刀妹阿卡麗喜提峽谷最慘 9.4版本更新搶先看!

2021-02-24 兔玩在線

 哈嘍大家晚上好啊,這裡是一扣醬

不知不覺的,就又到了周日這個令人悲喜交加的日子.為什麼周末時光過的這麼快啊!扣不想去上班啊!

不過呢,這也不是壞事啦,要不扣哪來的錢去給tx爸爸呢~這不,還有沒幾天,國服就要更新9.4版本了。

這次的更新有些特殊,由於9.3和9.4版本聯合更新,所以導致這次的更新內容有些多,所以小夥伴們不妨先搶先了解一下最新版內容,提前做好準備吧~

暗裔劍魔  亞託克斯

基礎屬性

生命值回復由5調整為 8;生命值回復成長屬性由0.25調整為 0.75

暗影衝決(E)

亞託克斯不再回復相當於對非英雄單位造成的3/3.34/3.75/4.13/4.5%傷害;亞託克斯不再儲存充能;冷卻時間由3/2.5/2/1.5/1秒調整為9/8/7/6/5秒,現在可享受直接的冷卻縮減。

在新版本中,劍魔提升了基礎生命值回復屬性,但移除了E技能對小兵和野怪的吸血能力,近來火熱的打野劍魔,看來是要被扼殺在搖籃裡了啊~

另外,還有就是E技能的取消儲能,使QE連招銜接容易中斷.話是這麼說,不過扣反正本身也連不上,這改動對我來說倒是沒什麼大礙~

離群之刺  阿卡麗

基礎屬性 

生命值回復由3.5調整為 6

我流奧義! 寒影(Q )

能量多於180時施放並命中敵人不再回復自身生命值。

我流奧義! 霞陣(W )

無法再對防禦塔隱身。冷卻時間由21/18.5/16/13.5/11秒調整為21/19/17/15/13秒

雖然扣操作不行,阿卡麗玩的也不多,但是看到這些,扣依然明白——新版本的阿卡麗,亡了啊!Q不能吸血,W不能越塔,被砍得這麼慘!

阿卡麗,說,你和隔壁刀妹什麼關係?

青鋼影  卡蜜爾

鉤索(E ):

鉤索不再眩暈小兵與野怪

扣覺著吧,這一點削弱其實不算什麼.嗯,其實也不好說,見仁見智吧~

魔蛇之擁  卡西奧佩婭

瘟毒爆炸(Q)

基礎傷害由75/120/165/210/255調整為75/110/145/180/215;法強加成由0.8調整為0.9.

劇毒迷霧(W)

全等級70法力值調整為70/80/90/100/110法力值;最大傷害由100/150/200/250/300調整為100/125/150/175/200

bug了無數個版本的蛇女終於迎來了拳頭爸爸的制裁!一想起起一陣LPL賽場上100%ban率的蛇女,扣就覺著後怕!

刀鋒舞者  艾瑞莉婭

基礎屬性 :生命值成長屬性由85調整為 95;護甲由34調整為 36

艾歐尼亞熱誠(被動)

每層效果由4-17(1-18級)(+0.04額外攻擊力)普通攻擊額外傷害調整為 8/10/12%(1/7/13級)攻擊速度;層數上限由4調整為5;

滿層效果由16-68(1-18級)(+0.16額外攻擊力)普通攻擊額外傷害調整為40/50/60%(1/7/13級)攻擊速度;滿層額外效果由30/40/50%(1/7/13級)攻擊速度調整為 15-66(1-18級)(+0.25額外攻擊力)普通攻擊額外傷害。

利刃衝擊(Q )

對小兵額外傷害由45/60/75/90/105調整為55/75/95/115/135。

距破之舞(W)

傷害減免由 減免40%物理與魔法傷害調整為 減免50%物理傷害、0%魔法傷害。

比翼雙刃(E )

命中範圍的視覺效果將更清晰。

lei了lei了,每次版本更新的鐵打C位!刀妹又挨刀啦!

首先,這W的改動,絕對算是削弱了吧~而這個被動的改動,還真是得斟酌一下——現在疊層效果變為主攻速加成,扣感覺這算是一定程度削弱了刀妹的爆發,而轉位持續輸出,這怎麼說呢?感覺有好與壞吧,具體的還是看上線後的表現吧~

至於Q的加強,扣總覺得沒什麼存在感啊,不過也算是聊勝於無吧~總之一句話總結——艾歐尼亞,昂揚不滅!

