說到韓國網遊《劍靈》應該算得上是90後一代玩家的青春吧,雖然如今《劍靈》已跌下神壇,但是那些「油膩」的師姐師哥們應該還是許多玩家難以忘記的回憶吧。
而在2018年《劍靈》推出的正版手遊《劍靈:革命》更是受到了許多玩家們的關注。
但是無奈《劍靈:革命》一直只在日韓兩個地區運營,國內玩家雖然可以通過某些渠道下載和玩到《劍靈:革命》,但是卻只能看著韓文或者日文的UI界面,這對大部分國內玩家來說都是很難受的。
雖然也有一些提供《劍靈:革命》有償漢化的,但是手機遊戲漢化不想電腦遊戲那麼容易。手機遊戲,特別是手機網遊想要漢化起來還是比較麻煩的。
不過近日,對於想玩《劍靈:革命》又因為語音問題苦惱的玩家來說終於有福音了!那就是《劍靈:革命》臺服要來了,並且將於3月24日開放事前預約和註冊。
雖然臺服會是繁體中文的UI,但是相比於韓文、日文這種大多數國內玩家壓根都看不懂的語言,至少繁體中文是大多數國內玩家可以看懂的。
《劍靈:革命》臺服的具體內容
【故事劇情】
手遊《劍靈:革命》依照原作的整體劇情架構,帶入精彩的故事內容。 遊戲初期的劇情與原作相同,玩家將扮演洪門最後的弟子,為了向殺害自己師傅的秦熙妍復仇而展開冒險旅程。 官方也補充道,在第五章之後會有手機版的原創故事。
【種族與職業角色】
遊戲上市後預計開放四個種族「盡」、「燐」、「乾」、「坤」,以及四種職業「劍士」、「拳士」、「力士」、「氣功士」供玩家選擇, 且手機版也還原了讓玩家自己創造角色的捏臉系統,可以針對髮型、樣貌、體型進行調整。 另外,未來遊戲也預計追加更多職業,增加玩家選擇的多樣性。
【輕功系統】
「輕功系統」為《劍靈》最具代表性的特色,團隊為了讓玩家在手機上也能完整體驗這個系統花費不少心力,經過不斷的修正與調整,玩家只需要在遊戲裡 點擊兩個按鍵便能使用輕功盡情移動,同時享受遊戲世界裡寬闊的視野。
【戰鬥系統】
最後一項核心特色便是「戰鬥」,目前遊戲內有三十種以上的武功,玩家在遊戲中僅需透過連續技組合或輕鬆變換招式,便能體驗流暢、高自由度的戰鬥。 為了讓玩家更深入地享受戰鬥系統,遊戲內也設有比武系統,當中包含 1v1 與 2v2 的對戰,且玩家可以亂入他人的對決當中,變成最多 4v4 的對戰。
官方表示,MMORPG 最大的亮點便是社群,《劍靈:革命》希望打造任何人都可以體驗合作、競爭、衝突的遊戲要素,遊戲內準備了「村莊」、「門派」、「勢力」 的環節,讓玩家在遊玩過程中自然而然地產生出社群的凝聚力。
【村莊玩法】
當玩家在野外狩獵到一定程度後就必須回到村莊休息,因此勢必會有許多玩家聚集到村莊,而村莊除了休息以外也有許多要素吸引玩家聚集,像是為了強化裝備需要來到爐火周邊, 或是為了進入副本聚集在一起的玩家。 玩家聚集到村莊的目的都是為了讓自己的角色更加強大,多項社群要素便是由此衍生而來。
【門派系統】
門派系統可以讓相同門派的玩家聚集在宅邸裡休息,除了能享受美食外,還可以一起挑戰門派獨有的副本與活動,當中包含4 人副本及16 人同時進行的討伐戰,取得更強大的 裝備及武器增加戰鬥力。 如此可以增加玩家間的互動,使關係變得更緊密,同時增加遊玩的樂趣。
【勢力系統】
玩家可以選擇加入渾天教或武林盟,以成為勢力的巔峰為目標來前進,階級越高的玩家能獲得越豐富的獎勵。 遊戲每周會依照綜合項目的評分來決定最強的勢力,而評分項目包含勢力內的所有成員,因此讓戰力高的玩家不能只顧自己,同時需要幫助其他相同勢力的弱勢玩家,才能讓整體評分提升。
在勢力間的戰爭中,最能決定勝負關鍵的便是每日舉辦一次的開放式原野勢力戰,同時也是《劍靈:革命》的原創要素。 每個伺服器最多可容納 500 名玩家進行勢力戰,當中分成五條分流,每一條分流可以讓 100 名玩家同時對戰。 勢力戰不單純是比拼戰力,而是更注重策略性,每個玩家必須分配好自己的工作,互助合作才是勝利的關鍵。
《劍靈:革命》臺服官方採訪內容
在媒體採訪中,臺服官方表示,《劍靈:革命》在臺上市後一開始的版本會與日韓版本相同,並比照日韓版的更新速率,團隊也會觀察玩家的遊戲速度以及 對內容的消化能力,視狀況有可能會提早改版新的內容。
被問到關於勢力戰的流暢度時,官方表示,在韓版的勢力戰中一個分流提供50 對50 的玩家進行對戰,目前在流暢度分面都沒有問題,一個伺服器可以加開到10個分流。
伺服器的承受狀態經過驗證沒有任何問題,但每個玩家的手機規格或是網路狀況不同,都會對流暢度方面產生影響,這是屬於比較不可抗的因素。
被問到《劍靈:革命》是否會收錄PC 版的副本及原創副本時,官方表示,《劍靈:革命》會有專屬的副本以及門派副本,還有像是新的內容「門派戰」 可以讓兩個門派的玩家在同一地圖上進行對戰,依照佔領地區或是消滅敵人來計算分數。
被問到玩家是否會過度依賴自動戰鬥功能而減少手動操作的問題時,官方回答,自動戰鬥是現在手機遊戲常見的功能,《劍靈:革命》的自動戰鬥主要是讓玩家在進行一些簡單的任務或是制式化的重複性作業時能減少手動操作,像是團隊副本、勢力戰的部分還是要讓玩家手動操作角色,提升遊戲的體驗。
這裡是竹子遊戲,竹子後續將帶來更多關於《劍靈:革命》手遊的資訊分享,如果您對《劍靈:革命》感興趣的話,不妨點個關注吧!