經過長久的等待,一款以FPS射擊元素為基礎,融合了熱潮的MOBA英雄競技機制的全新英雄射擊遊戲《槍火遊俠》終於在12月15日迎來了全面不限號上線。這款遊戲是由美國知名遊戲研發廠商Hi-Rez Studios耗時數年製作完成的精品遊戲。研發期間經過了數次的測試評析逐一將玩家的體驗感受反饋至核心研發部門,團隊對遊戲進行了深層次地優化以及多元化內容的添加。在上線之後獲得了業界的一致好評,一個奇幻的美妙世界等待著大家去探索。
很多熟悉FPS射擊遊戲的小夥伴肯定清楚,一款以FPS為基礎玩法的遊戲需要怎樣的操作才能滿足良好的遊戲體驗。《槍火遊俠》從基礎操作手感出發,秉承傳統射擊遊戲操作方式,讓眾多熱愛射擊方式的玩家可以體驗純正的遊戲樂趣。為了增添更多的競技元素,這款遊戲結合了MOBA遊戲的英雄機制,除此基礎射擊之外,將技能屬性附屬到每一個英雄當中。一方家提升了可玩性,一方面增加了競技的對抗性。相比傳統槍械對抗類的FPS遊戲,《槍火遊俠》緊緊圍繞射擊,進而融合MOBA所製造出來的奇幻FPS世界,將是一種奇妙的體驗。
說起英雄,就不得不說其身上所具備的技能了。在《槍火遊俠》的英雄體系中,製作團隊將英雄分為了四類,其中包括肩負團隊主要打擊的輸出位、負責突圍衝鋒的突擊位、抵擋敵人火力的坦克位以及幫助隊友提升能力的輔助位。目前遊戲中擁有30多位英雄可供玩家選擇與搭配。而隸屬於不同定位的英雄,需要玩家思考如何搭配團隊陣容來達到克敵制勝的目的。而相同定位的英雄又需要玩家思考這些英雄適合參與怎樣的陣容。因此原本考驗戰術的遊戲,還需要更多的策略來進行競技。整個戰鬥將會變得激烈萬分,玄幻莫測。
除此之外,《槍火遊俠》還配載了卡牌系統。遊戲中每個英雄都有一套初始的卡組。這些基礎的卡組只能夠幫助玩家提升比較一些中庸的能力。想要得到更加強勁的效果,就需要玩家自行編輯卡牌的搭配。不同的卡組能夠發揮不同的效果,每個英雄可以選擇1個傳說卡牌外加5個基礎卡牌。這些卡牌一方面是由我們戰鬥所獲得戰利品,一方面也是個人專屬的養成玩法。這種高自由度策略體系的設定,才能滿足當下這個拼智商,拼謀略的競技環境。往昔固定的英雄設定已經不能滿足很多人的競技需求,唯有製造一個隨機性,自由度極高的競技玩法才可以展現更為奇妙的戰鬥場面。
講到這裡肯定有人想問,如此龐大的競技遊戲應該在怎樣的遊戲畫風下進行呢?事實上《槍火遊俠》是典型的美漫風格。隨著漫威超級英雄不斷地深入到了廣大年輕人視覺中,遊戲研發團隊將這一切設定為美漫風格完全複合大家對英雄世界的設想。遊戲中從整個地圖的各個場景到人物形象的細節部分,可以直觀地看出各個美術製作較為精細。而當我們進入到遊戲當中,可以明顯感覺到整個地圖具有鮮明的卡通渲染,畫面清晰明亮,高光部分,陰影部分也得到了精妙的處理。因此整個遊戲世界的帶入感極強,而當開始遊戲後,我們仿佛身臨其境,汗徹淋漓的戰鬥之後,良好的遊戲體驗感油然而生。
在當下這個FPS遊戲定位逐漸模糊的年代,《槍火遊俠》此舉勢必為整個行業樹起一扇遵循遊戲本源的正向的風向標。追求核心射擊玩法的小夥伴們,在這裡我們來一場痛快的戰鬥吧!