冰霜女巫  麗桑卓

寒冰碎片(Q )

法力消耗由60/63/66/69/72法力值調整為 60/65/70/75/80法力值

冰川之徑(E)

傷害由70/115/160/205/250調整為 70/105/140/175/210;地形、戰爭迷霧和草叢中的E技能的終點現在會被600碼內的敵方英雄看到

這一刀下來,扣都覺著疼!拳頭這一套下來,麗桑卓的清線和消耗能力那真是大不如前了;另外E技能Gank時更容易被敵人發現,使敵人有所防範。好了,冰女你就來當艾瑞莉婭家的三妹吧。

亡靈戰神  賽恩

殘虐猛擊(Q):最小傷害由30/50/70/90/110調整為20/40/60/80/100;滿蓄傷害由90/150/210/270/330調整為60/120/180/240/300

靈魂熔爐(W ) :

冷卻時間由全等級11秒調整為 15/14/13/12/11秒

設計師:S9宣傳片是誰在欺負我們家刀妹?是你吧,過來過來,這銼刀看到沒有?(刀妹:你還有臉說?平時誰欺負我欺負的最慘你心裡沒點B數嗎?)

荊棘之興  婕拉

植物傷害 :

24-109(1-18級)調整為 20-100(1-18級)

所以說啊,好好當你的輔助就完事了,搶什麼C位?你看,遭報應了吧~

死亡頌唱者 卡爾薩斯

荒蕪(Q):基礎傷害由50/70/90/110/130調整為45/65/85/105/125

看來最近大火的打野死歌,果然還是被設計師的火眼金睛給注意到了啊~不過好在削弱的不多,新版本的死歌不論在野區還是其他位置改改還是有一定的發言權的~

聖槍遊俠 盧錫安

熱誠烈彈(W):消耗由50點法力值調整為70法力值;基礎傷害由85/125/165/205/245調整為75/110/145/180/215

盧錫安這刀看的是真的不輕啊~隨著W的收益降低,對線消耗能力也會大幅降低。

虛空遁地獸 雷克塞

艾克塞之怒(被動)

當怒氣值到最大值時,將會從紅色變為黃色

女王之怒/ 獵物搜尋 (Q)

位於地表:當雷克塞在地底超過1秒時,技能立即完成冷卻;

位於地底:現在給予25的怒氣值以匹配雷克塞其他技能。

遁地 /  破土而出(W )

追蹤敵人的視覺效果增強,一旦在雷克塞的追蹤區域出現一名敵人,就會立馬點亮。

虛空猛衝(R)

目標單位現在只能通過衝刺或閃現到很遠的位置才能躲避虛空猛衝。

新版本的挖掘機,單從改動文字描述上看,確實是增強了不少,莫非你最近偷偷去了藍翔?

解脫者  塞拉斯

鎖鏈鞭擊(Q)

二段Q爆炸半徑由小兵和野怪200碼,英雄150碼 調整為 小兵和野怪200碼,英雄180碼;更新了指示器,現在會顯示爆炸位置和範圍;

弒君突刺 (W)

基礎生命回復由50/85/120/155/190 調整為 50/80/110/140/170;當塞拉斯處於最大治療的閾值範圍內時,技能圖標邊框現在會發光;如果塞拉斯的目標血量在額外傷害閾值範圍內,弒君突刺將顯示為暴擊。

其人之道(R)

塞拉斯在偷取敵人的終極技能時不再會吸引炮塔的仇恨;如果塞拉斯在偷取動畫結束前失去了目標視野,偷取不再會失敗。

略微提升了二段Q對英雄的作用範圍,小幅削弱W技能中後期的回血能力。整體吧還算是加強,畢竟剛出的英雄結果勝率墊底,這不是拳頭自己打自己臉嗎?

疾風劍豪 亞索

基礎屬性 :

基礎攻擊由63調整為60;

斬鋼閃(Q )

暴擊增幅的傷害由+80%調整為+60%

啊啊啊!扣的亞索!拳頭你還我9.3!這一次削弱,可是嚴重影響了亞索的輸出能力。不過呢,好在亞索的 E技能 沒有挨刀,扣還是可以繼續快樂~

當然了,除了以上的這些英雄,其他的還有不少英雄也得到了或多或少的改動,那麼就隨扣來看看吧——

魂鎖典獄長 錘石

死亡判決(Q )

由60點法力值 調整為 70點法力值;冷卻時間由16/15/14/13/12秒調整為20/18/16/14/12秒

無畏戰車 厄加特

腐蝕電荷(Q)

法力消耗由60點法力值調整為80點法力值

淨除(W):法力消耗由45/50/55/60/65點法力值調整為全等級65點法力值;護盾由60/90/120/150/180(+0.3額外生命值)調整為30/60/90/120/150(+0.15額外生命值)

