誰才是沙盒遊戲老大?迷你世界被恥笑,我的世界笑而不語

2020-12-23 孟婆小叔

#我的世界#

大家好,我是喜歡玩遊戲、聊遊戲的孟婆小叔。沙盒遊戲與其他的遊戲區別很大,自成遊戲類型,「創造」是該遊戲的最大特點,玩家只要有足夠的想像和創造力,在遊戲中可以創造一切事物。小叔在某網站上,搜索了沙盒遊戲,得出這樣一個排行:《迷你世界》高居第一,《星系倖存》第二,而《我的世界》只排第四名?

今日話題:誰才是沙盒遊戲老大?迷你世界被恥笑,我的世界笑而不語!

且不說這個排版榜的真實性和有效性,小叔就以這個榜單,對這五款遊戲,做一個簡單的論述,誰才是真正的沙盒遊戲老大,立即分曉。

首先,《迷你世界》的時間並不長,2015年發布,自從上線之後,《迷你世界》的爭議不斷,一是圍繞抄襲,其他發布更多的沙盒遊戲,很多玩法和機制,似乎都被《迷你世界》拷貝?這事沒有定論,也很難說清楚,這也為玩家留下了話題。其次是「涉黃」事件,今年的4月底,《迷你世界》宣傳全平臺下線整改,與「涉黃」有很大的關係。

其次,讓小叔尷尬的事,《星系倖存者》居然連百科都沒有!該遊戲由國外公司開發,所以目前只有漢化版,根據遊戲介紹,遊戲中的圖形令人難以置信,高品質的紋理、精緻的陰影,自由度很高,其製作系統、建築、生存、行星,都有著良好的氛圍,綜合而言,玩家的體驗非常好。

最後,《我的世界》《我的世界》在2009年就已經發布,十多年的時間,在繼續《無盡礦工》的靈感之上,《我的世界》為玩家,帶來前所未有的世界。雖說是像素遊戲,卻擁有多種模式,如生存、創造、冒險等,每種模式的體驗和玩法不同,玩家享受到的樂趣,自然也有所不同。這種不同,讓遊戲變得豐富、生動、有趣。

小叔認為《迷你世界》不過是沙盒遊戲的後起之秀,不足稱王,難免被人恥笑;《星系倖存者》地位不穩,玩家也主要集中在外服,梟雄罷了;而《我的世界》,無論是歷史、資歷還是遊戲本身,都擁有絕對的「霸主」風範,是沙盒遊戲的正統,你們認為呢?

好了,今天的內容就到這裡,在接下來的日子裡,孟婆小叔還會以更多方式陪伴大家,你們想知道哪些小知識呢?歡迎大家踴躍留言,分享自己的觀點,同時喜歡小叔的小夥伴,記得點關注哦,麼麼噠!

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