火影忍者手遊:製作精良是公認的,忍者細節還原!鬼鮫結印後搖大

2021-01-10 遊戲喵大帥

大喵最近在瀏覽B站火影視頻時,發現了一些有趣的東西。火影手遊方面的UP主類型還是很多的,有像拆影那樣精通於情報破解的(火影手遊更新消息),也有像火研社那樣在忍者連招上有特別研究的,還有挖掘火影決鬥場傻吊日常的娛樂視頻的!而大喵今天看到的,是對火影決鬥場忍者方面的細節解讀的!

由於忍者釋放技能的速度十分快,我們並不能很好地捕捉到技能釋放的瞬間!(有玩家就將視頻中的速度再度放慢,進而我們才能注意到細微動作)。比如穢土三代釋放雷水聯動的水龍彈之術時,先是出現水屬性查克拉構成的水龍彈,之後身後分身釋放雷屬性查克拉,讓水龍彈導電,這也就是為什麼這個組合技能擊穿霸體的原因!為此有不少玩家對魔方忍者的細節處理給予好評,至於策劃大家都心知肚明!

寫輪眼細節!小帶土開眼不是摘眼罩,止水別天神疼的捂眼睛!

小帶土開啟寫輪眼的瞬間傷害十分高,有些玩家都習慣地稱開眼為脫眼罩。但實際上,小帶土開啟寫輪眼前會主動地揉揉眼睛,這是因為帶土要開眼時就感覺眼睛奇怪,所以總是揉眼睛!(小帶土的習慣)

當止水在使用幻術別天神的後半段時,會本能地捂住自己的右眼。由於別天神的特效過於雜亂,玩家們可能眨眼間就忽略了這個本應出現的小細節。除了止水外,須佐鼬釋放天照,會捂住自己的左眼!釋放奧義須佐能乎時,有人分析是本體會出現抬手動作!

各種結印手段!鬼鮫技能難打中人不是沒有原因的!

比如二代千手扉間在空中釋放飛雷神斬時,通過慢放截圖可以知道在浮空狀態的瞬間,扉間會切換三個結印動作,在第三個結印動作完成的瞬間就會化為一到白色的閃光哦!其實結印動作的加入一方面是為了符合原著,另一方面則是給忍者加入一些前搖,壓制他的強度!而我們的老實人鬼鮫,就是深受其害的典型例子!

幹柿鬼鮫屬於早期的A忍,當時為了限制他的強度,策劃們在他釋放忍術時,都讓他老老實實的結印,這也就直接導致了鬼鮫釋放技能的速度變慢,技能命中率低!而反觀現版本強勢忍者,為了提高強度,有些忍者的結印速度快得離譜。

水門的細節!飛雷神苦無細節無處不在!

如S忍波風水門釋放完奧義時空間螺旋丸一段時,會朝著被擊飛敵人的身後丟出飛雷神苦無,然後才是瞬移到敵人身後進行二段攻擊!穢土水門同樣具有細節,比如金色模式下的飛雷神連擊,就有固定的路線!

感謝閱讀完此篇文章喜歡的點點關注,我是遊戲喵大帥!(註:圖片來源B站UP主還是日落的視頻)

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