影流之主 劫

影奧義!諸刃(Q)

基礎傷害由80/115/150/185/220(+0.9額外AD)調整為90/125/160/195/230(+1.0額外AD);

影奧義!分身(W)

互換範圍由1300碼調整為1950碼;冷卻時間由22/20/18/16/14秒調整為20/18.5/17/15.5/14秒。

禁奧義!瞬獄影殺陣(R)

【移除】劫在大招標記期間擊殺目標,不再獲得永久攻擊加成屬性。

沙漠皇帝 阿茲爾

基礎屬性 :

成長攻速由1.5%調整為3%

迷失之牙 納爾

基礎屬性 :

巨型納爾的成長護甲由4.5調整為5.5;巨型納爾的成長魔抗由2調整為4。

戰爭之影 赫卡裡姆

暴走(Q )

消耗由32/34/36/38/40點法力值調整為28/31/34/37/40點法力值

毀滅衝鋒(E )

冷卻時間由24/22/20/18/16秒調整為20/19/19/17/16秒

傲之追獵者 雷恩加爾

殘忍無情(Q )

一級技能基礎傷害由70調整為30

戰爭女神 希維爾

彈射(W)

基礎傷害由0.55/0.6/0.65/0.7/0.75總攻擊傷害調整為0.5/0.55/0.6/0.65/0.7總攻擊傷害

懲戒之箭 韋魯斯

枯萎箭袋(W)

基礎傷害由2.5%+(每100AP+2%)調整為3/3.5/4/4.5/5%+(每100AP+2%)

巨魔之王 特朗德爾

冰封領域(W):消耗由60點法力值調整為40點法力值;攻擊速度加成由20/35/50/65/80%調整為20/40/60/80/100/%

除了,英雄改動,另外一個大家最在意的新版本重點,應該就是裝備了吧~那麼大家還在等什麼呢,該快來看看吧——

   竊法之刃/ 冰霜之牙/ 監視殘存物

新增:現在只有在2000碼內有友軍時觸發才能獲得金幣,否則只會造成額外的傷害;獲得金幣由10/20提高到11/22

工資裝的改動大家肯定已經不陌生了吧,畢竟現在已在版本實裝了嘛。大家也一定要將維護遊戲環境作為自己的責任,杜絕像是絕食流這樣的不健康打法哦~

   上古錢幣/ 遊牧民印章/ 飛升殘存物

現在只有在2000碼內有友方英雄時才會掉落金幣錢幣,否則只掉落法力硬幣;獲得金幣由25/45提高到28/50

   【新增】靈巧披風

售價:800金幣      暴擊率:20%

   無盡之刃

總售價:3400金幣(未改動)

合成路線:暴風之劍+十字鎬+1225金幣 調整為 暴風之劍+十字鎬+靈巧披風+425金幣

攻擊力由70調整為80;自帶25%暴擊機率;不再使暴擊機率翻倍;現在會增加25%的暴擊傷害,但不再轉化10%的暴擊傷害為真實傷害。

熔火之刃 (奧恩工匠大師升級)

攻擊力由100調整為 110,上述對無盡之刃的改動同時作用於熔火之刃。

   奪萃之鐮

總售價:3000金幣調整為 3200金幣

合成路線:暴風之劍+考菲爾德的戰錘+藍水晶+250金幣 調整為 十字鎬+考菲爾德的戰錘+靈巧披風+425金幣

攻擊力由75調整為 65;冷卻縮減20%(由可疊加屬性變為唯一屬性 );新增25%暴擊機率;不再提供300法力值加成;普通攻擊回復 1% 調整為 1.5%已損失法力值

移除唯一被動:萃耀。

   【新增 】朔極之矛

總售價:3400金幣

合成路線:暴風之劍+燃燒寶石+長劍+950金幣

攻擊力+60;生命值+250;冷卻縮減+20%;

唯一被動:巨龍覺醒——在你施放你的終極技能後,你在10秒內的下一次普攻會為你提供持續6秒的巨龍覺醒效果,提供50%攻擊速度並且普攻返還你的非終極技能20%剩餘冷卻時間。

   嵐切

總售價:2800金幣 調整為 3100金幣

合成路線:暴風之劍+長劍+長劍+短劍+550金幣 調整為 暴風之劍+長劍+基舍艾斯碎片+850金幣

攻擊力由60調整為55;攻擊速度由35%調整為25%;

新增:充盈能量——移動和攻擊時會獲得充盈能量。充盈能量層數達到100時,你的下一次普通攻擊會在成65額外魔法傷害並減速目標40%,持續1秒;

新增:風暴——你的其他充盈能量效率增加30%且減速其目標40%,持續1秒;

