近期,種籽君男神本尼迪克特.康伯巴奇主演的漫威系列電影《奇異博士》終於上映了,種籽君幾乎這個周末都住在了電影院,連刷了十好幾遍。
看過這部電影的少年們,肯定都被電影中的一句臺詞無限洗腦,那就是——
一時間,不少電影粉絲們都開始心疼起那位扮演多瑪姆的演員,「燻疼他,不但不露臉還被缺爺無限洗腦最終被煩死。」
而後,電影粉絲們又得知了一個驚人的消息——原來影片中的多瑪姆,也是本尼演的。原來多瑪姆是自己被自己煩死的。(嚇得種籽君又去電影院刷了一遍,仔細觀察了一下多瑪姆。雖然看不清楚長相,但是看臉的長度應該是了……)
本尼所扮演的多瑪姆,最終是靠動作捕捉+後期合成來呈現的。而大家所熟知的《霍比特人》系列中,本尼也用同樣的方式演繹了影片中的話嘮龍史矛革。(真是每秒都是表情包呢)
動作捕捉這項技術,其實在許多大片中都很常用。比如電影《魔獸》中,一個個俊男美女(還包括把眾多根本不玩魔獸的妹子騙到電影院的吳彥祖)變成青面獠牙的獸人,其實也是用到了動作捕捉。
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國外網站所曝光
杜隆坦演員到電影形象的過程
實際上,真正把動作捕捉這項技術推到中國網遊視野中的,是近期院線上的一部話題大作——《爵跡》。
《爵跡》使用的這套動作捕捉系統系統,可以把演員掃描形成1:1的3D數字人物。並且這些數字人物,無論體型、膚質甚至表情都與真人幾乎一樣,精度可以精確到毛孔。但儘管運用了這麼高的技術,這部電影還是被觀眾吐槽「臉癱」。
究竟它為何會臉癱呢?一切的一切都要從動作捕捉這套技術的原理說起。
動態捕捉系統是一種用於準確測量運動物體在三維空間運動狀況的高技術設備,在拍攝過程中,工作人員做好了設備調試和校準工作後,就會在演員的臉上粘貼面部標記點(也就是我們看到的那一臉麻子)。
拍攝完畢後,工作人員就會把演員面部的識別點連接起來,進而形成人物的表情。
這聽起來其實挺簡單的,但實際上,在實際操作過程中會遇到很多的問題。
首先,人面部肌肉的動作要比我們想像的複雜得多,肌肉的作用力也存在重疊(比如有的人一睜大眼睛就會出現抬頭紋),所以這些定位的點貼在哪裡,貼多少,那都是很糾結的問題。如果貼不好,後期的修正師會半夜扛著菜刀去找你。
除此之外,「麻子」點的光學敏感度也是有限的,點的改變小於光學攝像頭的偵測閾值,EBR 系統就當你沒動過。所以,演員在說話時即使面部的肌肉有微小的變化,反映到電影中也完全變成面癱了。
在這個畫面中,演員的嘴在動,但是面部表情完全沒有變化。這其實真不能怪演員什麼事,不信你對著鏡子試試,只動嘴其他地方紋絲不動,要能做到算你牛。
所以,也難怪本尼在為《霍比特人》系列中的史矛革捕捉面部表情時,順便化身顏藝帝,秒秒都是表情包。
因為傳感器不給力啊……
還有一個難點莫過於動作捕捉的系統學習效果。舉個慄子~一個演員要模擬出怪物張開血盆大口的樣子,但拍攝出來之後,面部五官卻時不時地抽搐。
這是因為在拍攝過程中,演員可能會不自覺地眨眼,或者作出其他微笑的面部動作。作出這些動作時,定位點就會觸碰到更低的位置,或者和某一其他的定位點重合。(這就是「麻子」沒貼好的壞處)所以系統就自動建立了面部動作和張嘴的聯繫。因此只要片中出現了張嘴的瞬間,人物的面部就會自動抽搐起來。
那麼怎麼消除這個相關性呢?方法就是讓演員更多地訓練樣片,讓系統明白張嘴和面部抽搐這個動作是不具有相關性的。不過別忘了,演員的訓練時間也是要算錢的……
如此一看,動態捕捉這項技術並不僅僅是技術上的考驗,也是對工作人員和演員本身的一種考驗。想想看,演員需要在盡顯自己顏藝帝本質的過程中,還要控制自己的面部表情,不能隨便眨眼抽搐,想想也挺不容易的。
介於《奇異博士》上映還沒多久,許許多多的片場照還沒有曝光。
講真,種籽君還是蠻想看本尼扮演多瑪姆的時候,是怎樣一個表情。
話說,種籽君一直在思考一個問題。本尼在拍攝自己和自己談判這段時,那段超中二羞恥度報表的臺詞會讓他NG多少次?
後來我想明白了,他肯定是一次過的。因為本尼是個自帶中二病屬性的男人。
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