《蒼之紀元》拿下韓國暢銷TOP19,《崩壞3rd》再次闖進日本暢銷TOP10 | 一周手遊出海榜

2021-02-26 手遊那點事

嗨~大家好,歡迎收看本期的《一周手遊出海榜》~在本期開始前,慣例先來回顧一下上期的情況:上期的出海之星分別由《三國志S》、《碧藍航線》和《磚塊消消消》奪得。

而本期出海廠商在美、日、韓三個主力海外市場的表現都較往期有所下滑,在以往表現最好的韓國市場雖然在本期也有新血進入暢銷榜Top20,但是在整體上榜遊戲數量上也有所下降。

下面開始各個市場的詳細出海情況解讀:

還是先從韓國市場開始:(由於韓國市場的手機平臺構成極不平衡,所以我們取用的數據是在當地佔據絕對優勢的Google Play市場數據)

註:下列圖表中紅圈標示均為中國出海遊戲,籃框標示均為本期新上榜遊戲。

和前幾期的情況類似,本期韓國市場依舊是中國出海遊戲表現最好的市場,繼上期有出海遊戲殺入了暢銷榜Top3之後,本期出海遊戲在韓國市場的表現也有所降溫,在免費榜和暢銷榜Top20中,只有7個中國出海遊戲上榜,其中Rastar(星輝娛樂)旗下的《蒼之紀元》(데일리 판타지)則是同時殺入了雙榜的Top20。

本期成功打入韓國市場免費榜Top20的中國出海遊戲除了有《夢幻鋼琴2018》和《蒼之紀元》之外,還有ZPLAY(掌遊天下)旗下的《斧頭幫》。

而暢銷榜方面本期的中國出海遊戲上榜數量從上期的7款下降至5款,而且在區間分布上也明顯往中後段靠攏,上期殺入了Top3的《獸人:戰爭序列》也在本期退守至第10位,而《蒼之紀元》則是以19位的排名,成功登上本期的Top20。

本期韓國出海之星:《蒼之紀元》(데일리 판타지)、《斧頭幫》

ZPLAY(掌遊天下)也是早就開始進軍韓國市場的廠商之一了,而最近推出的《斧頭幫》則是憑藉著簡單有趣的玩法,成功俘虜了不少的玩家,就目前來看,成績還挺不錯。早前旗下遊戲《鐵頭英雄(王牌大作戰)》在韓國市場也取得了非常不錯的成績。

而Rastar(星輝娛樂)旗下的《蒼之紀元》(데일리 판타지)則在本周繼續穩守在免費榜Top20之內,而且還在暢銷榜上也成功殺入了Top20。星輝娛樂在繼早前的《三國群英傳》之後,再度有新作在韓國市場取得了成功。

韓國本土知名Cos團隊RZ COS的《蒼之紀元》部分COS攝影作品

《蒼之紀元》本身題材屬於二次元細分領域,而且遊戲以角色收集和養成的放置類玩法為主,這些設計在韓國市場中都並不多見。加上遊戲在登陸韓國市場之後,前後邀請了韓國本土知名Cos團隊RZ COS以及人氣翻唱YouTuber Raon Lee演繹遊戲的OST...本土化的宣傳策略成功為遊戲贏得了曝光度和玩家的支持。

韓國人氣翻唱YouTuber Raon Lee

再來看看日本市場,本期登上免費榜和暢銷榜Top20的遊戲中依然有近半是本期新上榜的遊戲,不過新上市的遊戲數量比上一期有所減少,而中國出海遊戲在這裡的表現也還不錯。

本期在日本市場表現出色的中國出海遊戲中並未見到新鮮的面孔,免費榜還是由《荒野行動-東京決戰》和《夢幻鋼琴2018》領銜。值得注意的是,《荒野行動》近日在日本地區迎來了一周年紀念,同時遊戲也推出了新版本「東京決戰」。

暢銷榜方面則是有3款遊戲成功上榜,除了老熟人《荒野行動-東京決戰》和《黑道風雲》之外,在日本市場非常受歡迎的二次元細分題材遊戲《崩壞3rd》也在本期成功打入了暢銷榜Top10。

本期日本出海之星:《荒野行動-東京決戰》、《崩壞3rd》

在日本市場表現出色的《荒野行動》在推出新版本《荒野行動-東京決戰》之後,馬上就扭轉了上期的劣勢,重回暢銷榜Top3。遊戲在登陸日本市場後的本土化工作一直做得相當到位,適逢遊戲登陸日本市場一周年,當然會有新的內容和各種紀念活動。

本次遊戲更新的「東京決戰」更是把日本玩家熟悉的東京街景移植到遊戲中。玩家們現在需要在這個熟悉的國際化大都市中進行「吃雞大戰」,既熟悉又有新鮮感,再配合上一周年的各種紀念活動...如此看來,《荒野行動》在日本市場的發展仍有上升空間。

而《崩壞3rd》在登陸日本市場之後一路以來的表現都相當不錯,一方面是因為本身遊戲的題材在日本深受玩家喜愛,另一方面由於遊戲的美術出色,畫面表現力也非常不錯,所以每逢有大更新遊戲在暢銷榜的排名就會立刻飆升,本次也不例外。

最後來到美國市場,本期中國出海遊戲在美國市場仍然未能擺脫低潮,並未有新的出海遊戲能打入雙榜的Top20,在總體上榜遊戲數量上也只有4個;而且,並沒有什麼值得特別關注的遊戲。

上期在免費榜表現不俗的《磚塊消消消》未能堅持到本期,而早前的出海之星《PUBG MOBILE》則是小進了一步,從23位上升至20位;暢銷榜方面還是只有《火槍紀元》成功上榜。

本期美國市場出海之星:《PUBG MOBILE》、《火槍紀元》

兩款遊戲都是我們欄目的老熟人啦,最近也沒有什麼值得關注的改變,咱們本期就不重複了。

而最近SLG遊戲似乎在美國市場陷入了低迷,到本期為止仍然未有復甦的跡象。同樣陷入了低迷的還有出海美國的中國遊戲,在2018年最後這幾個星期,國產遊戲在美國市場的表現還能不能擺脫目前的困境呢?讓我們拭目以待吧。

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