眾所周知,電子競技世界盃(Electronic Sports World Cup,簡稱ESWC)一度被認為只是為了單機遊戲和網路遊戲而開設的比賽,然而《舞力全開》一直希望打破這一規定範疇,拓寬電子競技的定義範疇,這一切也真的做到了。
早從2013年開始,育碧就計劃讓其旗下最受歡迎的舞蹈遊戲《舞力全開2》成為電子競技遊戲中的一員,並且為了實現這個想法,育碧以及《舞力全開》不斷的努力著。從2013年開始,育碧就舉辦了「舞力全開挑戰賽」,當時僅僅開放了法國賽區。在2014年,育碧終於帶著《舞力全開2015》完成了這一設想,舞力全開成為電子競技世界盃的一個參賽項目。在這一次的舞力全開世界盃上共有3000位舞者參與角逐,世界各地的舞力全開遊戲愛好者齊聚,現場觀眾更是多達2萬4千人,這正印證了舞力全開「 Just Dance「的理念。
在2015年舞力全開世界盃比賽中,有3500多名來自49個民族的參賽者,共同參與。比賽共產生了18個區賽冠軍,其中更有一個雙料世界冠軍。整場活動共有18個小時電視播出時間,共有超過9萬人次的觀眾觀看,成為一大盛世。
只要你將《舞力全開》放到一個舞臺上,人們就會不自覺地開始跳舞,這就是舞力全開的魅力。跳舞就像是一場演出,它可以把很多的形色各異的人聚集在一起,這一正式舞蹈的魅力。競技遊戲讓人們有著相同的目標,因此舞力全開會與電子競技世界盃合作,正是希望:讓每一個人都有機會來感受電子競技給人帶來的刺激感。讓大家一起Just dance。
2015舞力全開電子競技世界盃幕後集錦