰陽師》等國產遊戲入圍中國區十佳遊戲,說明這次評選更加中國化,榜單也是在考慮到中國玩家的喜好之後,推薦給中國玩家的遊戲。由此可見,App Store更加「接地氣」,也證明了中國遊戲市場巨大的發展空間。
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