2016年,經過了多次的跳票後,索尼旗下的頑皮狗工作室終於推出了令玩家們期待了整整六年的第三人稱動作冒險遊戲《神秘海域4 盜賊末路》,也是《神秘海域》系列的第四部續作。玩家依然在遊戲中扮演那位有著傳奇經歷的現代尋寶獵人內森德雷克,本作中本從尋寶這份職業隱退的他,卻因為自己失蹤多年的哥哥-薩姆突然出現而不得不重出江湖,一起去尋找一份由18世紀大海賊亨利遺留下來的寶藏。
從整體視覺效果來說,頑皮狗已經達到了PS4目前的最高水準。頑皮狗為過場中的主要角色使用了多套不同的建模,在近景鏡頭中用最高精度的建模發揮PS4的全部機能還原面部和衣物細節。毫無疑問這是目前業界最強的即時演算過場,德雷克的手掌在與臉頰接觸時會使皮膚發生自然的形變,成功的打破了虛幻與真實之間的最後一道壁壘。以往的過場動畫中往往需要語言配合肢體動作來表現人物的心理狀態,而《神秘海域4》中已經可以不需要語言,僅僅是眉宇間一絲微妙的起伏,就能讓你隱隱察覺人物複雜的心理變化。對於遊戲而言,這是在情感描寫方面的再一次突破。
《神秘海域》系列向來都是相對線性的流程,當你發現了一條支線,多半在末端放著寶藏或其他收集要素。而這一次頑皮狗用了另一種辦法,為玩家們設置了多條「殊途同歸」的線路讓你自由探索。你儘管可以放心大膽的走向任何你想去的地方,因為總能把你巧妙的引回主線。頑皮狗從未標榜《神秘海域4》是一款開放世界的遊戲,所以拿開放世界遊戲的標準來衡量有失公平。而僅僅作為線性流程而言,這幾乎已經是目前可見最大規模的地圖場景。無論是駕車追逐還是探索攀爬,幾乎不用擔心死胡同的存在,在關卡設計上可謂做足了功夫。
《神秘海域4》的射擊手感有明顯的提升,這在遊戲發售前的多人Beta測試中已經有所體現。自動瞄準的加入也讓很多不擅長用手柄玩射擊的玩家能更好的享受遊戲流程。槍械音效的改進最為明顯,無論是槍聲還是換彈夾的聲音聽起來都更像一把槍而不是扣緊了一個金屬盒子。雖然《神秘海域》從來也不是像戰爭靠攏的軍事題材遊戲,但這一方面的進步絕對值得肯定。
在本已有限的進步空間裡,頑皮狗已經做到了足夠好,一切的不完美只是相對於更大的可能性而言。從畫面、劇情、玩法上來說,這都是系列的最高水準。對於老玩家來說,《神秘海域4》從各方面而言都是系列最好的終結。對於沒接觸過《神秘海域》系列的朋友來說,一定要先去通關前三部《神秘海域》,再來體驗《神秘海域4》,你會收穫更多的感動。