移除被動:嵐之鋒

   幻影之舞

總售價:2700金幣調整為 2600金幣

合成路線:短劍+狂熱+短劍+800金幣 調整為 短劍+格鬥手套+狂熱+700金幣(狂熱售價下降了100金幣)

攻擊速度由45%調整為 30%;暴擊率由30%調整為 25%;

新增:救主靈刃 ——在你承受傷害後生命值將下降到30%以下時,提供一個可以吸收240-600(成長從9級開始,到18級結束)傷害的護盾,持續2秒(冷卻時間90秒);

移除輓歌 :不再減少你最後一個攻擊過的敵方英雄對你造成傷害的12%

幽影華爾茲 :當你能看見550碼以內的一名敵方英雄時 調整為 普通攻擊命中一名敵方英雄後2秒內,無視單位碰撞體積並獲得7%移動速度。

新版本AD裝備的大改,恐怕是大家最為關注的焦點了吧。無盡的回歸使ADC在中後期更能掌控局勢,攻速暴擊裝整體降價,更加有利於ADC提前裝備成型。

而對於戰士來說,新版本也有不少的好消息——新裝備塑極之矛集合黑切和舊版奪萃之鐮的雙優勢,對於戰士英雄和持續輸出英雄來說有著莫大的幫助。

幻影之舞新增護主靈刃被動,能有效幫助脆皮英雄防範刺客的襲殺。輕語系列整體強化,更是對戰士和ADC都有著不小的加強!

其他還有一些裝備,由於改動比較小,這裡扣就一筆帶過啦~不過呢,其中很多裝備,可是合成上述裝備的必經之路哦,所以大家千萬不能小看它們的改動!

  基舍艾斯碎片

總售價:800金幣調整為 600金幣

   狂熱

總售價:1300金幣調整為 1200金幣

   疾射火炮

總售價:2800金幣調整為 2600金幣

暴擊機率:30%調整為 25%

   盧安娜的颶風

總售價:2800金幣調整為 2600金幣

暴擊機率:30%調整為 25%

   斯塔緹克電刃

總售價:2800金幣調整為 2600金幣

攻擊速度由35%調整為 40%;暴擊機率由30%調整為 25%

   最後的輕語

總售價:由1300金幣 調整為 1450金幣

攻擊力由10調整為+20;護甲穿透由10%總護甲穿透調整為 20%總護甲穿透。

   多米尼克領主的致意

攻擊力由40調整為 45

   凡性的提醒

攻擊力由40調整為 45

這次符文方面的改動倒是不多,不過,不多可不代表著不重要哦,徵服者的大改,可是關乎到無數英雄的打法思路呢——

徵服者

移除:在處於戰鬥狀態4秒後,你對敵方英雄發起的第一次攻擊將為你提供6-35攻擊力,並將你對該英雄造成傷害值中的一部分轉化為真實傷害

新增:普通攻擊和技能會獲得3-15的自適應之力(等級1-18級),持續3秒(近戰為8秒),最多疊加5次。疊加到5層時,對英雄造成傷害的10%會轉化為真實傷害,同時轉化為相等比例的治療量

徵服者在改動後,能使更多的英雄都能適用,尤其是ADC和戰士型英雄,與其相性更加!而且不僅如此,小部分法師英雄帶上徵服者也有著不錯的效果哦~

看完了硬貨,怎麼來點輕鬆的吧~新版本,新皮膚!扣的錢包又要空了啊!

千紙鳳凰 艾尼維亞


千紙雙子 努努和威朗普

好啦,以上就是這次更新的全部內容啦~大家是不是早就等不及了呢?不用擔心!LOL官博已經發布消息,新版本在後天,也就是26號就會與大家見面了!新版本,新氣象,新的峽谷又是一派新景象!

對了!一直有小夥伴想要封面,以後扣都會把封面放到這個地方的~

最後在這裡和大家給大家打個廣告!!!

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    DWG早在9月11日就來到了中國,這個時期LCK的冒泡賽剛剛打完,可見全隊的熱情,不過作為LCK的一號種子,DWG的實力確實是很強的,有這種自信也是應該的,但是峽谷之巔的國服玩家卻給showmaker上了一課。
  • 11.2版本大綱出爐,劍魔、阿卡麗、大樹將削弱,女警、韋魯斯加強
    #英雄聯盟#11.1版本更新已經有好幾天了,玩家們都在摸索著這個版本又會有哪些英雄登上神壇。巧合的是2021LPL春季賽也開賽了,正好啟用的也是11.1版本,所以通過職業比賽,就可以看得出哪些英雄是版本答案了。