雕蟲小技第1期-漫畫風網點製作

2021-02-19 4399UDC

哈嘍大家好,歡迎來到UDC雕蟲小技~

今天要給大家分享「如何在ps裡製作漫畫風網點」。漫畫中經常應用網點的元素來做背景點綴,那麼它是怎麼實現的呢?

我們接觸比較多的網點有兩種形態:一種是平鋪網點;另一種是漸變網點

首先講講平鋪網點的製作方式;

在PS新建一個文件,用矩形工具拉一個你想要大小的矩形;填充灰色,並柵格化圖層

著在PS菜單欄中找到濾鏡 --> 像素化 --> 彩色半調


在彈出的彈窗中調整參數


最大半徑(R):指的是網點的半徑大小

網角(度):指的是網點排列的角度;需要注意的是4個通道的數值要設置成一樣,才能得到黑色網點效果;

我們得到了兩個網點圖,可以看到:色值越深網點越密越大

我們把通道的角度改成45,對比一下跟108的差別

可以看到45度網點無傾斜感,看起來最為工整


同理我們來製作一個漸變網點;我們給矩形添加從白到黑的漸變;

調整彩色半調參數,這裡我們設置半徑為5角度為108, 就得出了漸變網點效果;

無論是什麼圖形都可以用以上方式來做網點哦!

網點不僅在漫畫中應用的比較多,在其他設計上應用也會產生很好的效果;

比如在標題和按鈕上的應用

UDC雕蟲小技不定期更新設計技巧、軟體技能;小技巧大作為,期待您的關注!

#本期教程製作:tony老師

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