《殺手》系列開發商剛剛正式公布了他們的新作《007計劃(Project 007)》,這款遊戲由IO互動開發和發行,探索邦德的起源,登陸現代平臺和系統。根據007官推,《007計劃》是一個全新詹姆斯邦德遊戲,有著完全原創的故事。這也是首個擁有原創劇情的007遊戲,邦德將贏取自己的00地位。
說起007年輕的朋友們或許都覺得無感了,比起碟中諜系列和諜影重重系列大家更願意接受,而所謂的詹姆斯邦德就了解的不多了。但是不可否認邦德在影史上的地位,在全球各地風靡無數,改編遊戲自然也是層出不窮。從1983年的雅達利算起至今已經出過25款007題材的遊戲,但玩家們似乎更認同snake和山姆的大名。難道大名鼎鼎的香車美女的007就沒有個像樣的遊戲嗎?跟小編一起來看看吧!
《007:黃金眼》
這款以1995年電影版《007黃金眼》為題材開發的一款第一人稱射擊遊戲,不僅拯救了任天堂在北美的市場,同時也對FPS第一人稱射擊遊戲類型的進化帶來了深遠的影響。該作沒有走DOOM的老派打槍遊戲的枯燥路數,而是高度還原了電影的場景,並加入了載具駕駛,潛行要素等諸多全新的體驗,銷量高達800萬套,打破了人們主機無法遊玩射擊遊戲的觀念,該作的任天堂的N64上僅此於自家的超級馬裡奧系列,成就可見一斑!
《007:黑日危機》
黃金眼的成功讓正在快速擴張的EA看到了其中的商機,於是在1999年與米高梅達成協議高價買斷了所有後續007遊戲的製作與發行權。同年年底就迅速推出了改編同名電影的《明日帝國》,但從第一人稱轉為第三人稱並且遊戲品質差強人意,EA轉而推出了《黑日危機》。在為了不搞砸的前提下照搬了黃金眼的諸多要素,N64上的表現粉絲們還算滿意,但負責PS平臺的製作組卻搞砸了,從此EA痛下決心,決定不再改編電影劇情走向了原創劇情的道路。
《007:所有或一無所有》
有了前面四部作品的積累,新作中EA已經是輕車熟路,優秀的關卡設計,極品飛車式的載具體驗,酷炫的新道具,還增加了合作模式,並且這次邀請了足以拍一部好萊塢大片的演員陣容!本作遊戲劇情與對白則有《明日帝國》的編劇布魯斯親自操刀,這麼有誠意的因素加上皮爾斯 布魯斯南最後一次的以007身份登場,也算是值回票價了。但是EA在後續的開發中屢屢失敗,2006年因為EA無法按時完成開發,米高梅將其版權收回並交給了動視來開發007相關遊戲。
《007傳奇》
業界毒瘤動視旗下什麼遊戲最火?當然是COD使命召喚系列了。開門慢動畫擊殺,腳本化的第一人稱過場,突突突,可謂是標準的使命召喚遊戲體驗。2012年,007電影迎來50周年動視特地推出紀念性作品《007傳奇》,主線橫跨6部電影,但動視不捨得花錢浪費在巨額的演員肖像權上,主角只有現任丹尼爾一人,簡直是期待邦德粉絲的熱情。因此該作獲得的評價只能用災難來形容,然後就沒有然後了。
時至今日動視就沒有再製作或者發行過任何一款007遊戲,比起動視佔著茅坑不拉屎,殺手工作室想要出新作,恢復往日的輝煌,真是偉大無比啊!希望這位大名鼎鼎的特工不會讓玩家們等待太久!