對於中國家庭來說,客廳一直都是大家娛樂暢玩的「聚集地」,不管是逢年過節,還是日常茶餘飯後,都會一家人開開心心圍坐在客廳一起暢所欲言。而家庭大屏作為聚攏家庭用戶、推動客廳經濟的核心渠道,成為各大OTT企業、運營商、傳統電視廠商搶佔客廳的兵家必爭重地,家庭大屏在這樣一個獨特家庭場景下,成為激發家庭用戶情感交流的傳播媒介。
2020年12月中旬,長虹與騰訊音樂娛樂集團旗下酷狗音樂、愛聽卓樂達成戰略合作,並發布了全球首臺5G+AIoT全娛生態極智屏Q8T PRO,迅速引起行業內外人士和消費者的注意。Q8T PRO最大特點在於打造了「音樂+雲遊戲」的娛樂新矩陣,視聽新體驗讓用戶耳目一新。
5G商業化進程加快 OTT娛樂生態全面發展
雲遊戲同樣也是近期的熱點,隨著中國5G商業化進程加快,以技術和內容的雙重驅動下,雲遊戲展現出巨大的市場潛力。一方面,5G網絡所具備的高寬帶和低延遲等特性,有效解決大型遊戲高流量傳輸的需求,而雲計算技術讓雲遊戲將伺服器置於雲端運行,降低了硬體設備的門檻。另一方面,各大遊戲平臺加快內容生態布局,陸續實現雲遊戲在智能電視、電腦、手機等終端設備的落地,為主機玩家提供了新的娛樂方式。
據伽馬數據報告顯示,2020年上半年中國雲遊戲市場銷售收入同比增長79.35%,未來兩年預計每年增長率超過100%。而騰訊START雲遊戲作為目前國內遊戲的一種新趨勢, 電視廠商紛紛為自家載體加入雲遊戲的為自家載體增添新的娛樂應用,也得到不少消費者的好評,成為家庭娛樂中心新的「焦點」。
當然,除了許多大屏遊戲愛好者以外,還有許多年輕用戶群體下班之後,在休息時間都會盡情享受自己喜愛的歌曲。在假期時,年輕人還會與老爸、老媽一起唱K,新歌和老歌都可以出現在家庭KTV中,形成了新的家庭互動。綜合以上種種現象表明,家庭智電娛樂領域將會是音樂未來的藍海,電視將成為家庭音樂娛樂服務的重要入口。
虹領金雙娛樂應用加持 構建智能電視娛樂全生態
不僅僅在音樂層面,長虹還攜手騰訊START雲遊戲正式上線雲遊戲TV版,首發遊戲包括《古劍奇譚三》、《拳皇14》、《侍魂曉》、《波西亞時光》、《只只大冒險》、《不可思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2KONLINE2》等,無需遊戲主機,通過連接遊戲手柄或手機虛擬手柄,用戶就能在獲得START認證的長虹Q8T PRO等智能電視上暢玩遊戲庫內的精品遊戲,同時讓廣大消費者擁有創新智能新體驗。
隨著全球首臺5G+AIoT全娛生態極智屏Q8T PRO的發布,長虹虹魔方與騰訊音樂娛樂集團旗下酷狗音樂、愛聽卓樂表示將攜手推動大屏音娛服務的優化與升級。音樂做到全生態,遊戲也從產業鏈層面深入布局並涉及標準,這樣虹魔方智能大屏娛樂新場景框架清晰起來,不僅促進家庭大屏音娛場景下的落地與深耕,同時攜手多方開啟智能電視娛樂全生態新時代。
網際網路電視所產生的巨大流量已經開始形成一個新的藍海,無論是內容、還是用戶人數都在呈現爆發式增長。當下影視、教育等資源逐漸得到豐富,而娛樂應用卻一直處於平淡期,並不能滿足年輕用戶的多樣化需求。
此次全音樂生態以及騰訊START雲遊戲的加入,讓虹魔方虹領金平臺娛樂應用得到填充,更豐富了家庭多元化場景的娛樂生態模式,客廳即是遊戲廳、是KTV、是健身房等,讓用戶足不出戶便可在家享受到各種娛樂應用,更好的聚攏家庭用戶,激發家庭用戶情感交流,在娛樂互動中讓感情得到升溫。
寫在最後
未來,大屏娛樂不再局限於觀影、健身等,得到5G的加持後,讓曾經不起眼的家庭大屏遊戲、音樂得到質的飛躍。START雲遊戲在電視端的探索,為主機玩家提供了新的選擇。不需要購買主機,高畫質電視大屏+雲遊戲的方式,為玩家提供了更好的遊戲交互體驗。而音樂全生態的戰略達成,讓用戶在家輕鬆實現多場景切換家庭娛樂體驗,雙娛樂應用的加持,幫助終端消費者,在多元場景下享受最佳的家庭娛樂體驗。
雖然不少消費者將更多時間分配給手機,但很多應用體驗手機並不如大屏。佔據客廳C位的大屏,是帶給用戶視聽感官愉悅體驗的設備,一切精細化運營都應該圍繞「視」、「聽」體驗展開,從這點上說,虹魔方以音樂全生態和雲遊戲為切入點的智能大屏娛樂生態,抓住了運營的靈魂,進一步加強智能大屏娛樂生態建設,為用戶搭建多方位全場景的娛樂體驗,無疑是明智且及時之舉。
虹魔方虹領金平臺通過雲遊戲+音樂全生態在構建全新場景新秩序,通過與內容方、硬體廠商等緊密合作,以交互和內容為發力點,為整個大屏生態賦能,最終和所有合作夥伴一起共同為大眾家庭的娛樂體驗與智能體驗持續賦能,也為智慧家庭場景帶來了更多可能。